مواد پر جائیں
EN
CRD: تاش کی گیمز

اسپیڈز

Spades

تاش کی گیمزکئی کھلاڑیدرمیانہتقریباً ۲۰ منٹ

کھیلنے کے لیے تیار · مفت

ساتھی کے ساتھ ہاتھ بولیں، حکم سے کاٹیں اور اپنی بولی پوری کریں۔ نِل، بلائنڈ نِل اور بیگ سب شامل۔

ابھی کھیلیں۴ کھلاڑی · کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ

اس گیم کو ریٹ کریں

سب سے پہلے ریٹ کرنے والوں میں شامل ہوں۔

گیم کی معلومات

ڈویلپر
PlayNest Studio
ریلیز
آخری اپ ڈیٹ
پلیٹ فارمز
براؤزر، اینڈرائیڈ، آئی فون، پی سی
کھلاڑی
۴ کھلاڑی، کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ
کھیلنے کا اوسط وقت
فی راؤنڈ تقریباً ۲۰ منٹ
زبانیں
انگریزی، اردو
کنٹرولز
کمپیوٹر پر کی بورڈ یا ماؤس، فون اور ٹیبلٹ پر ٹچ
۰۱

کیسے کھیلیں

  1. آپ اور آپ کا ساتھی (میز کے اوپر والا) دائیں بائیں والے دو کھلاڑیوں کے خلاف کھیلتے ہیں۔
  2. پتے دیکھ کر بولیں کہ کتنے ہاتھ جیتیں گے، 1 سے 13 تک، یا نِل یعنی ایک بھی نہیں۔
  3. جو رنگ چلا ہو وہی ڈالیں۔ نہ ہو تو حکم سے کاٹیں یا کوئی بھی پتا پھینک دیں۔
  4. سب سے بڑا حکم ہاتھ جیتتا ہے، حکم نہ ہو تو چلے ہوئے رنگ کا سب سے بڑا پتا۔ حکم ٹوٹنے سے پہلے حکم سے چال نہیں چل سکتے۔
  5. بولی پوری ہو تو ہر بولے ہاتھ کے 10 پوائنٹ، ہر فالتو ہاتھ کا 1 (بیگ)۔ دس بیگ پر 100 پوائنٹ کٹتے ہیں۔
۰۲

کنٹرولز

کی بورڈ اور ماؤس

Click
روشن پتا چلیں یا بولی چنیں
Tab
پتوں اور بٹنوں کے درمیان جائیں
EnterSpace
منتخب پتا چلیں یا بٹن دبائیں

ٹچ

ایک بار ٹیپ پتا اٹھائے، دوسری بار ٹیپ
پتا چلیں
۰۳

اسپیڈز کے بارے میں

اسپیڈز چار کھلاڑیوں کا تاش کا کھیل ہے، دو ٹیمیں اور ساتھی آمنے سامنے۔ حکم (اسپیڈ) ہمیشہ ترپ ہوتا ہے۔ پتے دیکھ کر ہر کھلاڑی بولتا ہے کہ کتنے ہاتھ جیتے گا، اور ساتھیوں کی بولیاں مل کر ٹیم کا ہدف بنتی ہیں۔ رنگ ہو تو ملائیں، نہ ہو تو حکم سے کاٹیں۔ ہدف پورا کریں تو ہر بولے ہاتھ کے 10 پوائنٹ، مگر فالتو ہاتھ یعنی بیگ زیادہ ہوں تو جرمانہ۔ جو ٹیم پہلے 500 پوائنٹ بنائے، جیت اس کی۔دوسرے نام: اسپیڈز، اسپیڈز تاش، اسپیڈز کارڈ گیم، اسپیڈز آن لائن، اسپیڈز مفت، اسپیڈز دوستوں کے ساتھ، حکم والا تاش کا کھیل، اسپیڈز نِل، جوکر اسپیڈز، Spades، Spades card game، Spades online، Spades taash، spades online free، spades game khelo، hukam wala taash

۰۴

جیتنے کے مشورے

  • پکے ہاتھ گن کر بولیں: یکے، حکم کا بادشاہ، اور ساتھ چھوٹے پتے والے بادشاہ۔ اندازے سے تھوڑا کم بولنا بہتر ہے۔
  • بولی پوری ہو جائے تو چھوٹے پتے ڈالیں تاکہ فالتو ہاتھ یعنی بیگ نہ آئیں۔
  • نِل بولنے والے ساتھی کو بچائیں: مخالفوں کے اوپر بڑا پتا ڈال کر وہ ہاتھ خود لے لیں۔

اسپیڈز: مکمل گائیڈ

اسپیڈز تاش کا کھیل ایک سوال پر ٹکا ہے: کیا آپ اور آپ کا ساتھی ٹھیک اتنے ہاتھ لے سکتے ہیں جتنے بولے؟ یہاں آپ اسپیڈز آن لائن مفت کھیل سکتے ہیں، اپنے براؤزر میں، تین کمپیوٹر کھلاڑیوں کے ساتھ یا دوستوں کو لنک بھیج کر، فون پر بھی اور کمپیوٹر پر بھی۔ اگر آپ رنگ یعنی کورٹ پیس جانتے ہیں تو اسپیڈز بہت قریب لگے گا، فرق یہ ہے کہ یہاں ترپ ہمیشہ حکم ہوتا ہے اور ہر کھلاڑی پہلے پتے سے پہلے بولی لگاتا ہے۔ جو ٹیم پہلے 500 پوائنٹ بنائے وہ جیتتی ہے۔ اس رہنما میں اصول، بولی، نِل اور بلائنڈ نِل، بیگ، جوکر اسپیڈز اور وہ حکمت عملی ہے جو آپ کو بھروسے کا ساتھی بناتی ہے۔

اسپیڈز کیسے کھیلیں

اسپیڈز چار کھلاڑیوں کا ہاتھ جیتنے والا کھیل ہے، دو دو کی ٹیموں میں۔ ساتھی آمنے سامنے بیٹھتے ہیں: سکرین پر آپ نیچے، آپ کا ساتھی اوپر، اور دائیں بائیں والے دوسری ٹیم ہیں۔ باری گھڑی کی سمت، یعنی بائیں طرف چلتی ہے۔ 52 پتوں کی عام گڈی پوری بانٹی جاتی ہے، ہر ایک کو 13 پتے، اور ترتیب یکے سے دُکی تک ہے: یکہ، بادشاہ، بیگم، غلام، دہلا اور آگے۔ حکم ہمیشہ کا ترپ ہے، یعنی حکم کا کوئی بھی پتا پان، اینٹ یا چڑیا کے ہر پتے سے بڑا ہے۔

  • بانٹنے والے کے بائیں والے سے شروع کر کے ہر کھلاڑی بولتا ہے کہ کتنے ہاتھ جیتے گا، 1 سے 13 تک، یا نِل یعنی ایک بھی نہیں۔
  • ساتھیوں کی بولیاں جمع ہو کر ٹیم کا ہدف بنتی ہیں۔ آپ نے 4 بولے اور ساتھی نے 3، تو ٹیم کو کم از کم 7 ہاتھ چاہییں۔
  • بانٹنے والے کے بائیں والا پہلی چال چلتا ہے۔ سب کو چلا ہوا رنگ ڈالنا ہے اگر پاس ہو، نہ ہو تو کوئی بھی پتا، حکم بھی، جس سے ہاتھ کٹ جاتا ہے۔
  • سب سے بڑا حکم ہاتھ جیتتا ہے۔ کوئی حکم نہ پڑا ہو تو چلے ہوئے رنگ کا سب سے بڑا پتا۔ جیتنے والا اگلی چال چلتا ہے۔
  • تیرہ کے تیرہ ہاتھ کھیلے جاتے ہیں، پھر پوائنٹ گنے جاتے ہیں اور نئی بانٹ ہوتی ہے۔

نئے کھلاڑیوں کے لیے اسپیڈز کے اصول: چار باتیں یاد رکھیں

اگر آپ وِسٹ، برج، رنگ یا کورٹ پیس جانتے ہیں تو ایک دو بازیوں میں اسپیڈز سمجھ آ جائے گا۔ یہ چار اصول یاد رکھیں:

  • رنگ ہو تو ملانا ہر حال میں لازمی ہے۔ کھیل جائز پتے روشن کرتا ہے اور باقی مدھم۔
  • حکم ہمیشہ جیتتا ہے۔ حکم کی دُکی بھی کسی اور رنگ کے یکے کو کاٹ دیتی ہے۔
  • جب تک حکم ٹوٹ نہ جائے، حکم سے چال نہیں چل سکتے۔
  • ٹیم کو پوائنٹ تبھی ملتے ہیں جب وہ ہدف پورا کرے، اس لیے اتنا بولیں جتنا پتے واقعی جیت سکیں۔

اسپیڈز میں بولی کیسے لگتی ہے

بولی میز کا ایک چکر لگاتی ہے اور ہر بولی اس کھلاڑی کی جگہ پر نظر آتی ہے۔ ہر کھلاڑی اپنی بولی خود لگاتا ہے مگر ہاتھ اور پوائنٹ سانجھے ہیں: آپ نے 2 بولے اور 4 لیے، ساتھی نے 4 بولے اور 3 لیے، تو ٹیم نے 6 بولے اور 7 لیے، یعنی ہدف پورا اور ایک ہاتھ فالتو۔

پتے گننے کا آسان طریقہ: یکہ عموماً ایک ہاتھ ہے، بادشاہ کے ساتھ اسی رنگ کا کم از کم ایک چھوٹا پتا ہو تو اکثر ایک ہاتھ، اور بیگم کو اصل موقع کے لیے دو چھوٹے پتوں کا سہارا چاہیے۔ حکم میں بڑے پتے گنیں اور تیسرے یا چوتھے سے اوپر ہر حکم کا ایک ہاتھ جوڑیں۔ کسی رنگ میں خالی ہونا یا ایک ہی پتا ہونا بھی ہاتھ دلا سکتا ہے، کیونکہ وہ رنگ چلے تو آپ حکم سے کاٹ سکتے ہیں۔ پھر تھوڑا کم بولیں۔ ہدف سے کم رہیں تو پوری بولی کے پوائنٹ کٹتے ہیں، جبکہ ایک فالتو ہاتھ کی قیمت صرف ایک بیگ ہے۔

بعد میں بولنے والے زیادہ جانتے ہیں۔ اگر آپ آخر میں بول رہے ہیں اور میز پر پہلے ہی 11 بولے جا چکے ہیں تو ہاتھ کم ہیں اور اونچی بولی خطرناک ہے۔

اسپیڈز میں نِل کیا ہے (اور بلائنڈ نِل)

نِل کا مطلب ہے آپ خود ایک بھی ہاتھ نہیں جیتیں گے۔ کامیاب ہوئے تو ساتھی کے نتیجے کے علاوہ ٹیم کو 100 پوائنٹ ملتے ہیں، ایک ہاتھ بھی آیا تو 100 کٹتے ہیں۔ نِل ان پتوں پر اچھا ہے جن میں چھوٹے پتے ہوں، بڑا حکم نہ ہو، اور ایسے چھوٹے رنگ ہوں جن کے پتے پھینکے جا سکیں۔ اکیلا یکہ یا بادشاہ خطرناک ہے، کیونکہ مخالف وہ رنگ چلا کر آپ کو ہاتھ لینے پر مجبور کر سکتا ہے۔

نِل والے کے ہاتھ کبھی ساتھی کی بولی میں نہیں گنے جاتے۔ آپ نے نِل بولا اور ساتھی نے 5، تو ساتھی کو اکیلے 5 ہاتھ چاہییں، اور آپ کا لیا ہر ہاتھ ٹیم کا بیگ بھی بنتا ہے۔

بلائنڈ نِل پتے دیکھنے سے پہلے بولا جاتا ہے: کامیاب ہو تو 200 پوائنٹ، ناکام ہو تو 200 کٹتے ہیں۔ اس کھیل میں یہ ایک آپشن ہے جو شروع سے آن ہے، مگر صرف تب چن سکتے ہیں جب آپ کی ٹیم 100 یا زیادہ پوائنٹ سے پیچھے ہو۔ ساتھی سے پتوں کا تبادلہ نہیں ہوتا۔

اسپیڈز کے پوائنٹ کیسے گنیں: بیگ اور دس بیگ کا جرمانہ

تیرہ ہاتھوں کے بعد ہر ٹیم کو اس کے مشترکہ ہدف پر گنا جاتا ہے:

  • ہدف پورا: ہر بولے ہاتھ کے 10 پوائنٹ اور ہر فالتو ہاتھ کا 1۔ 6 بولے، 8 لیے: 62 پوائنٹ۔
  • سیٹ (ہدف سے کم): ہر بولے ہاتھ کے 10 منفی۔ 6 بولے، 5 لیے: منفی 60۔
  • نِل: کامیاب ہو تو 100 جمع، ناکام ہو تو 100 منفی۔ بلائنڈ نِل: 200 جمع یا منفی۔
  • بیگ: ہر فالتو ہاتھ ایک بیگ ہے۔ بیگ اگلی بازیوں میں جمع ہوتے رہتے ہیں، اور جب بھی ٹیم کے 10 ہوں 100 پوائنٹ کٹتے ہیں اور گنتی سے 10 بیگ ہٹ جاتے ہیں۔

اسپیڈز کا میچ کیسے جیتیں

جو ٹیم پہلے ہدف تک پہنچے وہ جیتتی ہے: شروع سے 500 پوائنٹ، یا چھوٹا میچ چنیں تو 300۔ ایک ہی بازی میں دونوں ٹیمیں ہدف پار کریں تو زیادہ پوائنٹ والی جیتتی ہے، اور برابر ہوں تو ایک بازی اور۔ جو ٹیم منفی 200 یا نیچے جائے وہ فوراً ہار جاتی ہے، یہ رحم کا اصول ناامید میچ ختم کر دیتا ہے۔

بیگ ہی اسپیڈز کو صرف گنتی سے آگے لے جاتے ہیں۔ بار بار فالتو ہاتھ لینے والی ٹیم ہر بازی میں اچھا سکور کر کے بھی ہر دس بیگ پر 100 گنوا دیتی ہے، اس لیے سمجھدار ٹیمیں کم سے کم فالتو ہاتھوں کے ساتھ ہدف پورا کرتی ہیں۔

حکم سے چال کب چل سکتے ہیں: حکم ٹوٹنا

حکم ٹوٹنے کے بعد آپ حکم سے چال چل سکتے ہیں۔ حکم تب ٹوٹتا ہے جب کوئی کھلاڑی چلا ہوا رنگ نہ ہونے کی وجہ سے پہلی بار حکم ڈالے۔ واحد استثنا: اگر آپ کے ہاتھ میں صرف حکم ہی ہوں تو کسی بھی وقت حکم چل سکتے ہیں۔

یہ اصول بہت سے بڑے حکموں والے کھلاڑی کو روکتا ہے کہ وہ شروع میں ہی سب کے ترپ نکال دے اور پھر ہر یکہ اور بادشاہ جیت لے۔

جوکر اسپیڈز: بڑا جوکر اور چھوٹا جوکر

جوکر اسپیڈز ایک مقبول طریقہ ہے جو آپشن میں آن کر سکتے ہیں (شروع سے بند ہے)۔ دو جوکر حکم کے سب سے بڑے دو پتے بن جاتے ہیں: بڑا جوکر سب سے اوپر، پھر چھوٹا جوکر، پھر حکم کا یکہ۔ پان کی دُکی اور اینٹ کی دُکی نکال دی جاتی ہیں تاکہ گڈی 52 کی اور ہر ہاتھ 13 کا رہے۔

یوں 13 کی جگہ 15 ترپ ہو جاتے ہیں اور حکم کی لمبائی اور اہم ہو جاتی ہے۔ جوکر ہر اصول میں حکم گنے جاتے ہیں: حکم چلے تو جوکر ڈال سکتے ہیں، ان سے کاٹ سکتے ہیں، اور رنگ نہ ہونے پر جوکر ڈالنے سے حکم ٹوٹ جاتا ہے۔

اسپیڈز کی حکمت عملی اور بولی کے مشورے

اچھے اسپیڈز کھلاڑی وہ ہیں جن کی بولی درست ہو اور جن پر ساتھی بھروسا کر سکے۔ یہ عادتیں سب سے زیادہ کام آتی ہیں:

  • پہلے پکے ہاتھ گنیں (یکے، حکم کا بادشاہ، سہارے والے بادشاہ)، پھر حکم کی لمبائی کے ہاتھ جوڑیں۔
  • ساتھی کی بولی پڑھیں۔ اونچی بولی ہو تو اپنے چھوٹے پتے پہلے نکالیں اور راستے سے ہٹ جائیں۔ 1 یا 2 کی بولی ہو تو ہدف کا بوجھ آپ پر ہے۔
  • چاروں بولیاں مل کر 10 یا کم ہوں تو کم از کم تین ہاتھ فالتو ہیں اور کسی کو بیگ ملیں گے۔ کوشش کریں وہ آپ نہ ہوں۔
  • ہدف محفوظ ہو جائے تو نیچے کھیلیں: جیتتے پتے سے چھوٹا ڈالیں تاکہ بیگ نہ آئے۔
  • مخالف اپنے ہدف سے پیچھے ہوں تو وہ ہاتھ بھی لیں جن کی ضرورت نہیں۔ انہیں سیٹ کرنا ایک بیگ سے کہیں قیمتی ہے۔
  • نِل والے ساتھی کو بچائیں: مخالفوں کے اوپر بڑا پتا ڈالیں اور وہ ہاتھ لیں جو ورنہ اس پر گرتے۔
  • حکم گنیں: گڈی میں 13، جوکر کے ساتھ 15۔ بڑے نکل جائیں تو آپ کے بچے حکم پکے ہاتھ ہیں۔

کمپیوٹر کے درجے: آسان، نارمل اور مشکل

اکیلے کھیلیں تو آپ کا ساتھی اور دونوں مخالف کمپیوٹر ہوتے ہیں۔ آسان سادہ فیصلے کرتا ہے اور غلطیاں زیادہ کرتا ہے، سیکھنے کے لیے اچھا۔ نارمل سمجھداری سے کھیلتا ہے اور اپنا ہدف بچاتا ہے۔ مشکل ہر نکلا پتا گنتا ہے، یاد رکھتا ہے کون کس رنگ میں خالی ہے، اور پتا چننے سے پہلے نہ دکھنے والے پتوں کی بہت سی ممکنہ بانٹیں آزما کر آگے کا سوچتا ہے۔

کمپیوٹر ایک محتاط انسان کی طرح بولتے ہیں: یکے، سہارے والے بادشاہ، حکم کی لمبائی اور چھوٹے رنگ گنتے ہیں، ساتھی کی بولی اور اب تک کے کل جوڑ کے حساب سے بولی بدلتے ہیں، کمزور پتوں پر نِل بولتے ہیں، اور ٹیم 10 بیگ کے قریب ہو تو فالتو ہاتھوں سے بچتے ہیں۔

اسپیڈز آن لائن دوستوں کے ساتھ کھیلیں

آن لائن روم کھولیں تو روم کوڈ اور ایک لنک ملتا ہے جو واٹس ایپ پر بھیج سکتے ہیں، کاپی کر سکتے ہیں یا فون سے شیئر کر سکتے ہیں۔ دوست براؤزر میں بغیر ڈاؤن لوڈ اور بغیر سائن اپ آ جاتے ہیں، اور خالی سیٹ پر کمپیوٹر بیٹھ جاتا ہے، یوں دو، تین یا چار لوگ کھیل سکتے ہیں۔ کوئیک میچ آپ کو آن لائن دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ بٹھاتا ہے، اور تقریباً 20 سیکنڈ میں میز پوری نہ ہو تو کمپیوٹر جگہیں بھر دیتے ہیں۔

روم میں ایموجی اور چھوٹے پیغام کی چیٹ ہے اور چاہیں تو وائس چیٹ بھی۔ رفتار آہستہ، عام یا تیز رکھ سکتے ہیں، پچھلا ہاتھ دوبارہ دیکھ سکتے ہیں، اور ہر بازی کے بعد بازیوں کی تاریخ اور پوائنٹ کی جدول دیکھ سکتے ہیں۔ ٹچ سکرین پر ایک بار ٹیپ سے پتا اٹھتا ہے اور دوسری بار ٹیپ سے چلتا ہے، کمپیوٹر پر کلک کریں یا Tab اور Enter استعمال کریں۔

اسپیڈز، ہارٹس اور رنگ (کورٹ پیس) کا فرق

تینوں چار کھلاڑیوں کے ہاتھ جیتنے والے کھیل ہیں جن میں رنگ ملانا لازمی ہے۔ اسپیڈز میں ٹیمیں ہیں، حکم ہمیشہ ترپ ہے اور آپ اپنے ہاتھوں کی بولی لگاتے ہیں۔ ہارٹس میں، جو PlayNest پر بھی ہے، ہر کوئی اکیلا ہے، کوئی ترپ نہیں، اور سب پان اور حکم کی بیگم سے بچتے ہیں، سب سے کم پوائنٹ والا جیتتا ہے۔ رنگ یعنی کورٹ پیس میں بھی ساتھی ہوتا ہے، مگر ایک کھلاڑی پانچ پتوں سے ترپ چنتا ہے اور پہلے سات ہاتھ لینے والی ٹیم بازی جیتتی ہے، بولی بالکل نہیں۔

اگر آپ کو کورٹ پیس کی ٹیم والی کھیل پسند ہے اور نتیجے پر زیادہ اختیار چاہتے ہیں تو اسپیڈز اگلا قدرتی کھیل ہے۔

اسپیڈز کہاں سے آیا

اسپیڈز وِسٹ والے خاندان کا کھیل ہے، وہی خاندان جس سے برج ہے۔ یہ 1930 کی دہائی میں امریکہ میں بنا اور دوسری عالمی جنگ میں خوب پھیلا، جب فوجیوں کو ایسا کھیل پسند تھا جو جلدی شروع ہو اور کہیں بھی روکا جا سکے۔ بعد میں یہ کالجوں اور گھروں کی میزوں کا مستقل کھیل بنا، اور پھر آن لائن اسے بڑا حلقہ ملا، جس میں ونڈوز کے کچھ ورژن کے ساتھ آنے والا انٹرنیٹ اسپیڈز بھی شامل ہے۔ نِل، بیگ اور جوکر کے اصول آج بھی میز میز پر بدلتے ہیں، یہاں کا ورژن سب سے عام جدید اصول کھیلتا ہے۔

۰۵

اسپیڈز: اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا اسپیڈز مفت ہے؟
جی ہاں۔ پلے نیسٹ پر اسپیڈز بالکل مفت ہے۔ نہ کچھ خریدنا ہے، نہ اکاؤنٹ بنانا ہے۔
کیا اسپیڈز ڈاؤن لوڈ کرنی پڑے گی؟
نہیں۔ اسپیڈز آپ کے براؤزر میں چلتی ہے، اس لیے کروم، سفاری، ایج یا فائر فاکس میں فوراً کھیلنا شروع کریں۔
کیا میں اسپیڈز موبائل پر کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ اسپیڈز اینڈرائیڈ فون، آئی فون، ٹیبلٹ اور کمپیوٹر سب پر چلتی ہے، ٹچ اور کی بورڈ دونوں کے ساتھ۔
اسپیڈز کتنے لوگ کھیل سکتے ہیں؟
آپ کمپیوٹر کے خلاف کھیل سکتے ہیں، یا روم بنا کر لنک بھیجیں اور دوستوں کے ساتھ اسپیڈز آن لائن کھیلیں۔
اسپیڈز کی ایک گیم کتنی دیر کی ہوتی ہے؟
ایک راؤنڈ تقریباً ۲۰ منٹ کا ہوتا ہے۔ اس کا درجہ درمیانہ ہے اور یہ ہمارے تاش کی گیمز کے مجموعے میں شامل ہے۔
اسپیڈز کھیلنے کے لیے کتنے کھلاڑی چاہییں؟
اسپیڈز چار کھلاڑی دو دو کی ٹیموں میں کھیلتے ہیں اور ساتھی آمنے سامنے بیٹھتے ہیں۔ یہاں چار لوگ ضروری نہیں: جو سیٹ کوئی انسان نہ لے وہاں کمپیوٹر کھیلتا ہے، اس لیے آپ اکیلے یا ایک، دو یا تین دوستوں کے ساتھ آن لائن روم میں کھیل سکتے ہیں۔
اسپیڈز میں ہر کھلاڑی کو کتنے پتے ملتے ہیں؟
ہر کھلاڑی کو 13 پتے ملتے ہیں کیونکہ پوری 52 پتوں کی گڈی بانٹی جاتی ہے۔ جوکر اسپیڈز میں دو جوکر شامل ہوتے ہیں اور پان اور اینٹ کی دُکی نکال دی جاتی ہیں، یوں گڈی پھر بھی 52 کی اور ہر ہاتھ 13 کا رہتا ہے۔
اسپیڈز میں نِل بولنے کا کیا مطلب ہے؟
نِل کا مطلب ہے آپ اس بازی میں ایک بھی ہاتھ نہیں جیتیں گے۔ کامیاب ہوئے تو ٹیم کو 100 پوائنٹ ملتے ہیں، ایک ہاتھ بھی آیا تو 100 کٹتے ہیں۔ ساتھی کی بولی الگ گنی جاتی ہے اور آپ کے ہاتھ کبھی اس میں نہیں جڑتے۔
اسپیڈز میں بیگ کیا ہوتے ہیں؟
بیگ وہ فالتو ہاتھ ہیں جو ٹیم اپنے ہدف سے زیادہ جیتتی ہے۔ بولی پوری ہو تو ہر بیگ کا 1 پوائنٹ ملتا ہے، مگر یہ بازی در بازی جمع ہوتے ہیں اور ہر 10 بیگ پر ٹیم کے 100 پوائنٹ کٹتے ہیں۔ اسی لیے اچھے کھلاڑی بلا ضرورت فالتو ہاتھ نہیں لیتے۔
کیا اسپیڈز میں حکم سے چال چل سکتے ہیں؟
حکم سے چال صرف حکم ٹوٹنے کے بعد چل سکتے ہیں، یعنی جب کوئی رنگ نہ ہونے پر کسی ہاتھ پر حکم ڈال چکا ہو۔ استثنا یہ ہے کہ آپ کے پاس صرف حکم ہی ہوں، تب کسی بھی وقت حکم چل سکتے ہیں۔
ٹیم اپنی بولی پوری نہ کرے تو کیا ہوتا ہے؟
ٹیم سیٹ ہو جاتی ہے اور ہر بولے ہاتھ کے 10 پوائنٹ کٹتے ہیں۔ جو ٹیم 7 بولے اور صرف 6 لے، اس کے اس بازی میں منفی 70 ہوتے ہیں۔ اگر اسی بازی میں نِل بھی ٹوٹا ہو تو اس کے 100 الگ سے کٹتے ہیں۔
اسپیڈز میں بلائنڈ نِل کیا ہے؟
بلائنڈ نِل وہ نِل ہے جو پتے دیکھنے سے پہلے بولا جائے۔ کوئی ہاتھ نہ آئے تو 200 پوائنٹ ملتے ہیں، ایک بھی آئے تو 200 کٹتے ہیں۔ یہاں یہ صرف تب بول سکتے ہیں جب آپ کی ٹیم 100 یا زیادہ پوائنٹ سے پیچھے ہو، اور پتوں کا تبادلہ نہیں ہوتا۔
اسپیڈز جیتنے کے لیے کتنے پوائنٹ چاہییں؟
عام ہدف 500 پوائنٹ ہے جو یہاں شروع سے لگا ہے، اور 300 کا چھوٹا میچ بھی چن سکتے ہیں۔ ایک ہی بازی میں دونوں ٹیمیں ہدف پار کریں تو زیادہ پوائنٹ والی جیتتی ہے، اور جو ٹیم منفی 200 یا نیچے جائے وہ فوراً ہار جاتی ہے۔
اسپیڈز میں سب سے بڑا پتا کون سا ہے؟
عام اسپیڈز میں حکم کا یکہ سب سے بڑا پتا ہے، کیونکہ حکم ترپ ہے اور یکہ سب سے اونچا۔ جوکر اسپیڈز میں بڑا جوکر سب سے اوپر ہے، پھر چھوٹا جوکر، پھر حکم کا یکہ، اور دونوں جوکر حکم گنے جاتے ہیں۔
کیا اسپیڈز دوستوں کے ساتھ آن لائن مفت کھیل سکتے ہیں؟
جی ہاں، اسپیڈز دوستوں کے ساتھ آن لائن براؤزر میں مفت کھیل سکتے ہیں۔ روم کھولیں، لنک واٹس ایپ پر بھیجیں یا روم کوڈ دے دیں، اور دوست بغیر ڈاؤن لوڈ یا سائن اپ کے آ جائیں گے۔ خالی سیٹوں پر کمپیوٹر کھیلتا ہے۔
کیا اسپیڈز اور ہارٹس ایک ہی کھیل ہیں؟
نہیں، دونوں بہت مختلف ہیں۔ اسپیڈز ٹیم والا کھیل ہے جس میں حکم ہمیشہ ترپ ہے اور آپ ہاتھوں کی بولی لگاتے ہیں۔ ہارٹس میں نہ ساتھی ہے نہ ترپ، اور آپ پان اور حکم کی بیگم لینے سے بچتے ہیں۔ دونوں PlayNest پر مفت ہیں۔
کیا اسپیڈز رنگ یا کورٹ پیس جیسا ہے؟
جی ہاں، اسپیڈز کورٹ پیس کا قریبی رشتہ دار ہے: چار کھلاڑی، دو ٹیمیں اور ایک ترپ۔ اسپیڈز میں ترپ ہمیشہ حکم ہے، سب بولی لگاتے ہیں اور تیرہ کے تیرہ ہاتھ کھیلے جاتے ہیں۔ کورٹ پیس میں ایک کھلاڑی ترپ چنتا ہے اور پہلے سات ہاتھ لینے والی ٹیم جیتتی ہے۔
کمزور پتوں پر نِل بولوں یا 1؟
نِل تب بولیں جب نہ کوئی یکہ ہو نہ بادشاہ، حکم کم اور چھوٹے ہوں، اور ایسے چھوٹے رنگ ہوں جن کے پتے پھینک سکیں۔ کوئی اکیلا بڑا پتا ہو جس سے جان نہ چھوٹے تو 1 بولنا محفوظ ہے، کیونکہ ناکام نِل کے 100 کٹتے ہیں اور 1 کی ناکام بولی کے صرف 10۔
۰۶

یہ گیمز بھی کھیلیں

مزید تاش کی گیمز