مواد پر جائیں
EN
CRD: تاش کی گیمز

کناسٹا

Canasta

تاش کی گیمزکئی کھلاڑیدرمیانہتقریباً ۳۰ منٹ

کھیلنے کے لیے تیار · مفت

ساتھی کے ساتھ ایک جیسے پتوں کے سیٹ بنائیں، ڈھیر اٹھائیں اور سات پتوں کے کناسٹے بنا کر جیتیں۔

ابھی کھیلیں۲ سے ۴ کھلاڑی · کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ

اس گیم کو ریٹ کریں

سب سے پہلے ریٹ کرنے والوں میں شامل ہوں۔

گیم کی معلومات

ڈویلپر
PlayNest Studio
ریلیز
آخری اپ ڈیٹ
پلیٹ فارمز
براؤزر، اینڈرائیڈ، آئی فون، پی سی
کھلاڑی
۲ سے ۴ کھلاڑی، کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ
کھیلنے کا اوسط وقت
فی راؤنڈ تقریباً ۳۰ منٹ
زبانیں
انگریزی، اردو
کنٹرولز
کمپیوٹر پر کی بورڈ یا ماؤس، فون اور ٹیبلٹ پر ٹچ
۰۱

کیسے کھیلیں

  1. 4 کھلاڑی (دو جوڑیاں) یا 2 کھلاڑی چنیں، کمپیوٹر کا لیول (آسان، نارمل، مشکل) اور ہدف 1,500، 2,500 یا 5,000 طے کریں۔
  2. باری میں گڈی سے ایک پتا اٹھائیں (دو کھلاڑیوں میں دو)، یا اجازت ہو تو پھینکے ہوئے پتوں کا پورا ڈھیر اٹھائیں۔
  3. ایک جیسے نمبر کے تین یا زیادہ پتوں کا میلڈ لگائیں: کم از کم دو اصلی پتے اور زیادہ سے زیادہ تین وائلڈ (جوکر اور دُکی)۔
  4. ٹیم کا پہلا میلڈ سکور کے حساب سے کم از کم 15، 50، 90 یا 120 پوائنٹس کا ہونا چاہیے۔ مطلوبہ پوائنٹس سکرین پر دکھائے جاتے ہیں۔
  5. ایک پتا پھینک کر باری ختم کریں۔ سات پتوں کا میلڈ کناسٹا ہے، اور کم از کم ایک کناسٹا (دو کھلاڑیوں میں دو) ہو تو سارے پتے لگا کر باہر جائیں۔
  6. ہاتھ کے آخر میں کناسٹے، لال تِکیاں، باہر جانے کا بونس اور لگے ہوئے پتے جمع، ہاتھ میں بچے پتے منفی۔ پہلے ہدف تک پہنچنے والی ٹیم جیتتی ہے۔
۰۲

کنٹرولز

کی بورڈ اور ماؤس

Click
پتا چنیں
Drag
ہاتھ کے پتوں کی ترتیب بدلیں
D
گڈی سے پتا اٹھائیں
P
ڈھیر اٹھائیں
M
چنے ہوئے پتوں کا میلڈ لگائیں
L
پہلے میلڈ کے تیار سیٹ ایک ساتھ لگائیں
S
پتے ترتیب دیں
Enter
چنا ہوا پتا پھینکیں
←→
پتوں پر فوکس ہلائیں
Space
فوکس والا پتا چنیں
Esc
انتخاب صاف کریں

ٹچ

پتے پر ٹیپ
پتا چنیں
گھسیٹیں
پتوں کی ترتیب بدلیں
Draw یا Take pile پر ٹیپ
پتا یا ڈھیر اٹھائیں
Meld پر ٹیپ
میلڈ لگائیں
Discard پر ٹیپ
پتا پھینکیں
Ask partner پر ٹیپ
ساتھی سے باہر جانے کی اجازت مانگیں
۰۳

کناسٹا کے بارے میں

کناسٹا جنوبی امریکہ کا مشہور تاش کا کھیل ہے جو دو جوڑیوں میں کھیلا جاتا ہے۔ دو گڈیاں اور چار جوکر، یعنی 108 پتے۔ چار کھلاڑیوں میں ہر ایک کو 11 پتے ملتے ہیں اور ساتھی آمنے سامنے بیٹھتے ہیں، یا دو کھلاڑیوں والے کھیل میں 15 پتے۔ باری میں گڈی سے پتا اٹھائیں یا پورا ڈھیر لیں، ایک جیسے نمبر کے کم از کم تین پتوں کا میلڈ لگائیں اور ایک پتا پھینکیں۔ جوکر اور دُکیاں وائلڈ ہیں۔ سات یا زیادہ پتوں کا میلڈ کناسٹا کہلاتا ہے: صاف کناسٹا 500 اور ملا ہوا 300۔ لال تِکی 100 کی بونس ہے، کالی تِکی ڈھیر روک دیتی ہے۔ میچ 5,000 پوائنٹس تک۔دوسرے نام: Canasta، کناسٹا، کناسٹا تاش، کناسٹا گیم، کناسٹا آن لائن، کناسٹا کے اصول، کناسٹا کیسے کھیلیں، دو کھلاڑیوں والا کناسٹا، Canasta online، Canasta card game، kanasta، canasta taash، canasta khel، canasta online free

۰۴

جیتنے کے مشورے

  • شروع میں اصلی جوڑیاں سنبھال کر رکھیں: جما ہوا ڈھیر صرف اوپر والے پتے کی اصلی جوڑی سے اٹھتا ہے۔
  • ڈھیر بڑا ہو اور اگلا کھلاڑی اسے لینے والا لگے تو کالی تِکی پھینکیں یا وائلڈ پتا ڈال کر ڈھیر جما دیں۔
  • وائلڈ پتے بلا وجہ خرچ نہ کریں: صاف کناسٹا ملے ہوئے سے 200 پوائنٹس زیادہ دیتا ہے۔
  • مخالف کے پھینکے پتے یاد رکھیں اور وہ پتے نہ پھینکیں جو ان کے میلڈ میں جاتے ہیں۔

کناسٹا: مکمل گائیڈ

کناسٹا جنوبی امریکہ کا کلاسک جوڑی والا تاش کا کھیل ہے، اور ہسپانوی زبان میں "کناسٹا" کا مطلب ہے ٹوکری، یعنی سات یا زیادہ ایک جیسے پتوں کی وہ ٹوکری جو آپ بناتے ہیں۔ دو ٹیمیں دو گڈیوں اور چار جوکروں سے ایک جیسے نمبر کے سیٹ لگاتی ہیں، پھینکے ہوئے پتوں کے ڈھیر پر مقابلہ کرتی ہیں اور لال تِکیوں اور کناسٹوں کے بونس جمع کرتی ہیں۔ کناسٹا آن لائن مفت کھیلیں، کمپیوٹر کے ساتھ یا دوستوں کو لنک بھیج کر، براؤزر میں، بغیر ڈاؤن لوڈ اور سائن اپ کے۔

کناسٹا کیسے کھیلیں

کلاسک کناسٹا چار لوگ دو جوڑیوں میں کھیلتے ہیں اور ساتھی آمنے سامنے بیٹھتے ہیں۔ ہر کھلاڑی کو 11 پتے ملتے ہیں، باقی پتے گڈی بن جاتے ہیں اور ایک پتا سیدھا کر کے پھینکے ہوئے پتوں کا ڈھیر شروع کیا جاتا ہے۔ پوائنٹس میلڈ لگانے، کناسٹے مکمل کرنے، لال تِکیاں نکلنے اور سب سے پہلے باہر جانے سے ملتے ہیں۔ میچ عام طور پر 5,000 پوائنٹس تک ہوتا ہے۔

ہر باری کے تین قدم ہیں:

  • گڈی کا اوپر والا پتا اٹھائیں، یا اصول اجازت دیں تو پورا ڈھیر اٹھا لیں۔
  • چاہیں تو میلڈ لگائیں: نئے میلڈ رکھیں یا ٹیم کے میلڈ میں پتے جوڑیں۔
  • ایک پتا ڈھیر پر سیدھا پھینکیں۔ اس سے باری ختم ہوتی ہے۔

نئے کھلاڑیوں کے لیے کناسٹا کے اصول

میلڈ ایک ہی نمبر کے تین یا زیادہ پتے ہیں، جیسے تین بادشاہ یا پانچ ستے۔ رنگ (حکم، پان وغیرہ) کی کوئی اہمیت نہیں۔ جوکر اور دُکیاں وائلڈ ہیں، مگر ہر میلڈ میں کم از کم دو اصلی پتے ہونے چاہییں اور تین سے زیادہ وائلڈ نہیں۔

ساتھی مل کر میلڈ بناتے ہیں، اس لیے ٹیم کا ہر نمبر کا ایک ہی میلڈ ہوتا ہے۔ سات یا زیادہ پتوں کا میلڈ کناسٹا ہے، اور جب تک ٹیم کے پاس کم از کم ایک کناسٹا نہ ہو، آپ باہر نہیں جا سکتے۔ اصل انعام پھینکے ہوئے پتوں کا ڈھیر ہے: ہاتھ کے درمیان تک اس میں پندرہ بیس پتے ہو سکتے ہیں، اور جو ٹیم اسے اٹھاتی ہے اسے اکثر کئی کناسٹوں کے پتے مل جاتے ہیں۔

کناسٹا میں کتنے پتے ہوتے ہیں؟

کناسٹا میں 108 پتے ہوتے ہیں: 52 پتوں کی دو عام گڈیاں اور چار جوکر۔ چار کھلاڑیوں میں ہر ایک کو 11 پتے اور دو کھلاڑیوں میں 15 پتے ملتے ہیں۔ میلڈ میں لگا پتا آپ کے حق میں اور ہاتھ میں بچا پتا آپ کے خلاف گنا جاتا ہے:

  • جوکر: 50 پوائنٹس
  • دُکی اور اکا: 20 پوائنٹس
  • بادشاہ سے اٹھے تک: 10 پوائنٹس
  • ستے سے چوکے تک، اور کالی تِکی: 5 پوائنٹس
  • لال تِکی: 100 پوائنٹس کا بونس (کبھی میلڈ نہیں ہوتی)

کناسٹا میں لال تِکی اور کالی تِکی

لال تِکیاں بونس پتے ہیں۔ بانٹ میں ملے یا گڈی سے اٹھے، لال تِکی فوراً ٹیم کے سامنے سیدھی رکھ دی جاتی ہے اور اس کی جگہ گڈی سے نیا پتا لیا جاتا ہے۔ ہر ایک 100 پوائنٹس کی ہے اور چاروں مل کر 800۔ اگر ہاتھ کے آخر تک ٹیم نے کوئی میلڈ نہیں لگایا تو لال تِکیاں منفی میں گنی جاتی ہیں۔

کالی تِکیاں روکنے والے پتے ہیں۔ آپ کالی تِکی پھینکیں تو اگلا کھلاڑی اپنی باری میں ڈھیر نہیں اٹھا سکتا، اس لیے بڑے ڈھیر پر یہ بہترین دفاعی پتا ہے۔ کالی تِکیاں صرف باہر جاتے وقت لگ سکتی ہیں، تین یا چار ایک ساتھ اور کوئی وائلڈ نہیں۔ ڈھیر کے اوپر کالی تِکی ہو تو سکرین پر STOP کا نشان آتا ہے۔

ڈھیر جمنا: ڈھیر کب اٹھایا جا سکتا ہے؟

ڈھیر اٹھاتے ہی اس کا اوپر والا پتا فوراً کسی میلڈ میں لگانا ہوتا ہے، باقی ڈھیر آپ کے ہاتھ میں آ جاتا ہے۔

ڈھیر میں وائلڈ پتا یا لال تِکی ہو تو ڈھیر جما ہوا ہے، اور جس ٹیم نے ابھی میلڈ نہیں لگایا اس کے لیے ہمیشہ جما ہوا ہے۔ جما ہوا ڈھیر صرف ہاتھ کی ایسی اصلی جوڑی سے اٹھتا ہے جو اوپر والے پتے سے ملتی ہو۔ کھلا ڈھیر ایک اصلی پتے اور ایک وائلڈ سے بھی اٹھ سکتا ہے، یا اوپر والا پتا ٹیم کے پہلے سے لگے اسی نمبر کے میلڈ میں جوڑ کر۔

وائلڈ پتا پھینکنے سے ڈھیر جم جاتا ہے، اور سکرین پر جما ہوا ڈھیر آڑا دکھایا جاتا ہے۔ جب ڈھیر کے اوپر کالی تِکی یا وائلڈ پتا ہو تو ڈھیر کبھی نہیں اٹھایا جا سکتا۔ ہاتھ کا پہلا سیدھا پتا وائلڈ یا لال تِکی ہو تو ایک اور پتا پلٹا جاتا ہے اور ڈھیر شروع سے جما ہوا ہوتا ہے۔

کناسٹا میں پہلے میلڈ کے لیے کتنے پوائنٹس چاہییں؟

ہر ہاتھ میں ٹیم کے پہلے میلڈ کی کم از کم قیمت ٹیم کے سکور پر منحصر ہے:

  • صفر سے کم: 15 پوائنٹس
  • 0 سے 1,495: 50 پوائنٹس
  • 1,500 سے 2,995: 90 پوائنٹس
  • 3,000 یا زیادہ: 120 پوائنٹس

پہلے میلڈ کی گنتی

صرف پتوں کی قیمت گنی جاتی ہے، بونس نہیں۔ ایک ہی باری کے کئی میلڈ جمع ہوتے ہیں: تین بادشاہ (30) اور اکا، اکا، جوکر (90) مل کر 120۔ ڈھیر اٹھا کر کھولیں تو صرف ڈھیر کا اوپر والا پتا اور ہاتھ کے پتے گنے جاتے ہیں۔ ٹیم کی حد سکرین پر لکھی ہوتی ہے، اور آپ کئی میلڈ تیار کر کے Lay down دبا کر ایک ساتھ لگا سکتے ہیں۔

کناسٹا میں باہر کیسے جاتے ہیں؟

ٹیم کے پاس کم از کم ایک کناسٹا (دو کھلاڑیوں میں دو) ہو تو سارے پتے لگا کر، یا ایک کے سوا سب لگا کر اور آخری پھینک کر، آپ باہر جاتے ہیں۔ اس سے ہاتھ ختم ہوتا ہے اور 100 پوائنٹس ملتے ہیں۔ چھپا ہوا باہر جانا، یعنی پہلے کچھ لگائے بغیر اور ڈھیر اٹھائے بغیر ایک ہی باری میں پورا ہاتھ لگا دینا، 200 کا ہے۔

چار کھلاڑیوں والے کھیل میں میلڈ سے پہلے پوچھ سکتے ہیں: "ساتھی، کیا میں باہر جاؤں؟" یہ گھریلو اصول شروع سے آن ہے اور جواب ماننا لازم ہے۔ ساتھی ہاں کہے تو باہر جانا ہی ہوگا، اور پھر نہ گئے تو ٹیم کے 100 پوائنٹس کٹتے ہیں۔

گڈی ختم ہو جائے یا آخری پتا لال تِکی ہو تو ہاتھ ختم ہو جاتا ہے۔ گڈی خالی ہونے کے بعد بھی کوئی کھلاڑی اصول کے مطابق ڈھیر اٹھا سکے تو اٹھا سکتا ہے، ورنہ ہاتھ ختم۔

کناسٹا کی سکورنگ آسان الفاظ میں

ہر ہاتھ کے آخر میں ہر ٹیم کو ملتے ہیں:

  • ہر صاف کناسٹے کے 500 اور ہر ملے ہوئے کناسٹے کے 300۔
  • ہر لال تِکی کے 100، چاروں ہوں تو 800، اور میلڈ نہ ہو تو منفی۔
  • باہر جانے کے 100، چھپے ہوئے باہر جانے کے 200۔
  • ہر لگے ہوئے پتے کی قیمت جمع، اور ہاتھ میں بچے ہر پتے کی قیمت منفی۔

میچ کیسے جیتیں

سکور تب تک جمع ہوتا رہتا ہے جب تک کوئی ٹیم ہدف تک نہ پہنچ جائے: کلاسک کھیل میں 5,000، یا گھریلو اصولوں میں جلدی کے لیے 1,500 اور درمیانے کے لیے 2,500۔ دونوں ٹیمیں ایک ہی ہاتھ میں ہدف پار کریں تو زیادہ سکور والی جیتتی ہے، اور برابری پر ایک اور ہاتھ۔ ہر ہاتھ کے بعد خلاصے میں ہر ٹیم کی تفصیل اور سکور کی تاریخ دکھائی جاتی ہے۔

دو کھلاڑیوں والے کناسٹا کے اصول

دو کھلاڑیوں کا کناسٹا وہی گڈی، وہی پتوں کی قیمتیں اور وہی ڈھیر کے اصول استعمال کرتا ہے، بس تین فرق ہیں: ہر کھلاڑی کو 15 پتے ملتے ہیں، ہر باری گڈی سے دو پتے اٹھا کر ایک پھینکتے ہیں، اور باہر جانے کے لیے دو کناسٹے چاہییں۔ ساتھی کے بغیر یہ ایک مخالف کو پڑھنے کا مقابلہ بن جاتا ہے: دیکھیں وہ کیا اٹھاتا ہے اور کیا کبھی نہیں پھینکتا۔

کناسٹا جیتنے کے طریقے اور مشورے

دوستوں کے ساتھ ہوں یا کمپیوٹر کے، یہ عادتیں زیادہ ہاتھ جتواتی ہیں:

  • شروع میں اصلی جوڑیاں رکھیں۔ جما ہوا ڈھیر انہی سے اٹھتا ہے۔
  • ڈھیر چھوٹا ہو تو پہلا میلڈ لگانے کی جلدی نہ کریں۔ بڑا ڈھیر اٹھا کر کھولنا اکثر انتظار کے لائق ہے۔
  • پھینکے ہوئے پتے دیکھیں اور اگلے کھلاڑی کو ایسا پتا نہ دیں جس سے وہ ڈھیر اٹھا لے۔
  • مخالف ٹیم ڈھیر لینے والی ہو تو وائلڈ پتا پھینک کر ڈھیر جما دیں۔
  • کالی تِکیاں اس وقت کے لیے رکھیں جب ڈھیر بڑا ہو۔
  • صاف کناسٹے کا ہدف رکھیں: یہ ملے ہوئے سے 200 زیادہ کا ہے۔
  • صرف اس لیے باہر نہ جائیں کہ جا سکتے ہیں، تب جائیں جب آپ آگے ہوں۔ شک ہو تو ساتھی سے پوچھیں۔

کناسٹا آن لائن دوستوں کے ساتھ یا کمپیوٹر کے ساتھ کھیلیں

اکیلے آسان، نارمل یا مشکل کمپیوٹر کے ساتھ کھیلیں۔ مشکل کمپیوٹر پھینکے ہوئے پتے اور ڈھیر یاد رکھتا ہے، آپ کو ایسا ڈھیر نہیں دیتا جو آپ اٹھا سکیں، بڑے ڈھیر کے لیے کالی تِکیاں رکھتا ہے، ضرورت پر ڈھیر جماتا ہے اور ساتھی کو کام کے پتے دیتا ہے۔ کمپیوٹر کے ساتھ ادھوری گیم واپس آنے پر وہیں سے چلتی ہے، اور اعداد و شمار اسی براؤزر میں محفوظ رہتے ہیں۔

دوستوں کے ساتھ کھیلنے کے لیے Invite friends دبائیں اور لنک واٹس ایپ پر بھیجیں، یا روم کوڈ بتائیں۔ خالی سیٹیں کمپیوٹر سنبھالتا ہے اور کوئی دوست چلا جائے تو اس کی جگہ بھی کھیلتا ہے۔ ٹیکسٹ اور ایموجی چیٹ ہے اور چاہیں تو آواز والی چیٹ بھی، فون اور کمپیوٹر دونوں پر۔

کمپیوٹر پر کلک سے پتے چنیں اور گھسیٹ کر ترتیب بدلیں۔ D پتا اٹھاتا ہے، P ڈھیر اٹھاتا ہے، M میلڈ لگاتا ہے، L پہلے میلڈ کے تیار سیٹ لگاتا ہے، S ترتیب دیتا ہے، Enter چنا ہوا پتا پھینکتا ہے، تیر کے بٹن فوکس ہلاتے ہیں، Space چنتا ہے اور Esc صاف کرتا ہے۔ فون پر ٹیپ سے چنیں، گھسیٹ کر ترتیب بدلیں اور Draw، Take pile، Meld، Discard اور Ask partner کے بٹن استعمال کریں۔

کناسٹا اور رمی میں فرق

کناسٹا رمی کے خاندان کا کھیل ہے، اس لیے اٹھاؤ، لگاؤ اور پھینکو کی چال جانی پہچانی ہے۔ فرق یہ ہیں: کناسٹا میں صرف ایک نمبر کے سیٹ بنتے ہیں، ایک رنگ کی لڑی (سیکوینس) نہیں؛ اس میں جوکروں سمیت دو گڈیاں اور بہت سے وائلڈ پتے ہیں؛ یہ جوڑیوں میں مشترکہ میلڈ کے ساتھ کھیلا جاتا ہے؛ اور ڈھیر پورا اٹھایا جاتا ہے، جس سے ہر ہاتھ ڈھیر کی لڑائی بن جاتا ہے۔ رمی عموماً جلدی ختم ہوتی ہے جبکہ کناسٹا لمبی منصوبہ بندی کا کھیل ہے۔

کناسٹا کی قسمیں: ہینڈ اینڈ فُٹ، سامبا اور بولیویا

یہاں 2 یا 4 کھلاڑیوں کا کلاسک کناسٹا ہے۔ اس کے مشہور رشتہ دار کھیل یہاں دستیاب نہیں، مگر جاننے کے لائق ہیں:

  • ہینڈ اینڈ فُٹ: شمالی امریکہ کی قسم جس میں ہر کھلاڑی کے دو ہاتھ ہوتے ہیں اور پہلا ختم ہونے پر دوسرا، یعنی فُٹ، کھیلا جاتا ہے۔ اس میں زیادہ گڈیاں ہوتی ہیں اور باہر جانے کے لیے کئی کناسٹے چاہییں۔
  • سامبا: تین گڈیوں والی قسم جس میں ایک رنگ کی لڑی بھی بنتی ہے۔
  • بولیویا: سامبا سے ملتی جلتی قسم جس میں سات پتوں کی لڑی اسکالیرا اور صرف وائلڈ پتوں کا کناسٹا بولیویا کہلاتا ہے۔

کناسٹا کی مختصر تاریخ

کناسٹا تقریباً 1939 میں یوراگوئے میں بنا۔ مشہور روایت کے مطابق مونٹیویڈیو کے سیگنڈو سانتوس اور البرٹو سیراتو برج سے تیز کوئی جوڑی والا کھیل چاہتے تھے۔ 1940 کی دہائی میں یہ ارجنٹینا اور جنوبی امریکہ میں پھیلا، پھر امریکہ پہنچا، اور 1950 کی دہائی کے شروع تک ایسا جنون بن گیا کہ کچھ عرصہ امریکی گھروں میں برج کے برابر مقبول رہا۔

۰۵

کناسٹا: اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا کناسٹا مفت ہے؟
جی ہاں۔ پلے نیسٹ پر کناسٹا بالکل مفت ہے۔ نہ کچھ خریدنا ہے، نہ اکاؤنٹ بنانا ہے۔
کیا کناسٹا ڈاؤن لوڈ کرنی پڑے گی؟
نہیں۔ کناسٹا آپ کے براؤزر میں چلتی ہے، اس لیے کروم، سفاری، ایج یا فائر فاکس میں فوراً کھیلنا شروع کریں۔
کیا میں کناسٹا موبائل پر کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ کناسٹا اینڈرائیڈ فون، آئی فون، ٹیبلٹ اور کمپیوٹر سب پر چلتی ہے، ٹچ اور کی بورڈ دونوں کے ساتھ۔
کناسٹا کتنے لوگ کھیل سکتے ہیں؟
آپ کمپیوٹر کے خلاف کھیل سکتے ہیں، یا روم بنا کر لنک بھیجیں اور دوستوں کے ساتھ کناسٹا آن لائن کھیلیں۔
کناسٹا کی ایک گیم کتنی دیر کی ہوتی ہے؟
ایک راؤنڈ تقریباً ۳۰ منٹ کا ہوتا ہے۔ اس کا درجہ درمیانہ ہے اور یہ ہمارے تاش کی گیمز کے مجموعے میں شامل ہے۔
کناسٹا میں کتنے پتے بانٹے جاتے ہیں؟
چار کھلاڑیوں والے کناسٹا میں ہر کھلاڑی کو 11 پتے اور دو کھلاڑیوں میں 15 پتے ملتے ہیں۔ باقی پتے گڈی بنتے ہیں اور ایک پتا سیدھا کر کے ڈھیر شروع ہوتا ہے۔ بانٹ میں ملی لال تِکی فوراً سامنے رکھ کر گڈی سے نیا پتا لیا جاتا ہے۔
کناسٹا کی گڈی میں کتنے پتے ہوتے ہیں؟
108 پتے: 52 پتوں کی دو عام گڈیاں اور چار جوکر۔ یوں ہر نمبر کے آٹھ پتے ہوتے ہیں، اس لیے ہر نمبر کا سات اصلی پتوں والا کناسٹا ممکن ہے، اور بارہ وائلڈ پتے ملتے ہیں: آٹھ دُکیاں اور چار جوکر۔
کناسٹا میں لال تِکی کتنے پوائنٹس کی ہے؟
ہر لال تِکی 100 پوائنٹس کی ہے اور چاروں مل کر 800۔ ملتے ہی سامنے رکھ دی جاتی ہے اور گڈی سے نیا پتا لیا جاتا ہے۔ ہاتھ کے آخر تک ٹیم نے کوئی میلڈ نہ لگایا ہو تو یہ منفی میں گنی جاتی ہیں۔
کناسٹا میں کالی تِکی کیا کرتی ہے؟
کالی تِکی ڈھیر روک دیتی ہے: آپ اسے پھینکیں تو اگلا کھلاڑی اپنی باری میں ڈھیر نہیں اٹھا سکتا۔ اس کی قیمت 5 ہے اور اسے صرف باہر جاتے وقت لگایا جا سکتا ہے، تین یا چار کالی تِکیاں ایک ساتھ اور کوئی وائلڈ نہیں۔
ڈھیر جمنے کا کیا مطلب ہے؟
جما ہوا ڈھیر صرف اوپر والے پتے سے ملتی اصلی جوڑی سے اٹھایا جا سکتا ہے۔ ڈھیر میں وائلڈ یا لال تِکی ہو تو وہ جم جاتا ہے، اور جس ٹیم نے ابھی میلڈ نہیں لگایا اس کے لیے ہمیشہ جما ہوا ہے۔ جان بوجھ کر جمانے کے لیے وائلڈ پتا پھینکا جاتا ہے۔
کناسٹا میں پہلے میلڈ کے لیے کتنے پوائنٹس چاہییں؟
ٹیم کا سکور صفر سے کم ہو تو 15، 0 سے 1,495 تک 50، 1,500 سے 2,995 تک 90 اور 3,000 سے اوپر 120۔ صرف پتوں کی قیمت گنی جاتی ہے، ایک باری کے کئی میلڈ ملا سکتے ہیں، اور ڈھیر سے صرف اوپر والا پتا گنا جاتا ہے۔
ایک میلڈ میں کتنے وائلڈ پتے ہو سکتے ہیں؟
زیادہ سے زیادہ تین۔ ہر میلڈ میں کم از کم دو اصلی پتے ہونے چاہییں اور تین سے زیادہ وائلڈ (جوکر اور دُکیاں) نہیں۔ تین پتوں کا میلڈ دو اصلی اور ایک وائلڈ ہو سکتا ہے، مگر ایک اصلی اور دو وائلڈ کبھی نہیں۔
صاف کناسٹا کیا ہوتا ہے؟
صاف یا قدرتی کناسٹا سات یا زیادہ پتوں کا ایسا میلڈ ہے جس میں کوئی وائلڈ نہ ہو، اور اس کا بونس 500 ہے۔ ملے ہوئے کناسٹے میں کم از کم ایک جوکر یا دُکی ہوتی ہے اور اس کا بونس 300 ہے۔ سکرین پر ہر کناسٹے پر 500 یا 300 کا نشان ہوتا ہے۔
کناسٹا میں باہر کیسے جاتے ہیں؟
ٹیم کے پاس کناسٹا (دو کھلاڑیوں میں دو) ہو تو سارے پتے لگا کر، یا ایک کے سوا سب لگا کر اور آخری پھینک کر، باہر جاتے ہیں۔ اس کے 100 پوائنٹس ہیں، اور ایک ہی باری میں پہلے کچھ لگائے اور ڈھیر اٹھائے بغیر چھپا ہوا باہر جانا 200 کا ہے۔
کیا کناسٹا دو کھلاڑی کھیل سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ دو کھلاڑیوں میں ہر ایک کو 15 پتے ملتے ہیں، ہر باری گڈی سے دو پتے اٹھا کر ایک پھینکتے ہیں، اور باہر جانے کے لیے دو کناسٹے چاہییں۔ پتوں کی قیمت، میلڈ اور ڈھیر کے اصول چار کھلاڑیوں والے کھیل جیسے ہیں۔
کناسٹا کی ایک گیم کتنی لمبی ہوتی ہے؟
5,000 پوائنٹس تک کا میچ عموماً کئی ہاتھ، یعنی تقریباً آدھے سے ایک گھنٹے تک چلتا ہے، کھلاڑیوں کی رفتار پر منحصر ہے۔ چھوٹی گیم کے لیے گھریلو اصولوں میں 1,500 یا 2,500 کا ہدف چنیں اور کمپیوٹر کی رفتار تیز کر دیں۔
کناسٹا اور ہینڈ اینڈ فُٹ میں کیا فرق ہے؟
ہینڈ اینڈ فُٹ کناسٹا کی ایک قسم ہے جس میں ہر کھلاڑی کے دو ہاتھ ہوتے ہیں اور پہلا ختم ہونے پر دوسرا، یعنی فُٹ، کھیلا جاتا ہے۔ اس میں زیادہ گڈیاں ہوتی ہیں اور کئی کناسٹے چاہییں۔ یہاں کا کلاسک کناسٹا ایک ہاتھ والا ہے اور ایک کناسٹا کافی ہے۔
کیا میں دوستوں کے ساتھ کناسٹا آن لائن کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ Invite friends دبا کر لنک یا روم کوڈ لیں اور واٹس ایپ یا کہیں بھی بھیج دیں۔ دوست بغیر ڈاؤن لوڈ اور سائن اپ کے براؤزر میں شامل ہوتے ہیں، خالی سیٹیں کمپیوٹر سنبھالتا ہے، اور ٹیکسٹ، ایموجی یا آواز سے بات کر سکتے ہیں۔
۰۶

یہ گیمز بھی کھیلیں

مزید تاش کی گیمز