مواد پر جائیں
EN
CRD: تاش کی گیمز

بیلوٹ اور کوانش

Belote & Coinche

تاش کی گیمزکئی کھلاڑیدرمیانہتقریباً ۲۰ منٹ

کھیلنے کے لیے تیار · مفت

فرانس کا مشہور ساتھیوں والا تاش کا کھیل: 32 پتے، ترپ کا غلام اور نہلا سب سے بڑے۔ کلاسک یا کوانش کھیلیں۔

ابھی کھیلیں۴ کھلاڑی · کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ

اس گیم کو ریٹ کریں

سب سے پہلے ریٹ کرنے والوں میں شامل ہوں۔

گیم کی معلومات

ڈویلپر
PlayNest Studio
ریلیز
آخری اپ ڈیٹ
پلیٹ فارمز
براؤزر، اینڈرائیڈ، آئی فون، پی سی
کھلاڑی
۴ کھلاڑی، کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ
کھیلنے کا اوسط وقت
فی راؤنڈ تقریباً ۲۰ منٹ
زبانیں
انگریزی، اردو
کنٹرولز
کمپیوٹر پر کی بورڈ یا ماؤس، فون اور ٹیبلٹ پر ٹچ
۰۱

کیسے کھیلیں

  1. آپ اور آپ کا ساتھی (میز کے اوپر والا) دوسرے دو کھلاڑیوں کے خلاف کھیلتے ہیں، باری دائیں طرف چلتی ہے۔
  2. کلاسک میں کھلے پتے کا رنگ ترپ لیں یا پاس کریں، کوانش میں پوائنٹ اور ترپ کی بولی لگائیں۔
  3. جو رنگ چلا ہو وہی ڈالیں۔ نہ ہو اور ساتھی نہ جیت رہا ہو تو ترپ ڈالنا لازمی ہے۔
  4. ترپ کا غلام (20) اور نہلا (14) سب سے بڑے ہیں۔ آخری ہاتھ پر 10 پوائنٹ اضافی ملتے ہیں۔
  5. ترپ لینے والی ٹیم کو مخالفوں سے زیادہ پوائنٹ بنانے ہیں، ورنہ سارے پوائنٹ مخالفوں کو۔
۰۲

کنٹرولز

کی بورڈ اور ماؤس

Click
پتا چلیں یا بولی چنیں
Tab←→
اپنے پتوں میں آگے پیچھے جائیں
EnterSpace
چنا ہوا پتا چلیں
L
پچھلا ہاتھ دیکھیں
Esc
مینو کھولیں

ٹچ

پتے پر ایک بار ٹیپ
پتا اوپر اٹھائیں
دوبارہ ٹیپ
پتا چلیں
۰۳

بیلوٹ اور کوانش کے بارے میں

بیلوٹ چار کھلاڑیوں کا فرانسیسی تاش کا کھیل ہے: دو ٹیمیں، ساتھی آمنے سامنے، اور 32 پتے۔ ترپ میں غلام اور نہلا سب سے بڑے پتے بن جاتے ہیں۔ کلاسک بیلوٹ میں کھلا پتا دیکھ کر ترپ لیا جاتا ہے، کوانش میں 80 سے 160 تک بولی لگتی ہے۔ ترپ لینے والی ٹیم کو مخالفوں سے زیادہ پوائنٹ بنانے ہوتے ہیں۔ کمپیوٹر کے خلاف یا دوستوں کے ساتھ آن لائن کھیلیں۔دوسرے نام: بیلوٹ، بیلوٹ آن لائن، بیلوٹ مفت، کوانش، کونترے، بیلوٹ ریبیلوٹ، فرانسیسی تاش کا کھیل، Belote، Belote en ligne، Belote gratuite، Jouer à la belote، Coinche، Contrée، Belote coinchée، Belote rebelote، Belote online free، Belote khelen

۰۴

جیتنے کے مشورے

  • ترپ تب لیں جب غلام ہو، یا نہلا ایک دو اور ترپ اور باہر کے یکے کے ساتھ ہو۔
  • ساتھی ہاتھ جیت رہا ہو تو اس میں اپنا دہلا یا یکہ ڈال کر پوائنٹ بڑھائیں۔
  • آخری ہاتھ کے 10 پوائنٹ یاد رکھیں، ایک پکا پتا آخر کے لیے بچا لیں۔

بیلوٹ اور کوانش: مکمل گائیڈ

بیلوٹ (Belote) فرانس کا سب سے پسندیدہ ساتھیوں والا تاش کا کھیل ہے: چار کھلاڑی، 32 پتے، دو ٹیمیں، اور ایسا ترپ جس میں غلام اور نہلا گڈی کے سب سے بڑے پتے بن جاتے ہیں۔ فرانسیسی میں اسے jouer à la belote en ligne کہتے ہیں، اور یہاں آپ بیلوٹ آن لائن مفت اپنے براؤزر میں کھیل سکتے ہیں، کلاسک بیلوٹ بھی اور کوانش (Coinche) بھی جسے کونترے (Contrée) بھی کہا جاتا ہے۔ کمپیوٹر کے خلاف آسان، عام یا مشکل درجے پر کھیلیں، یا دوستوں کو روم لنک بھیجیں، نہ ڈاؤن لوڈ نہ سائن اپ۔

بیلوٹ کیسے کھیلیں

بیلوٹ چار لوگ دو ٹیموں میں کھیلتے ہیں۔ آپ اور آپ کے سامنے والا کھلاڑی ایک ٹیم ہیں، دائیں بائیں والے دوسری ٹیم۔ باری دائیں طرف یعنی گھڑی کی الٹی سمت چلتی ہے، جیسے فرانس میں روایت ہے۔ گڈی میں 32 پتے ہوتے ہیں: ہر رنگ کا ستا، اٹھا، نہلا، دہلا، غلام، بیگم، بادشاہ اور یکہ۔

ہر بازی کا مقصد سیدھا ہے: وہ ہاتھ جیتیں جن میں قیمتی پتے ہوں۔ جس ٹیم نے ترپ چنا، یعنی لینے والی ٹیم، اسے مخالفوں سے زیادہ پوائنٹ بنانے ہوتے ہیں۔ بازیوں کے پوائنٹ جمع ہوتے رہتے ہیں یہاں تک کہ کوئی ٹیم میچ کے ہدف تک پہنچ جائے۔ ہماری میز پر کلاسک بیلوٹ (belote classique) کی بازی یوں چلتی ہے:

  • بانٹنے والا ہر کھلاڑی کو پانچ پتے دیتا ہے، پہلے تین پھر دو۔ اگلا پتا بیچ میں سیدھا کھول دیا جاتا ہے: اسے لا ریتورن (la retourne) کہتے ہیں۔
  • بانٹنے والے کے بعد والے کھلاڑی سے شروع کر کے ہر کھلاڑی کھلے پتے کے رنگ کو ترپ لے سکتا ہے (prendre) یا پاس کر سکتا ہے۔
  • اگر چاروں پاس کریں تو دوسرا چکر ہوتا ہے۔ اب ہر کھلاڑی کوئی بھی دوسرا رنگ ترپ بول سکتا ہے یا پاس کر سکتا ہے۔ سب پھر پاس کریں تو پتے واپس اور اگلا کھلاڑی بانٹتا ہے۔
  • جس نے ترپ لیا اسے کھلا پتا اور دو پتے مزید ملتے ہیں، باقی سب کو تین تین۔ یوں ہر ایک کے پاس آٹھ پتے ہو جاتے ہیں۔
  • بانٹنے والے کے بعد والا کھلاڑی پہلا ہاتھ شروع کرتا ہے، اور ہر ہاتھ جیتنے والا اگلا ہاتھ چلتا ہے۔ آٹھ ہاتھوں کے بعد بازی کا حساب ہوتا ہے۔

بیلوٹ کے اصول: رنگ ڈالنا اور ترپ لگانا

کھیلنے کے اصول سخت ہیں، اور ہمارا کھیل خود ان پر عمل کرواتا ہے: جو پتے آپ چل سکتے ہیں وہ نمایاں ہوتے ہیں اور باقی مدھم۔ یوں بیلوٹ کے اصول (règles de la belote) بغیر بحث کے سیکھے جا سکتے ہیں۔

  • جو رنگ چلا ہو، آپ کے پاس ہو تو وہی ڈالنا ہے۔
  • رنگ نہ ہو اور اس وقت آپ کا ساتھی ہاتھ جیت رہا ہو تو کوئی بھی پتا ڈال سکتے ہیں۔
  • رنگ نہ ہو اور ساتھی نہ جیت رہا ہو تو ترپ ڈالنا لازمی ہے۔ اگر کسی مخالف نے پہلے ترپ لگایا ہو تو ہو سکے تو اس سے بڑا ترپ ڈالیں۔ اس کا ترپ نہ کاٹ سکیں تب بھی ترپ ہی ڈالنا ہے۔
  • جب ترپ چلا جائے تو ہو سکے تو ہاتھ پر موجود سب سے بڑے ترپ سے بڑا ترپ ڈالنا ہے۔
  • سب سے بڑا ترپ ہاتھ جیتتا ہے۔ کوئی ترپ نہ پڑا ہو تو چلے ہوئے رنگ کا سب سے بڑا پتا۔

بیلوٹ میں پتوں کی قیمت اور ترپ کی ترتیب

بیلوٹ میں پتوں کی ترتیب عام کھیلوں جیسی نہیں۔ ترپ کے رنگ میں غلام سب سے بڑا پتا ہے اور 20 پوائنٹ کا ہے۔ ترپ کا نہلا دوسرے نمبر پر ہے اور 14 پوائنٹ کا۔ باقی رنگوں میں یکہ سب سے بڑا ہے اور غلام اور نہلا نیچے چلے جاتے ہیں۔

ترپ کی ترتیب بڑے سے چھوٹے: غلام 20، نہلا 14، یکہ 11، دہلا 10، بادشاہ 4، بیگم 3، اٹھا 0، ستا 0۔ یعنی ترپ کے رنگ میں 62 پوائنٹ۔

عام رنگ کی ترتیب بڑے سے چھوٹے: یکہ 11، دہلا 10، بادشاہ 4، بیگم 3، غلام 2، نہلا 0، اٹھا 0، ستا 0۔ یعنی ہر عام رنگ میں 30 پوائنٹ۔

چاروں رنگ ملا کر گڈی میں 152 پوائنٹ ہیں۔ آخری ہاتھ جیتنے والی ٹیم کو 10 پوائنٹ مزید ملتے ہیں جسے دی دے دیر (dix de der) کہتے ہیں، یوں ہر بازی بونس سے پہلے 162 پوائنٹ کی ہوتی ہے۔

بیلوٹ ریبیلوٹ کیا ہے؟

اگر ایک ہی کھلاڑی کے پاس ترپ کا بادشاہ اور بیگم دونوں ہوں تو یہ جوڑی 20 پوائنٹ کی ہے۔ کھلاڑی پتے چلتے وقت اعلان کرتا ہے: پہلے پتے پر "بیلوٹ" اور دوسرے پر "ریبیلوٹ"۔ ہمارا کھیل یہ اعلان میز پر خود دکھا دیتا ہے۔

بیلوٹ ریبیلوٹ کے 20 پوائنٹ ہمیشہ اسی ٹیم کے رہتے ہیں جس کے پاس جوڑی ہو، چاہے اس ٹیم نے ترپ لیا ہو اور ہار گئی ہو۔ اسی لیے یہ جوڑی ہاتھ میں آنا بڑی اچھی بات ہے۔

بیلوٹ کے اعلانات: تیرس، سنکانت، سان اور کارے

کلاسک بیلوٹ میں اعلانات (annonces) کے پوائنٹ بھی مل سکتے ہیں۔ کلاسک موڈ میں یہ شروع سے آن ہوتے ہیں اور پہلے ہاتھ کے دوران خود بخود ہو جاتے ہیں، اس لیے کوئی اعلان بھولتا نہیں۔ سلسلے کے لیے ایک ہی رنگ میں ترتیب یکہ، بادشاہ، بیگم، غلام، دہلا، نہلا، اٹھا، ستا ہے۔

صرف وہ ٹیم پوائنٹ لیتی ہے جس کا اعلان سب سے بہتر ہو، اور پھر اسے اپنے سارے اعلانات کے پوائنٹ ملتے ہیں۔ دوسری ٹیم کو اپنے کسی اعلان کا کچھ نہیں ملتا۔

  • تیرس (tierce): ایک رنگ کے تین پتے لگاتار، 20 پوائنٹ۔
  • سنکانت (cinquante): چار پتے لگاتار، 50 پوائنٹ۔
  • سان (cent): پانچ یا زیادہ پتے لگاتار، 100 پوائنٹ۔
  • چار غلام کا کارے: 200 پوائنٹ۔
  • چار نہلوں کا کارے: 150 پوائنٹ۔
  • چار یکوں، دہلوں، بادشاہوں یا بیگموں کا کارے: 100 پوائنٹ۔

بیلوٹ کے پوائنٹ کیسے گنے جاتے ہیں

کلاسک بازی کے آخر میں ہر ٹیم اپنے پتوں کے پوائنٹ، آخری ہاتھ جیتا ہو تو دی دے دیر، اپنا بیلوٹ ریبیلوٹ اور اپنے اعلانات جمع کرتی ہے۔ لینے والی ٹیم کو مخالفوں سے زیادہ پوائنٹ بنانے ہیں۔ ہر بازی کے بعد پوائنٹ والی سکرین یہ سب سطر بہ سطر دکھاتی ہے۔

ٹھیکہ پورا ہو جائے تو دونوں ٹیموں کو جو جیتا وہ ملتا ہے۔ ٹھیکہ ٹوٹ جائے، جسے دیداں (dedans) یا شوت (chute) کہتے ہیں، تو مخالفوں کو پورے 162 پوائنٹ اور سارے اعلانات مل جاتے ہیں، جبکہ بیلوٹ ریبیلوٹ اسی ٹیم کا رہتا ہے جس کے پاس تھا۔ برابری، جسے لیتیج (litige) کہتے ہیں: مخالفوں کو ان کے پوائنٹ ابھی مل جاتے ہیں، اور لینے والوں کے پوائنٹ روک لیے جاتے ہیں جو اگلی بازی جیتنے والی ٹیم کو ملتے ہیں۔

کاپو (capot) کا مطلب ہے ایک ٹیم نے آٹھوں ہاتھ جیت لیے۔ کاپو پر 162 کی جگہ 250 پوائنٹ ملتے ہیں۔ کلاسک میچ 501 یا 1000 پوائنٹ تک کھیلا جاتا ہے، جو آپ چنیں، اور کوئی ٹیم ہدف تک پہنچے تو جس کے پوائنٹ سب سے زیادہ ہوں وہ جیتتی ہے۔

کوانش (کونترے) میں بولی

کوانش، جسے جنوبی فرانس کے کچھ حصوں میں کونترے کہتے ہیں، کھلے پتے کی جگہ بولی لگاتا ہے۔ کلب کے زیادہ تر کھلاڑی یہی پسند کرتے ہیں، کیونکہ سب سے مضبوط ہاتھ والے کو بتانا پڑتا ہے کہ وہ کتنے پوائنٹ بنائے گا۔

ہر کھلاڑی کو شروع میں ہی آٹھ پتے ملتے ہیں، تین، تین اور دو کر کے، اور کوئی پتا نہیں کھولا جاتا۔ بانٹنے والے کے بعد سے ہر کھلاڑی پاس کرتا ہے یا ٹھیکے اور ترپ کی بولی لگاتا ہے: 80، 90، 100 اور یوں 160 تک، یا آٹھوں ہاتھوں کے لیے کاپو (250)۔ ہر بولی پچھلی سے بڑی ہونی چاہیے۔

سب سے بڑی بولی والے کا کوئی مخالف کوانش کہہ سکتا ہے، جو داؤ دگنا کر دیتا ہے۔ بولی والا پھر سرکوانش (surcoinche) کہہ سکتا ہے، جو پھر دگنا کرتا ہے۔ کسی بولی کے بعد تین پاس ہوں یا کوانش کا جواب آ جائے تو بولی ختم۔ اگر چاروں بغیر بولی کے پاس کریں تو پتے دوبارہ بانٹے جاتے ہیں۔

کھیلنے کے اصول اور پتوں کی قیمت کلاسک بیلوٹ والی ہی ہے۔ بیلوٹ ریبیلوٹ اب بھی جوڑی والوں کے لیے 20 کا ہے۔ کوانش میں اعلانات اختیاری ہیں اور شروع میں بند ہوتے ہیں۔

کوانش کے پوائنٹ: ٹھیکہ کیسے پورا ہوتا ہے

لینے والے ٹھیکہ پورا کرتے ہیں اگر ان کے پوائنٹ، یعنی پتوں کے پوائنٹ اور ان کا اپنا بیلوٹ، بولی تک پہنچ جائیں اور کم از کم 82 ہوں۔ کاپو کی بولی میں ہر ہاتھ جیتنا ضروری ہے۔ پتوں کے پوائنٹ قریب ترین 10 تک گول کیے جاتے ہیں۔

ٹھیکہ پورا ہو تو لینے والوں کو بولی جمع ان کے پوائنٹ ملتے ہیں اور مخالفوں کو ان کے اپنے پوائنٹ۔ ٹوٹ جائے تو مخالفوں کو 160 جمع بولی۔ اگر ٹھیکے پر کوانش ہوا ہو تو جیتنے والی طرف کو 160 جمع دگنی بولی، اور سرکوانش کے بعد 160 جمع چار گنا بولی ملتی ہے۔ کوانش کا میچ 1000 یا 2000 پوائنٹ تک ہوتا ہے۔

بیلوٹ یا کوانش: کون سا کھیلیں؟

کلاسک بیلوٹ سیکھنا آسان ہے۔ آپ کو بس یہ طے کرنا ہے کہ کھلے پتے کا رنگ لیں یا نہیں، اور اعلانات تھوڑی قسمت اور مزہ ڈال دیتے ہیں۔ فرانس کے بہت سے گھرانے یہی کھیلتے ہیں، اور شروع کرنے کے لیے یہی بہترین ہے۔

کوانش میں مہارت زیادہ چاہیے۔ ایک عدد کی بولی لگانے کے لیے اپنے ہاتھ کو پرکھنا اور ساتھی کی بولی سمجھنا پڑتا ہے، اور کوانش مخالفوں کو حد سے بڑی بولی کے خلاف اصل ہتھیار دیتا ہے۔ اگر آپ پتوں کی قیمتیں جانتے ہیں تو عام درجے کے کمپیوٹر کے خلاف کوانش آزمائیں، جلد ہی بولی کھیل کا سب سے دلچسپ حصہ لگنے لگے گی۔

نئے کھلاڑیوں کے لیے بیلوٹ کی حکمت عملی

یہ چند عادتیں لوگوں اور کمپیوٹر دونوں کے خلاف آپ کا کھیل بہتر کریں گی:

  • ترپ تب لیں جب غلام ہو، یا نہلا ایک دو اور ترپ کے ساتھ ہو، اور باہر کسی رنگ کا یکہ بھی ہو۔ صرف اکیلا غلام اکثر کافی نہیں۔
  • ترپ گنیں۔ ترپ کے آٹھ پتے ہیں۔ جب پتا ہو کہ غلام اور نہلا کہاں گئے تو آپ کو معلوم ہو جائے گا کہ آپ کے کون سے ترپ اب جیتیں گے۔
  • اگر آپ کی ٹیم نے ترپ لیا ہے اور غلام آپ کے پاس ہے تو شروع میں ترپ چلیں۔ مخالفوں کے ترپ نکل جائیں تو آپ کے یکے اور دہلے محفوظ ہو جاتے ہیں۔
  • ساتھی کو پوائنٹ دیں۔ ساتھی ہاتھ جیت رہا ہو تو اس میں اپنا دہلا یا یکہ ڈالیں (اسے شارژے، charger کہتے ہیں)۔ مخالف جیت رہے ہوں تو اپنے سب سے چھوٹے پتے پھینکیں۔
  • دہلے کو بچا کر رکھیں۔ عام رنگ کا اکیلا دہلا یکے کا آسان شکار ہے، اس لیے ایسا رنگ نہ چلیں جس کا یکہ ابھی مخالف کے پاس ہو۔
  • دی دے دیر یاد رکھیں۔ آخری ہاتھ کے 10 پوائنٹ اضافی ہیں، اس لیے آخر کے لیے بچایا ہوا ایک پکا پتا قریبی بازی کا فیصلہ کر سکتا ہے۔
  • کوانش میں وہی بولی لگائیں جس کی آپ کا ہاتھ اور ساتھی کی بولیاں حمایت کریں، امید پر نہیں۔ ٹوٹا ہوا ٹھیکہ مخالفوں کو 160 جمع آپ کی بولی دے دیتا ہے۔

بیلوٹ آن لائن، دوستوں کے ساتھ یا کمپیوٹر کے خلاف

اکیلے کھیلنا ہو تو کمپیوٹر کے خلاف کھیل شروع کریں اور درجہ چنیں۔ آسان کمپیوٹر غلطیاں کرتا ہے، نئے کھلاڑیوں کے لیے اچھا ہے۔ عام کمپیوٹر سمجھداری سے ٹھیک پتے چلتا ہے۔ مشکل کمپیوٹر ہر نکلا ہوا پتا یاد رکھتا ہے، اندازہ لگاتا ہے کہ کس کے پاس کون سا رنگ یا ترپ ختم ہو چکا، اور ہر چال سے پہلے چھپے پتوں کی کئی ممکنہ تقسیمیں آزما کر دیکھتا ہے، یوں تجربہ کار کھلاڑیوں کا بھی اچھا امتحان لیتا ہے۔

دوستوں کے ساتھ کھیلنے کے لیے Invite friends پر ٹیپ کریں۔ آپ کو چھ حرفوں کا روم کوڈ اور ایک لنک ملے گا جو واٹس ایپ پر بھیج سکتے ہیں یا کہیں بھی کاپی کر سکتے ہیں۔ دوست اپنے فون یا کمپیوٹر کے براؤزر سے آ جاتے ہیں، نہ ایپ نہ اکاؤنٹ۔ خالی سیٹوں پر کمپیوٹر کھیلتا ہے، میزبان دوستوں کو سیٹیں بدل کر ساتھی طے کر سکتا ہے، اور کوئی دوست نکل جائے تو واپس آنے تک کمپیوٹر اس کی جگہ کھیلتا ہے۔ اجنبیوں کے ساتھ کھیلنے کے لیے Quick match بھی ہے، آن لائن روم میں آواز سے بات بھی ہو سکتی ہے، اور میز پر ایموجی یا لکھے پیغام بھیجے جا سکتے ہیں۔

کمپیوٹر کے خلاف میچ خود بخود محفوظ ہو جاتا ہے، اس لیے ٹیب بند کر کے بعد میں وہیں سے کھیل سکتے ہیں۔ کھیلے گئے کھیل، جیتیں اور لگاتار جیتیں آپ کے اعداد و شمار میں رہتی ہیں، اور سائن ان کھلاڑی اچیومنٹس کما سکتے ہیں اور جیتوں کے لیڈر بورڈ پر آ سکتے ہیں۔

کنٹرول اور سیٹنگز

پتا چلنے کے لیے اس پر کلک یا ٹیپ کریں۔ ٹچ سکرین پر پہلی ٹیپ پتا اوپر اٹھاتی ہے اور دوسری ٹیپ اسے چلتی ہے، تاکہ غلطی سے پتا نہ چلا جائے۔ کی بورڈ پر Tab یا دائیں بائیں تیر سے پتوں میں چلیں، Enter یا Space سے پتا چلیں، L سے پچھلا ہاتھ دیکھیں اور Esc سے مینو کھولیں۔

آپ کے پتے خود بخود رنگ کے حساب سے ترتیب میں رہتے ہیں۔ پچھلے ہاتھ کا بٹن ابھی کھیلے گئے چاروں پتے دکھاتا ہے، اور سکور شیٹ ہر بازی کا ریکارڈ رکھتی ہے۔ رفتار آہستہ، عام یا تیز رکھ سکتے ہیں، آواز بند یا چالو کر سکتے ہیں اور پوری سکرین پر کھیل سکتے ہیں۔

بیلوٹ کی مختصر تاریخ

بیلوٹ اسی خاندان کا کھیل ہے جس میں ڈچ کلاورجاسن (Klaverjassen) اور سوئس یاس (Jass) آتے ہیں، اور ان سب میں ترپ کا غلام اور نہلا سب سے بڑے پتے ہیں۔ عام طور پر کہا جاتا ہے کہ یہ بیسویں صدی کے شروع میں فرانس میں پھیلا اور جلد ہی کیفے کا پسندیدہ کھیل بن گیا۔ بولی والا روپ، کوانش یا کونترے، اسی سے نکلا اور اب فرانس کے زیادہ تر کلبوں اور مقابلوں میں یہی کھیلا جاتا ہے۔

یہ کھیل دور دور تک پہنچا۔ اس کے قریبی رشتے دار بلغاریہ، آرمینیا، کروشیا اور خلیجی ملکوں میں برج بیلوٹ، بازار بلوت، بیلا اور بلوت جیسے ناموں سے کھیلے جاتے ہیں۔ اگر آپ کو بیلوٹ پسند ہے تو ہماری کلاورجاسن اور یاس کی میزیں بھی انہی پتوں کی قیمتوں کے ساتھ اپنے علاقائی اصولوں پر چلتی ہیں۔

فرانسیسی میں: la belote en ligne gratuite

Sur cette page, vous pouvez jouer à la belote en ligne gratuitement, directement dans votre navigateur, sans téléchargement ni inscription. Choisissez la belote classique ou la coinche (contrée), jouez contre l'ordinateur ou invitez vos amis avec un lien à partager.

یعنی: اس صفحے پر آپ بیلوٹ آن لائن مفت، سیدھا براؤزر میں، بغیر ڈاؤن لوڈ اور سائن اپ کے کھیل سکتے ہیں۔ کلاسک بیلوٹ یا کوانش چنیں، کمپیوٹر کے خلاف کھیلیں یا دوستوں کو لنک بھیجیں۔

۰۵

بیلوٹ اور کوانش: اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا بیلوٹ اور کوانش مفت ہے؟
جی ہاں۔ پلے نیسٹ پر بیلوٹ اور کوانش بالکل مفت ہے۔ نہ کچھ خریدنا ہے، نہ اکاؤنٹ بنانا ہے۔
کیا بیلوٹ اور کوانش ڈاؤن لوڈ کرنی پڑے گی؟
نہیں۔ بیلوٹ اور کوانش آپ کے براؤزر میں چلتی ہے، اس لیے کروم، سفاری، ایج یا فائر فاکس میں فوراً کھیلنا شروع کریں۔
کیا میں بیلوٹ اور کوانش موبائل پر کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ بیلوٹ اور کوانش اینڈرائیڈ فون، آئی فون، ٹیبلٹ اور کمپیوٹر سب پر چلتی ہے، ٹچ اور کی بورڈ دونوں کے ساتھ۔
بیلوٹ اور کوانش کتنے لوگ کھیل سکتے ہیں؟
آپ کمپیوٹر کے خلاف کھیل سکتے ہیں، یا روم بنا کر لنک بھیجیں اور دوستوں کے ساتھ بیلوٹ اور کوانش آن لائن کھیلیں۔
بیلوٹ اور کوانش کی ایک گیم کتنی دیر کی ہوتی ہے؟
ایک راؤنڈ تقریباً ۲۰ منٹ کا ہوتا ہے۔ اس کا درجہ درمیانہ ہے اور یہ ہمارے تاش کی گیمز کے مجموعے میں شامل ہے۔
بیلوٹ میں کتنے پتے ہوتے ہیں؟
بیلوٹ میں 32 پتے ہوتے ہیں: ہر رنگ کا ستا، اٹھا، نہلا، دہلا، غلام، بیگم، بادشاہ اور یکہ۔ چاروں کھلاڑیوں کے پاس آخر میں آٹھ آٹھ پتے ہوتے ہیں۔ کلاسک بیلوٹ میں یہ دو بار میں آتے ہیں، پہلے پانچ اور ترپ چننے کے بعد تین، جبکہ کوانش میں آٹھوں ایک ساتھ بانٹے جاتے ہیں۔
بیلوٹ ریبیلوٹ کیا ہے؟
بیلوٹ ریبیلوٹ ترپ کا بادشاہ اور بیگم ہیں جو ایک ہی کھلاڑی کے پاس ہوں، اور یہ 20 پوائنٹ کے ہیں۔ پہلا پتا چلتے وقت "بیلوٹ" اور دوسرا چلتے وقت "ریبیلوٹ" کہا جاتا ہے۔ یہ 20 پوائنٹ ہمیشہ جوڑی والی ٹیم کے رہتے ہیں، چاہے وہ ٹیم اپنا ٹھیکہ ہار جائے۔
بیلوٹ میں ترپ کا نہلا کتنے پوائنٹ کا ہے؟
ترپ کا نہلا 14 پوائنٹ کا ہے اور دوسرا سب سے بڑا ترپ ہے، اس سے بڑا صرف ترپ کا غلام ہے جو 20 کا ہے۔ ترپ کے علاوہ رنگوں میں نہلے کی کوئی قیمت نہیں اور وہ دہلے، بادشاہ، بیگم اور غلام سے نیچے ہے۔ ترپ کا نہلا کہاں ہے، یہ جاننا اکثر بازی کا فیصلہ کرتا ہے۔
بیلوٹ میں سب سے بڑا پتا کون سا ہے؟
ترپ کا غلام بیلوٹ کا سب سے بڑا پتا ہے اور 20 پوائنٹ کا ہے۔ اس کے بعد ترپ کا نہلا (14)، یکہ (11)، دہلا (10)، بادشاہ (4)، بیگم (3)، اٹھا اور ستا آتے ہیں۔ عام رنگوں میں یکہ سب سے بڑا ہے، پھر دہلا، بادشاہ، بیگم، غلام، نہلا، اٹھا اور ستا۔
بیلوٹ میں دی دے دیر کیا ہے؟
دی دے دیر (dix de der) کا مطلب ہے "آخری کے دس": جو ٹیم آٹھواں اور آخری ہاتھ جیتے اسے 10 پوائنٹ اضافی ملتے ہیں۔ گڈی کے 152 پوائنٹ کے ساتھ مل کر ہر بازی 162 پوائنٹ کی بنتی ہے۔ اسی لیے قریبی بازی میں ایک پکا پتا آخر کے لیے بچا لینا اچھا ہے۔
بیلوٹ میں کاپو کیا ہے؟
کاپو (capot) کا مطلب ہے ایک ٹیم نے بازی کے آٹھوں ہاتھ جیت لیے۔ کلاسک بیلوٹ میں کاپو پر عام 162 کی جگہ 250 پوائنٹ ملتے ہیں۔ کوانش میں کاپو کی بولی بھی لگ سکتی ہے جو 250 کی ہے، لیکن پھر ہر ایک ہاتھ جیتنا ضروری ہے۔
کوانش کا مطلب کیا ہے؟
کوانش (coinche) کا مطلب ہے دگنا کرنا۔ بیلوٹ کے کوانش (کونترے) روپ میں سب سے بڑی بولی والے کا مخالف کوانش کہہ کر ٹھیکے کو چیلنج کر سکتا ہے، اور پھر جیتنے والی طرف کو 160 جمع دگنی بولی ملتی ہے۔ بولی والا سرکوانش کہہ کر پھر دگنا کر سکتا ہے، تب 160 جمع چار گنا بولی ملتی ہے۔
بیلوٹ اور کوانش میں کیا فرق ہے؟
فرق ترپ چننے کا ہے۔ کلاسک بیلوٹ میں ایک پتا کھولا جاتا ہے اور کھلاڑی اس کا رنگ لیتے ہیں یا کوئی اور رنگ بولتے ہیں۔ کوانش میں بولی لگتی ہے: کھلاڑی ترپ کے ساتھ 80 سے 160 تک پوائنٹ یا کاپو کی بولی لگاتے ہیں، اور مخالف کوانش کہہ کر داؤ دگنا کر سکتے ہیں۔ پتوں کی قیمت اور کھیل ایک جیسا ہے۔
کیا کونترے اور کوانش ایک ہی کھیل ہیں؟
جی ہاں۔ کونترے (Contrée) وہ نام ہے جو جنوبی فرانس کے کچھ حصوں میں اسی بولی والے کھیل کے لیے بولا جاتا ہے، اور belote coinchée اور belote contrée کا مطلب بھی یہی ہے۔ ہماری سائٹ پر آپ اسے کوانش موڈ کے طور پر چنتے ہیں، جس میں 80 سے 160 تک بولی اور کوانش والا دگنا ہوتا ہے۔
بیلوٹ جیتنے کے لیے کتنے پوائنٹ چاہییں؟
ہدف آپ میچ سے پہلے خود چنتے ہیں۔ کلاسک بیلوٹ 501 یا 1000 پوائنٹ تک کھیلا جاتا ہے، اور کوانش 1000 یا 2000 تک۔ ہر بازی کے پوائنٹ جمع ہوتے جاتے ہیں، اور کوئی ٹیم ہدف تک پہنچے تو جس ٹیم کے کل پوائنٹ سب سے زیادہ ہوں وہ میچ جیتتی ہے۔
اگر ترپ لینے والی ٹیم ہار جائے تو کیا ہوتا ہے؟
اگر لینے والی ٹیم مخالفوں سے زیادہ پوائنٹ نہ بنا سکے تو ٹھیکہ ٹوٹ جاتا ہے (dedans یا chute)۔ کلاسک بیلوٹ میں مخالفوں کو پورے 162 پوائنٹ اور سارے اعلانات مل جاتے ہیں، اور لینے والوں کے پاس صرف ان کا بیلوٹ ریبیلوٹ رہتا ہے اگر ان کے پاس تھا۔ کوانش میں مخالفوں کو 160 جمع بولی ملتی ہے۔
اگر ساتھی ہاتھ جیت رہا ہو تو کیا ترپ ڈالنا لازمی ہے؟
نہیں۔ اگر آپ کے پاس چلا ہوا رنگ نہ ہو اور اس وقت ساتھی ہاتھ جیت رہا ہو تو آپ کوئی بھی پتا ڈال سکتے ہیں۔ ساتھی نہ جیت رہا ہو تو ترپ ڈالنا لازمی ہے، اور ہو سکے تو مخالف کے ترپ سے بڑا ترپ۔ ہمارا کھیل جائز پتے نمایاں کر دیتا ہے، اس لیے اصول خود سمجھ آ جاتا ہے۔
کیا میں دوستوں کے ساتھ آن لائن بیلوٹ کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ Invite friends پر ٹیپ کر کے چھ حرفوں کے کوڈ اور لنک والا روم بنائیں، پھر لنک واٹس ایپ پر بھیجیں یا کاپی کر لیں۔ دوست فون یا کمپیوٹر کے براؤزر سے آ جاتے ہیں، نہ ایپ نہ اکاؤنٹ۔ خالی سیٹوں پر کمپیوٹر کھیلتا ہے، اس لیے دو یا تین لوگ بھی کھیل سکتے ہیں۔
کیا میں کمپیوٹر کے خلاف بیلوٹ کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ آسان، عام یا مشکل درجہ چنیں۔ آسان کمپیوٹر غلطیاں کرتا ہے، عام ٹھیک پتے چلتا ہے، اور مشکل کمپیوٹر ہر پتا یاد رکھتا ہے، اندازہ لگاتا ہے کہ کس کے پاس کون سا رنگ ختم ہے اور ہر چال سے پہلے ممکنہ تقسیمیں آزماتا ہے۔ آپ کا میچ خود محفوظ ہوتا ہے، اس لیے بعد میں واپس آ سکتے ہیں۔
کیا یہاں بیلوٹ مفت ہے؟
جی ہاں، بیلوٹ اور کوانش آپ کے براؤزر میں فون، ٹیبلٹ یا کمپیوٹر پر مفت ہیں۔ کچھ ڈاؤن لوڈ نہیں کرنا اور کھیلنے کے لیے اکاؤنٹ ضروری نہیں۔ اگر چاہیں تو مفت اکاؤنٹ بنا کر اچیومنٹس رکھ سکتے ہیں اور جیتوں کے لیڈر بورڈ پر آ سکتے ہیں۔
۰۶

یہ گیمز بھی کھیلیں

مزید تاش کی گیمز