مواد پر جائیں
EN

بلاگ

مُس کے اصول: مُس کیسے کھیلیں اور اشارے کیسے پڑھیں

مُس وہ باسک تاش کا کھیل ہے جو آدھا اسپین دوپہر کے کھانے کے بعد کھیلتا ہے، اور پہلی بار یہ الجھا ہوا لگتا ہے: چار لوگ، ہر ایک کے چار پتے، انویدو اور اورداگو کی باتیں، اور ساتھی ایک دوسرے کو منہ بنا کر اشارے کرتے ہوئے۔ یہ گائیڈ مُس کے اصول قدم بہ قدم سمجھاتی ہے، ایک پوری بازی کھیل کر دکھاتی ہے، اور مُس کے اشارے بتاتی ہے تاکہ آپ پہلی بانٹ سے ساتھی کو پڑھ سکیں۔

۱۴ منٹ کی پڑھائیتازہ کاری تحریر PlayNest team

ایک منٹ میں مُس

مُس پتوں سے کھیلا جانے والا بولی کا کھیل ہے، ہاتھ (ٹرک) جیتنے کا نہیں۔ چار کھلاڑی دو جوڑیوں میں بیٹھتے ہیں، ساتھی آمنے سامنے۔ ہر کھلاڑی کو 40 پتوں کی ہسپانوی گڈی سے چار پتے ملتے ہیں۔ پھر دونوں جوڑیاں چار الگ سوالوں پر بولی لگاتی ہیں جنہیں لانسے کہتے ہیں: سب سے بڑے پتے کس کے ہیں (گرانڈے)، سب سے چھوٹے کس کے (چیکا)، سب سے اچھے جوڑے کس کے (پارس) اور سب سے اچھا جوڑ کس کا (خویگو)۔ بولیاں پیئدراس میں ادا ہوتی ہیں، اور جو جوڑی پہلے 40 پیئدراس تک پہنچے وہ کھیل جیتتی ہے۔

دو باتیں مُس کو ہر دوسرے تاش کے کھیل سے الگ کرتی ہیں۔ آپ بلف کر سکتے ہیں، کیونکہ بولیاں پتے دکھانے سے پہلے لگتی ہیں۔ اور آپ ساتھی کو اپنے پتے بتا سکتے ہیں، مگر صرف طے شدہ چہرے کے اشاروں سے جنہیں سینیاس کہتے ہیں۔ اگر آپ کھیل کر سیکھنا چاہیں تو پڑھتے پڑھتے کمپیوٹر کے خلاف مُس آن لائن مفت کھیلیں۔

کیا چاہیے: گڈی، سیٹیں اور مانو

مُس میں 8 اور 9 کے بغیر ہسپانوی گڈی استعمال ہوتی ہے: اوروس، کوپاس، اسپاداس اور باستوس میں یکہ، 2، 3، 4، 5، 6، 7، سوتا، کابایو اور ری۔ رنگ کوئی معنی نہیں رکھتے۔ زیادہ تر لوگ 8 ری والا مُس کھیلتے ہیں، جس میں ہر 3 بادشاہ اور ہر 2 یکہ گنا جاتا ہے، یوں آٹھ بادشاہ اور آٹھ یکے ہو جاتے ہیں۔ کچھ میزیں 4 ری والا کھیلتی ہیں جس میں ہر پتا اپنی اصل پر رہتا ہے۔

بانٹنے والے کے دائیں والا کھلاڑی مانو ہے۔ مانو ہر چیز میں پہلے بولتا ہے اور ہر برابری جیتتا ہے، اور ہر بازی کے بعد یہ کردار ایک سیٹ دائیں چلا جاتا ہے کیونکہ اسپین میں باری گھڑی کی الٹی سمت چلتی ہے۔ مانو کو یاد رکھیں: مُس کی آدھی حکمت عملی اسی پر ہے کہ برابری کون جیتتا ہے۔

مُس کے اصول، پہلا قدم: مُس کا مرحلہ

بانٹ کے بعد مانو سے شروع کر کے ہر کھلاڑی باری باری مُس یا نو آئی مُس کہتا ہے۔ مُس کا مطلب ہے میں پتے بدلنا چاہتا ہوں۔ نو آئی مُس کا مطلب ہے میں یہی ہاتھ رکھوں گا۔ اگر چاروں مُس کہیں تو ہر کھلاڑی ایک سے چار پتے پھینک کر نئے لیتا ہے، اور سوال پھر گھومتا ہے۔ جیسے ہی کوئی نو آئی مُس کہے، بدلنا رک جاتا ہے اور بولیاں شروع ہو جاتی ہیں۔

یہ مرحلہ جلدی گزر جاتا ہے، مگر اس میں بھی خبر چھپی ہوتی ہے۔ جو کھلاڑی فوراً مُس روک دے اس کے پاس عموماً رکھنے کے قابل کچھ ہوتا ہے۔

دوسرا قدم: چار لانسے

لانسے ہمیشہ ایک ہی ترتیب سے کھیلے جاتے ہیں، اور ہر ایک اپنی بولیوں کے ساتھ الگ مقابلہ ہے:

  • گرانڈے: سب سے بڑا ہاتھ جیتتا ہے۔ پہلے سب سے بڑے پتے ملائیں، پھر اگلے، اور یوں آگے۔ ری (اور 3) سب سے بڑا پتا ہے۔
  • چیکا: سب سے چھوٹا ہاتھ جیتتا ہے۔ یکہ (اور 2) سب سے چھوٹا پتا ہے، اس لیے ایسے چار پتے بہترین چیکا ہیں۔
  • پارس: پار (جوڑا) کا 1 پیئدرا، میدیاس (ایک جیسے تین) کے 2، دوپلیس (دو جوڑے یا ایک جیسے چار) کے 3۔ پہلے ہر کوئی بتاتا ہے کہ اس کے پارس ہیں یا نہیں۔ دونوں جوڑیوں کے ہوں تو بولی ہوتی ہے؛ صرف ایک کے ہوں تو وہ بغیر بولی کے لے لیتی ہے؛ کسی کے نہ ہوں تو یہ لانسے چھوڑ دیا جاتا ہے۔
  • خویگو: پتے جوڑیں، تصویر والے 10 کے اور باقی اپنے نمبر کے (8 ری میں 3 دس کا اور 2 ایک کا)۔ 31 یا زیادہ خویگو ہے۔ ترتیب یہ ہے: 31، 32، 40، 37، 36، 35، 34، 33۔ 31 کے 3 پیئدراس اور کسی دوسرے خویگو کے 2۔ کھلاڑی پارس کی طرح خویگو کا بھی اعلان کرتے ہیں۔
  • پُنتو: کسی کا خویگو نہ ہو تو 30 یا کم کا سب سے بڑا جوڑ جیتتا ہے، 1 پیئدرا کا۔

مشورہ

ہر لانسے میں برابری اس کھلاڑی کی ہے جو مانو کے سب سے قریب ہو۔ گرانڈے کے دو بالکل ایک جیسے ہاتھ؟ جو مانو کے قریب ہے وہ جیتتا ہے۔

تیسرا قدم: انویدو، کیئرو اور نو کیئرو سے بولی

ہر لانسے میں مانو سے شروع کر کے کھلاڑی پاسو (پاس)، انویدو (2 پیئدراس کی بولی)، انویدو 5، یا اورداگو (پورا کھیل) کہہ سکتا ہے۔ دوسری جوڑی جواب دیتی ہے، اور دونوں ساتھیوں میں سے کوئی بھی دونوں کی طرف سے جواب دے سکتا ہے:

  • کیئرو یعنی قبول۔ بولی بازی کے آخر میں ادا ہوتی ہے جب پتے دکھائے جائیں۔
  • نو کیئرو یعنی رد۔ بولی لگانے والی جوڑی کو فوراً ملتا ہے: پہلی بولی پر 1 پیئدرا، یا بولی بڑھی ہو تو پہلے سے قبول شدہ رقم۔ اسے دیخے کہتے ہیں۔
  • بولی بڑھانا (2 اور، 5 اور) فیصلہ واپس دوسری طرف بھیج دیتا ہے۔
  • اورداگو پر کیئرو کہا جائے تو پتے فوراً دکھائے جاتے ہیں اور اس لانسے کا جیتنے والا پورا کھیل جیت جاتا ہے۔
  • اگر سب پاس کریں تو لانسے این پاسو کھیلا جاتا ہے: سب سے اچھا ہاتھ پھر بھی جیتتا ہے، اور گرانڈے یا چیکا کا آخر میں 1 پیئدرا ہوتا ہے۔

چوتھا قدم: سکور، امارّاکو اور جیت

پانچ پیئدراس کا ایک امارّاکو ہوتا ہے، وہ روایتی اکائی جو لوگ میز پر رکھتے ہیں۔ ایک کھیل، جسے خویگو کہتے ہیں، 40 پیئدراس تک ہوتا ہے (چھوٹے کھیل میں 30)۔ ہر بازی کے آخر میں پتے دکھائے جاتے ہیں اور ترتیب سے گنتی ہوتی ہے: گرانڈے، چیکا، پارس، خویگو یا پُنتو۔ ہر لانسے کا جیتنے والا اس کی قبول شدہ بولی لیتا ہے، اور پارس اور خویگو کے جیتنے والے اپنی جوڑی کے پارس اور خویگو کی قیمت بھی لیتے ہیں۔ پُنتو پر 1 مزید۔ جیسے ہی کوئی جوڑی ہدف تک پہنچے گنتی رک جاتی ہے۔

میچ اکثر باکا کی صورت میں کھیلے جاتے ہیں، یعنی تین میں سے دو کھیل، اور پوری پارتیدا تین میں سے دو باکاس ہے۔

ایک پوری بازی کی مثال، 8 ری کے ساتھ

اصول اصلی پتوں کے ساتھ آسانی سے سمجھ آتے ہیں۔ آپ مانو ہیں۔ آپ کا ہاتھ ری، کابایو، کابایو، یکہ ہے: کابایو کا پار، اور جوڑ 10 + 10 + 10 + 1 = 31، سب سے اچھا خویگو۔ آپ کے ساتھی کے پاس 3، 2، 2، 5 ہیں، جو 8 ری میں ری، یکہ، یکہ، 5 بنتے ہیں: یکوں کا پار اور مضبوط چیکا، مگر صرف 17 پوائنٹ۔ دوسری طرف پہلے مخالف کے پاس ری، ری، سوتا، 6 ہیں (بادشاہوں کا پار، 36 پوائنٹ) اور دوسرے کے پاس 7، 6، 4، یکہ (کوئی پارس نہیں، 18 پوائنٹ)۔

بولیوں سے پہلے آپ ساتھی کو آنکھ مارتے ہیں (31 کا خویگو) اور ساتھی زبان کی نوک دکھاتا ہے (دو یکے)۔ اب لانسے:

  • گرانڈے: آپ پاس کرتے ہیں، پہلا مخالف انویدو کہتا ہے، اور آپ کی جوڑی نو کیئرو کہتی ہے۔ مخالفوں کو ابھی 1 پیئدرا ملتا ہے۔ ان کے دو بادشاہ ویسے بھی آپ کو ہرا دیتے۔
  • چیکا: آپ انویدو کہتے ہیں کیونکہ آپ جانتے ہیں ساتھی کے پاس دو یکے ہیں۔ مخالف نو کیئرو کہتے ہیں۔ آپ کو ابھی 1 پیئدرا ملتا ہے۔
  • پارس: آپ، آپ کا ساتھی اور پہلا مخالف ہاں کہتے ہیں، دوسرا مخالف نہیں۔ دونوں طرف پارس ہیں اس لیے بولی ہوتی ہے۔ پہلا مخالف بولی لگاتا ہے اور آپ رد کرتے ہیں، کیونکہ بادشاہوں کا پار شاید آپ کے کابایو اور ساتھی کے یکوں کو ہرا دے۔ انہیں ابھی 1 پیئدرا ملتا ہے۔
  • خویگو: آپ کا اور پہلے مخالف کا خویگو ہے۔ آپ انویدو کہتے ہیں اور وہ قبول کر لیتے ہیں، کیونکہ 36 اچھا خویگو ہے۔ پتے کھلتے ہیں تو آپ کا 31 ان کے 36 کو ہرا دیتا ہے۔

مثال والی بازی کی گنتی

رد کی گئی بولیاں پہلے ہی ادا ہو چکیں: گرانڈے پر مخالفوں کو 1، چیکا پر آپ کو 1، پارس پر مخالفوں کو 1۔ آخر میں گرانڈے اور چیکا سے کچھ مزید نہیں ملتا کیونکہ ان کی بولیاں رد ہوئیں۔ پارس بادشاہوں کے پار کو جاتا ہے، اس لیے مخالف اپنے پارس کا 1 مزید لیتے ہیں۔ خویگو آپ کے 31 کو جاتا ہے: آپ قبول شدہ 2 پیئدراس اور 31 کے 3 لیتے ہیں۔

اس بازی کا نتیجہ: آپ کی جوڑی 6 پیئدراس، مخالف 3۔ دیکھیں فیصلہ کس چیز نے کیا: اشاروں نے بتا دیا کہ آپ کی طاقت کہاں ہے، اس لیے آپ نے وہ لانسے کھیلے جو جیت سکتے تھے اور وہ رد کیے جو نہیں جیت سکتے تھے۔

مُس کے اشارے: عام اشاروں کی پوری فہرست

سینیاس طے شدہ اشارے ہیں، اور روایتی مُس میں انہیں استعمال کرنا جائز ہے۔ کمال یہ ہے کہ اشارہ تب کریں جب مخالف کہیں اور دیکھ رہے ہوں۔ میزیں اضافی اشارے طے کر سکتی ہیں یا اشارے بالکل منع کر سکتی ہیں، اس لیے بیٹھنے سے پہلے پوچھ لیں۔ یہ عام اشارے ہیں:

  • دو بادشاہ: نچلا ہونٹ دانتوں میں دبائیں۔
  • تین بادشاہ: اوپر والا ہونٹ دانتوں میں دبائیں۔
  • دو یکے (پیتوس): منہ کے بیچ سے زبان کی نوک دکھائیں۔
  • تین یکے: منہ کے ایک کونے سے زبان دکھائیں۔
  • دوپلیس: بھنویں اٹھائیں۔
  • میدیاس: منہ ایک طرف ٹیڑھا کریں۔
  • 31 کا خویگو (لا اُونا): آنکھ ماریں۔
  • سیگو (نہ پارس نہ خویگو): دونوں آنکھیں بند کریں۔

اشارے اچھی طرح کیسے استعمال کریں

اپنی سب سے اہم خوبی کا اشارہ کریں، سب کچھ نہیں۔ اگر آپ کے پاس دوپلیس بھی ہیں اور 31 بھی، تو سکور دیکھ کر طے کریں کہ ساتھی کو کس کا پتا ہونا زیادہ ضروری ہے۔ اشارے جلدی بھیجیں، ان لانسوں سے پہلے جو ان پر منحصر ہوں، اور ساتھی کو ان لمحوں میں دیکھیں جب مخالف اپنے پتے دیکھ رہے ہوں۔

مخالفوں پر بھی نظر رکھیں۔ میز کے پار سے لاپروائی میں دبایا گیا ہونٹ آپ کے کسی بھی پتے سے زیادہ قیمتی ہے۔ ہمارے کھیل میں کمپیوٹر ساتھی ایسے اشارے بھیجتا ہے جو آپ مطلب کے ساتھ دیکھ سکتے ہیں، اور اشاروں کے پینل سے بھیجے گئے آپ کے اشارے پڑھتا ہے؛ مخالف بھی ایک دوسرے کو اشارے کرتے ہیں، اور کبھی کبھی آپ کوئی پکڑ لیتے ہیں۔

مشورہ

کسی اشارے پر آنکھیں بند کر کے بھروسا نہ کریں۔ ساتھی وہ دکھاتا ہے جو اس کے پاس ہے، وہ نہیں جو مخالفوں کے پاس ہے۔ دو بادشاہ مضبوط ہیں، مگر میز کے پار چار بادشاہ اس سے زیادہ مضبوط۔

پانچ غلطیاں جو نئے کھلاڑی کرتے ہیں

  • مانو کو بھول جانا۔ مُس میں برابری ڈرا نہیں ہوتی: یہ اس کی ہے جو مانو کے زیادہ قریب ہو۔
  • ہر لانسے پر بولی لگانا۔ اچھے کھلاڑی اکثر گرانڈے اور چیکا پر پاس کرتے ہیں اور پیئدراس ان لانسوں کے لیے بچاتے ہیں جو جیت سکیں۔
  • اعلانات کو نظرانداز کرنا۔ جب کوئی بتائے کہ اس کے پارس نہیں، تو یہ مفت کی خبر ہے۔
  • بہت جلدی اورداگو لگانا۔ 5 اور 5 کے سکور پر اورداگو چند پیئدراس کے فائدے کے لیے پورا کھیل داؤ پر لگاتا ہے۔
  • گنتی کی ترتیب بھول جانا۔ 40 کے قریب گرانڈے پہلے گنا جاتا ہے، اور گرانڈے کی چھوٹی جیت آپ کا 31 گنے جانے سے پہلے کھیل ختم کر سکتی ہے۔

مُس پسند ہے تو ٹوٹے اور چنچون بھی آزمائیں

مُس بولی اور بلف کا کھیل ہے۔ اگر آپ ہاتھوں، ترپ اور کانتیس والا ہسپانوی تاش کا کھیل چاہتے ہیں تو ٹوٹے آزمائیں، بیس اور چالیس والا کلاسک کھیل؛ ہماری ٹوٹے کے اصولوں کی گائیڈ اسے سمجھاتی ہے۔ اگر آپ کو سیٹ اور سیڑھیاں بنانا پسند ہے تو چنچون وہ ہسپانوی رمی ہے جو میڈرڈ سے بیونس آئرس تک گھروں میں کھیلی جاتی ہے؛ ہماری چنچون کے اصول اور حکمتِ عملی دیکھیں۔ تینوں ایک ہی ہسپانوی گڈی سے کھیلے جاتے ہیں۔

ابھی مُس کھیلیں

مُس کے اصول سیکھنے کا سب سے تیز طریقہ چند بازیاں کھیلنا ہے۔ مُس کھولیں اور کمپیوٹر کے خلاف آسان، درمیانے یا مشکل درجے پر کھیلیں، اشارے آن رکھیں تاکہ ساتھی کے اشارے مطلب کے ساتھ نظر آئیں۔ جب تیار ہوں تو روم بنائیں اور لنک تین دوستوں کو، یا ایک دو کو، بھیجیں اور باقی سیٹوں پر کمپیوٹر کو کھیلنے دیں۔ یہ فون یا کمپیوٹر کے براؤزر میں مفت ہے، نہ ڈاؤن لوڈ نہ سائن اپ۔ ابھی کھیلیں اور دیکھیں کہ پہلا اورداگو لگانے میں کتنی دیر لگتی ہے۔

لوگ کیا پوچھتے ہیں

مُس قدم بہ قدم کیسے کھیلتے ہیں؟
ہر ایک کو چار پتے دیں، طے کریں کہ پتے بدلنے ہیں یا نہیں (مُس یا نو آئی مُس)، پھر ترتیب سے چار لانسوں پر بولی لگائیں: گرانڈے، چیکا، پارس اور خویگو (یا پُنتو)۔ رد بولیاں فوراً ادا ہوتی ہیں؛ قبول شدہ بولیاں آخر میں پتے کھلنے پر۔ جو جوڑی پہلے 40 پیئدراس تک پہنچے وہ جیتتی ہے۔
کیا مُس میں اشارے جائز ہیں؟
جی ہاں، روایتی مُس میں طے شدہ اشارے کھیل کا حصہ ہیں، بشرطیکہ سب ایک ہی اشارے استعمال کریں۔ کچھ میزیں اشاروں کے بغیر کھیلتی ہیں، اس لیے شروع سے پہلے طے کر لیں۔ اپنے پتوں کے بارے میں بات کرنا کبھی جائز نہیں۔
مُس کا سب سے اچھا ہاتھ کون سا ہے؟
کوئی ایک سب سے اچھا ہاتھ نہیں، کیونکہ ہر لانسے الگ مقابلہ ہے۔ چار بادشاہ گرانڈے جیتتے ہیں اور دوپلیس بناتے ہیں، مگر ان کا جوڑ صرف 40 ہے جو تیسرا بہترین خویگو ہے۔ جو ہاتھ چیکا جیتے وہ شاذ ہی گرانڈے جیتتا ہے۔ اچھے کھلاڑی ایک ایک لانسے کا سوچتے ہیں۔
کیا مُس سیکھنا مشکل ہے؟
اصول تقریباً دس منٹ میں آ جاتے ہیں؛ مخالفوں کو پڑھنا بہت زیادہ وقت لیتا ہے۔ لانسوں کی ترتیب اور پارس اور خویگو کی قیمت سے شروع کریں، اشارے آن رکھ کر کمپیوٹر کے خلاف چند بازیاں کھیلیں، باقی خود آ جائے گا۔
کیا میں دوستوں کے ساتھ مُس آن لائن مفت کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ پلے نیسٹ پر روم بنائیں، لنک یا چھ حرفوں کا کوڈ شیئر کریں، اور خالی سیٹوں پر کمپیوٹر کھیلے گا۔ یہ مفت ہے اور براؤزر میں چلتا ہے، روم میں چیٹ اور چاہیں تو آواز کے ساتھ۔
تمام گائیڈز