بلاگ
رمی کیسے کھیلیں: نئے کھلاڑیوں کے لیے اصول، رومے اور جن رمی
رمی سیکھنے میں تاش کے آسان ترین کھیلوں میں سے ہے اور چھوڑنے میں مشکل ترین۔ یہ گائیڈ ایک باری کا طریقہ، سیٹ، رن اور جوکر، جرمن رومے کے اصول اور جن رمی کا فرق بتاتی ہے، تاکہ آپ کسی بھی میز پر بیٹھ سکیں۔
۱۲ منٹ کی پڑھائیتازہ کاری تحریر PlayNest team
رمی کیا ہے؟
رمی پتا اٹھانے اور پھینکنے والے تاش کے کھیلوں کا خاندان ہے۔ ہر باری پر ایک پتا اٹھاتے ہیں اور ایک پھینکتے ہیں، اور بیچ میں کوشش کرتے ہیں کہ ہاتھ چالوں میں بن جائے، یعنی ایسے گروپ جو آپس میں ملتے ہوں۔ جو کھلاڑی سب سے پہلے سارے پتے استعمال کر لے، ہاتھ اس کا۔
اس کی کئی قسمیں ہیں۔ بیسک رمی، جسے رم یا سٹریٹ رمی بھی کہتے ہیں، برطانیہ اور امریکہ کے گھروں کی کلاسک ہے۔ رومے جرمنی اور آسٹریا کی رمی ہے جو دو گڈیوں اور جوکروں سے کھیلی جاتی ہے۔ جن رمی دو کھلاڑیوں کا مقابلہ ہے جس کا سکور اپنا ہے۔ بنیادی بات سمجھ آ جائے تو ہر قسم چند منٹ میں سیکھی جا سکتی ہے، اور تینوں ہماری مفت آن لائن رمی میں آزما سکتے ہیں۔
کھیلنے کے لیے کیا چاہیے
بیسک رمی میں 52 پتوں کی ایک گڈی ہوتی ہے، دو جوکروں کے ساتھ یا بغیر، اور 2 سے 6 کھلاڑی۔ رومے میں 52 پتوں کی دو گڈیاں اور چھ تک جوکر، یعنی کل 110 پتے، اور یہ بھی 2 سے 6 کھلاڑیوں کے لیے ہے۔ جن رمی میں ایک گڈی، کوئی جوکر نہیں، اور صرف دو کھلاڑی۔
ہر کھلاڑی کو کتنے پتے ملتے ہیں، یہ قسم پر منحصر ہے:
- رومے: ہر ایک کو 13 پتے۔
- بیسک رمی: 2 کھلاڑی ہوں تو 10، 3 یا 4 ہوں تو 7، اور 5 یا 6 ہوں تو 6 پتے۔
- جن رمی: ہر ایک کو 10 پتے۔
رمی کیسے کھیلیں: ایک ایک قدم
پتے بانٹنے کے بعد باقی پتے بیچ میں الٹے رکھ دیے جاتے ہیں، یہ گڈی ہے، اور اوپر والا پتا سیدھا کر کے پھینکے ہوئے پتوں کا ڈھیر شروع کیا جاتا ہے۔ باری میز کے گرد گھومتی ہے اور ہر باری کے تین حصے ہیں۔
- اٹھائیں۔ گڈی کا اوپر والا پتا لیں، یا ڈھیر کا اوپر والا پتا۔ ڈھیر سب کے سامنے ہے، اس لیے سب دیکھتے ہیں کہ آپ نے کیا اٹھایا۔
- چال رکھیں۔ ہو سکے تو ہاتھ سے سیٹ یا رن سیدھے میز پر رکھیں۔ اجازت ملنے کے بعد میز کی چالوں میں پتے جوڑ بھی سکتے ہیں۔
- پھینکیں۔ آخر میں ایک پتا ڈھیر پر سیدھا رکھیں۔ جو پتا ابھی ڈھیر سے اٹھایا ہو وہ واپس نہیں پھینک سکتے۔
مشورہ
نئے کھلاڑی کی اچھی عادت: اٹھانے سے پہلے ڈھیر دیکھیں۔ اگر وہ پتا کوئی چال پوری کرتا ہو تو لیں، ورنہ عموماً گڈی بہتر ہے۔
سیٹ اور رن: چال کی دو قسمیں
سیٹ ایک ہی نمبر کے 3 یا 4 پتے ہیں جو الگ الگ رنگ کے ہوں: تین غلام، یا چار پنجے۔ دو گڈیاں ہوں تب بھی سیٹ میں ایک رنگ کے دو پتے نہیں آ سکتے۔
رن ایک ہی رنگ کے 3 یا زیادہ لگاتار پتے ہیں: پان کے چوکا، پنجا، چھکا، یا چڑیا کے نہلا، دہلا، غلام، بیگم۔ رومے میں یکا نیچے (یکا، دُکی، تِکی) بھی آ سکتا ہے اور اوپر (بیگم، بادشاہ، یکا) بھی، مگر رن گھوم نہیں سکتا، یعنی بادشاہ، یکا، دُکی کی اجازت نہیں۔ بیسک رمی میں یکا عموماً نیچے ہوتا ہے اور جن رمی میں ہمیشہ نیچے۔
جوکر کسی بھی پتے کی جگہ لے سکتا ہے، سیٹ میں بھی اور رن میں بھی۔ صرف جوکروں سے بنی چالوں سے بچنے کے لیے ہر چال میں کم از کم دو اصلی پتے ضروری ہیں۔
پتے جوڑنا اور جوکر بدلنا
پتے جوڑنے کا مطلب ہے میز پر پہلے سے رکھی چالوں میں پتے لگانا، اپنی ہوں یا دوسروں کی۔ اگر کسی کا حکم کا ستا، اٹھا، نہلا میز پر ہو اور آپ کے پاس حکم کا دہلا ہو تو اسے لگا سکتے ہیں۔ تین بادشاہوں کے سیٹ میں چوتھا بادشاہ جڑ سکتا ہے۔ زیادہ تر اصولوں میں، ہمارے سمیت، پتے صرف تب جوڑ سکتے ہیں جب آپ اپنی پہلی چال رکھ چکے ہوں۔
جوکر بدلنا ایک خاص چال ہے۔ اگر میز پر کوئی جوکر مثلاً اینٹ کے چھکے کا کام کر رہا ہو اور اصلی اینٹ کا چھکا آپ کے پاس ہو تو اسے جوکر کی جگہ رکھ کر جوکر لے سکتے ہیں۔ شرط یہ ہے کہ وہ جوکر اسی باری میں کسی چال یا جوڑ میں لگانا ہو گا۔ یہ کھیل کے سب سے مزے کے لمحوں میں سے ہے، کیونکہ ہاتھ میں جوکر بہت قیمتی ہوتا ہے۔
باہر نکلنا اور سکور
جب آپ کا آخری پتا چال میں لگ جائے، جڑ جائے یا پھینک دیا جائے تو آپ باہر ہیں۔ ہاتھ فوراً ختم ہو جاتا ہے اور باقی کھلاڑی اپنے بچے پتے گنتے ہیں۔
سکور رکھنے کے دو عام طریقے ہیں۔ سزا کے پوائنٹ میں، جو رومے کا عام طریقہ ہے، جیتنے والے کے سوا ہر کھلاڑی اپنے ہاتھ کی قیمت اپنے کل میں جوڑتا ہے، اور جب کوئی 500 جیسے ہدف سے آگے نکلے تو سب سے کم کل والا جیتتا ہے۔ سزا کی قیمتیں: جوکر 20، یکا 11، تصویر والے پتے 10 اور نمبر والے اپنی قیمت کے۔ جیتنے والا سب لیتا ہے میں، جو بیسک رمی کا کلاسک طریقہ ہے، باہر نکلنے والے کو باقی سب کے پتوں کی قیمت ملتی ہے (یکا 1، تصویر والے 10، جوکر 15)، اور جو پہلے 100 جیسے ہدف تک پہنچے وہ جیتتا ہے۔
پہلے کچھ رکھے بغیر ایک ہی بار میں باہر نکلنا دونوں میں بونس ہے۔ بیسک رمی میں اسے رمی کرنا کہتے ہیں اور یہ سکور دگنا کرتا ہے۔ رومے میں یہ ہینڈ رومے ہے اور باقی سب کے سزا کے پوائنٹ دگنے کرتا ہے۔
رومے کے اصول: جرمنی اور آسٹریا میں رمی کیسے کھیلی جاتی ہے
زیادہ تر جرمن میزوں پر رومے یوں کھیلی جاتی ہے۔ 110 پتے، یعنی دو گڈیاں اور چھ جوکر، اور ہر کھلاڑی کو 13 پتے۔ بیسک رمی سے سب سے بڑا فرق Rauskommen ہے، یعنی اترنا: آپ کی پہلی چال یا چالیں ایک ہی باری میں رکھنی ہوتی ہیں اور ان کی قیمت کم از کم 40 پوائنٹ ہونی چاہیے۔
ان 40 پوائنٹ میں یکا 11 (یا یکا، دُکی، تِکی میں 1)، تصویر والے پتے 10، نمبر والے اپنی قیمت کے، اور جوکر اسی پتے کے برابر جس کی جگہ لے۔ تین بیگمیں (30) اور دُکی، تِکی، چوکا کا رن (9) صرف 39 بنتے ہیں، یعنی ایک پتا اور چاہیے۔ اترنے سے پہلے نہ پتے جوڑ سکتے ہیں نہ جوکر بدل سکتے ہیں، اس لیے ہر ہاتھ کا شروع احتیاط سے پتے جمع کرنے کا کھیل ہوتا ہے۔
بہت سے گھرانے اپنے اصولوں سے کھیلتے ہیں، اور سب سے عام یہ ہیں: کم حد (30 پوائنٹ یا کوئی نہیں)، کم جوکر (2 یا 4)، اور یہ اصول کہ ڈھیر سے لیا پتا اسی باری میں استعمال کرنا ہے۔ ہماری رومے میں یہ سب چن سکتے ہیں۔ گڈی ختم ہو تو ڈھیر ایک بار پھینٹ کر نئی گڈی بنتی ہے، اور وہ بھی ختم ہو جائے تو ہاتھ منسوخ۔
مشورہ
مختصر یہ کہ رومے میں اترنے کے لیے 40 پوائنٹ چاہییں، اور ہینڈ رومے باقی سب کے سزا کے پوائنٹ دگنے کر دیتا ہے۔
جن رمی کے اصول مختصر
جن رمی دو کھلاڑیوں کا کھیل ہے، ایک گڈی، کوئی جوکر نہیں۔ ہر ایک کو 10 پتے ملتے ہیں اور یکا ہمیشہ نیچے ہوتا ہے۔ بڑا فرق یہ ہے کہ کھیل کے دوران کوئی چال میز پر نہیں رکھتا۔ سب کچھ ہاتھ میں رہتا ہے اور کوشش ڈیڈ ووڈ کم کرنے کی ہوتی ہے، یعنی ان پتوں کی کل قیمت جو کسی چال میں نہیں (یکا 1، تصویر والے 10، نمبر والے اپنی قیمت کے)۔
پتا پھینکنے کے بعد ڈیڈ ووڈ 10 یا کم ہو تو آپ ناک کر سکتے ہیں۔ دونوں ہاتھ کھلتے ہیں، دفاع کرنے والا جو ہو سکے آپ کی چالوں پر جوڑتا ہے، اور آپ کو ڈیڈ ووڈ کا فرق ملتا ہے۔ اگر دفاع کرنے والے کا ڈیڈ ووڈ برابر یا کم رہ جائے تو یہ انڈرکٹ ہے اور اسے فرق اور 25 ملتے ہیں۔ صفر ڈیڈ ووڈ پر ناک کرنا جن ہے، جس کے 25 اور مخالف کا ڈیڈ ووڈ ملتے ہیں اور پتے جوڑنے کی اجازت نہیں، اور پتا اٹھانے کے بعد سارے 11 پتے چالوں میں ہوں تو بگ جن، جس کے 31 اور ڈیڈ ووڈ ملتے ہیں۔
میچ عموماً 100 پوائنٹ تک ہوتا ہے، اور جیتنے والے کو 100 کا گیم بونس اور ہر جیتے ہاتھ کے 25 ملتے ہیں۔ ہارنے والے نے کوئی پوائنٹ نہ بنایا ہو تو جیتنے والے کا کل دگنا۔
رمی اور جن رمی: کون سی کھیلیں؟
دونوں کا ڈھانچہ ایک ہے، اٹھاؤ، چال بناؤ، پھینکو، مگر کھیلنے میں کافی فرق ہے۔ مختصراً:
- کھلاڑی: رمی اور رومے 2 سے 6۔ جن رمی صرف 2۔
- چالیں: رمی میں بنتے ہی میز پر۔ جن میں ناک تک چھپی رہتی ہیں۔
- جوکر: رمی میں عام اور رومے میں ضروری۔ جن میں کبھی نہیں۔
- ہاتھ کا اختتام: رمی میں کوئی سارے پتے لگا دیتا ہے۔ جن میں عموماً ناک سے۔
- مہارت: رمی میں میز پر نظر اور چالیں صحیح وقت پر رکھنا۔ جن میں پتے گننا اور ناک کا صحیح وقت۔
مشورہ
بڑی فیملی میز؟ رومے یا بیسک رمی کھیلیں۔ دو لوگ اور دس منٹ؟ جن کھیلیں۔
نئے کھلاڑیوں کی پانچ غلطیاں
یہ عادتیں نئے کھلاڑیوں کے سب سے زیادہ پوائنٹ ضائع کرتی ہیں:
- بڑے پتے دیر تک رکھنا۔ اکیلا بادشاہ یا یکا مہنگا پڑتا ہے اگر کوئی پہلے باہر نکل جائے۔
- ڈھیر کا پتا صرف اس لیے اٹھانا کہ کام کا لگتا ہے۔ رومے میں شاید اسی باری استعمال کرنا پڑے، اور یہ سب کو بتا دیتا ہے کہ آپ کیا جمع کر رہے ہیں۔
- اگلے کھلاڑی کو کھلانا۔ اس نے ابھی ڈھیر سے ستا لیا ہو تو اسے دوسرا ستا نہ دیں۔
- بغیر سوچے سب کچھ ایک ساتھ رکھ دینا۔ میز پر رکھے رن پر سب پتے جوڑ سکتے ہیں۔
- جن میں اچھے پتے اٹھاتے مخالف کے خلاف 9 یا 10 ڈیڈ ووڈ پر ناک کرنا۔ انڈرکٹ ایسے ہی ہوتے ہیں۔
ابھی کھیلیں
سیکھنے کا بہترین طریقہ ایک ہاتھ کھیلنا ہے۔ رمی آن لائن مفت کھیلیں، آسان، نارمل یا مشکل سطح پر 1 سے 5 کمپیوٹر مخالفوں کے خلاف، یا دوستوں کو لنک یا چھ حرفوں کا روم کوڈ بھیج کر چیٹ کے ساتھ اکٹھے کھیلیں۔ سیٹ اپ سکرین میں رومے، بیسک رمی یا جن رمی چنیں؛ سیکھتے وقت Suggest کا بٹن ہاتھ میں چال دکھا دیتا ہے، اور ایک جوڑ بتاتا ہے کہ اترنے کے لیے 40 پوائنٹ سے آپ کتنے دور ہیں۔
چالیں بنانا پسند آئے تو اگلا بڑا رشتے دار آزمائیں: ہماری کناسٹا کے اصول والی گائیڈ سات پتوں کی چالوں والا جوڑی دار کھیل سمجھاتی ہے۔ مزید خیالات کے لیے فیملی کے ساتھ آن لائن کھیلنے کے بہترین مفت تاش کے کھیل دیکھیں۔
لوگ کیا پوچھتے ہیں
- رمی میں کتنے پتے بانٹے جاتے ہیں؟
- بیسک رمی میں 2 کھلاڑیوں کو 10، 10، 3 یا 4 کو 7، 7 اور 5 یا 6 کو 6، 6۔ رومے میں 110 پتوں میں سے ہر ایک کو 13، اور جن رمی میں ہر ایک کو 10۔
- رومے میں Rauskommen کا کیا مطلب ہے؟
- Rauskommen یعنی اترنا: ایک ہی باری میں پہلی چالیں رکھنا۔ عام رومے میں ان کا جوڑ کم از کم 40 پوائنٹ ہونا چاہیے، جس میں یکا 11، تصویر والے پتے 10 اور جوکر اسی پتے کے برابر گنا جاتا ہے جس کی جگہ لے۔
- کیا ایک چال میں ایک سے زیادہ جوکر ہو سکتے ہیں؟
- جی ہاں، بشرطیکہ کم از کم دو اصلی پتے ہوں۔ دو جوکر اور دو اصلی پتوں والا چار پتوں کا رن ٹھیک ہے، لیکن دو جوکر اور ایک اصلی پتا نہیں۔
- کیا جن رمی، رمی سے مشکل ہے؟
- سیکھنے میں مشکل نہیں، مگر اس میں گنتی زیادہ ہے۔ صرف دو کھلاڑی اور چھپی چالوں کی وجہ سے پھینکے پتے یاد رکھنا اور ناک کا صحیح وقت چننا زیادہ تر ہاتھوں کا فیصلہ کرتا ہے۔
- کیا دوستوں کے ساتھ آن لائن رمی مفت کھیل سکتے ہیں؟
- جی ہاں۔ ہماری رمی گیم براؤزر میں مفت ہے، نہ ڈاؤن لوڈ نہ سائن اپ۔ لنک یا روم کوڈ بھیجیں، اور خالی جگہوں پر کمپیوٹر کھیلتا ہے۔


