مواد پر جائیں
EN

اصولرنگ

رنگ (کورٹ پیس) کے اصول: مکمل گائیڈ

چار کھلاڑی، دو ٹیمیں، پانچ پتے دیکھ کر چنا گیا ایک ترپ، اور سات ہاتھوں کی دوڑ۔ رنگ، جسے کورٹ پیس یا کوٹ پیس بھی کہتے ہیں، قدم بہ قدم یوں کھیلا جاتا ہے۔

۶ منٹ کی پڑھائیتازہ کاری تحریر PlayNest team

رنگ کس قسم کا کھیل ہے

رنگ ہاتھ جیتنے والا کھیل ہے، پورے چار کھلاڑیوں کے لیے، دو ٹیموں میں۔ آپ اور آپ کے سامنے والا ساتھی ہیں۔ ہر بازی میں ایک کھلاڑی ترپ کا رنگ بولتا ہے اور دونوں ٹیمیں تیرہ میں سے سات ہاتھ جیتنے کی دوڑ لگاتی ہیں۔ جو ٹیم پہلے سات کر لے، بازی اس کی۔

یہاں وہی اصول ہیں جن پر ہماری مفت رنگ گیم چلتی ہے۔ یہ کورٹ پیس کا وہ سیدھا سادہ طریقہ ہے جو پاکستان اور شمالی ہندوستان میں سب سے زیادہ کھیلا جاتا ہے۔ گھروں میں اس پر کئی مقامی تبدیلیاں بھی چلتی ہیں، جن پر رنگ کے طریقے: سر، ڈبل سر اور مزید میں لکھا ہے۔

بیٹھنا اور باری کی سمت

ساتھی آمنے سامنے بیٹھتے ہیں۔ ہماری میز پر آپ نیچے ہیں، ساتھی اوپر، اور مخالف دائیں بائیں۔

باری دائیں ہاتھ کو گھومتی ہے، یعنی گھڑی کی الٹی سمت، جو کورٹ پیس کا روایتی طریقہ ہے۔ بانٹنے والے کے دائیں والے کو سب سے پہلے پتے ملتے ہیں، وہی ترپ بولتا ہے اور وہی پہلا ہاتھ چلتا ہے۔

پتے بانٹنا اور ترپ بولنا

52 پتوں کی عام گڈی، جوکر کے بغیر۔ پتے تین حصوں میں بانٹے جاتے ہیں اور ترپ بیچ میں چنا جاتا ہے۔

  • بانٹنے والا ہر کھلاڑی کو پانچ پتے دیتا ہے، اپنے دائیں والے سے شروع کر کے۔
  • وہی دائیں والا کھلاڑی ترپ بولنے والا ہے۔ وہ صرف ان پانچ پتوں کو دیکھ کر ایک رنگ کو اس بازی کا ترپ بناتا ہے۔
  • پھر بانٹنے والا سب کو چار چار پتے اور دیتا ہے، پھر مزید چار، یوں ہر ایک کے پاس تیرہ ہو جاتے ہیں۔
  • ترپ بولنے والا کوئی بھی پتا چل کر پہلا ہاتھ شروع کرتا ہے۔

مشورہ

ترپ صرف پانچ پتے دیکھ کر بولا جاتا ہے، اس لیے یہ ہمیشہ ایک اندازہ ہے۔ رنگ میں ترپ کیسے چنیں میں لکھا ہے کہ پانچ پتوں پر اچھا ترپ کیسا ہوتا ہے۔

ہاتھ کھیلنا: ملائیں، کاٹیں یا پھینکیں

ہاتھ کا پہلا پتا رنگ طے کرتا ہے۔ ہر کھلاڑی کو باری پر وہی رنگ ملانا ہوتا ہے اگر اس کے پاس ہو۔ اگر وہ رنگ نہیں تو آپ کی مرضی: ترپ ڈال کر کاٹیں، یا کوئی بھی اور پتا پھینک دیں۔

چاروں پتے پڑ جائیں تو ہاتھ کا فیصلہ یوں ہوتا ہے:

  • اگر ترپ پڑا ہے تو سب سے بڑا ترپ جیتتا ہے۔
  • کوئی ترپ نہیں پڑا تو چلے ہوئے رنگ کا سب سے بڑا پتا جیتتا ہے۔
  • تیسرے رنگ کا پتا، جو نہ چلا ہو نہ ترپ ہو، کبھی نہیں جیتتا۔
  • ہاتھ جیتنے والا اگلا ہاتھ چلتا ہے۔

پتوں کی ترتیب

ہر رنگ میں ترتیب یوں ہے: یکا، بادشاہ، بیگم، غلام، دہلا، نہلا اور نیچے دُکی تک۔ رنگوں کی آپس میں کوئی بڑائی نہیں۔ ترپ کا ہر پتا دوسرے رنگ کے ہر پتے سے بڑا ہے، یعنی ترپ کی دُکی بھی چلے ہوئے رنگ کا یکا کاٹ دیتی ہے۔ دو کھلاڑی کاٹیں تو بڑا ترپ جیتتا ہے۔

کاٹنا کبھی لازمی نہیں۔ اگر آپ کا ساتھی پہلے سے ہاتھ جیت رہا ہے اور آپ رنگ نہیں ملا سکتے، تو کسی اور رنگ کا چھوٹا پتا پھینک دیں۔ اکثر یہی سمجھداری ہے۔

  • مثال: پان ترپ ہے۔ مخالف حکم کا یکا چلتا ہے۔ آپ کے ساتھی کے پاس حکم نہیں، وہ پان کی تکی سے کاٹتا ہے۔ دوسرا مخالف حکم کا ستا ڈالتا ہے۔ آپ حکم کی چوکی ڈالتے ہیں۔
  • ساتھی کی پان کی تکی اکیلا ترپ ہے، اس لیے ہاتھ آپ کی ٹیم کا، اور اگلی چال ساتھی کی۔

بازی جیتنا اور کوٹ

ہر بازی سات ہاتھوں کی دوڑ ہے۔ جیسے ہی کوئی ٹیم سات تک پہنچے، بازی ختم اور باقی پتے نہیں کھیلے جاتے، کیونکہ نتیجہ اب بدل نہیں سکتا۔ جیتنے والی ٹیم کو 1 پوائنٹ ملتا ہے۔

اگر کوئی ٹیم شروع کے ساتوں ہاتھ جیت لے اور دوسری ٹیم کو ایک بھی نہ ملے تو یہ کوٹ ہے، وہی لمحہ جس سے کھیل کا نام نکلا۔ کوٹ بونس آن ہو، جو ہمارے ہاں شروع سے ہے، تو کوٹ پر 1 کی جگہ 2 پوائنٹ ملتے ہیں۔

میچ کے پوائنٹ اور اگلا ترپ کون بولے

میچ ایک ہدف تک چلتا ہے۔ ہماری گیم میں آپ Short یعنی 5 پوائنٹ، یا Long یعنی 7 پوائنٹ چن سکتے ہیں۔ ہر بازی کے بعد دونوں ٹیموں کا ٹوٹل نظر آتا ہے۔

اگلا ترپ کون بولے گا، یہ نتیجے پر ہے۔ اگر ترپ بولنے والی ٹیم جیتی تو وہی بانٹنے والا پھر بانٹتا ہے اور وہی کھلاڑی پھر ترپ بولتا ہے۔ اگر بولنے والی ٹیم ہاری تو بانٹ ایک سیٹ آگے چلی جاتی ہے اور ترپ بولنے کا حق بچاؤ کرنے والی ٹیم کو مل جاتا ہے۔ اچھا بولنے والا کئی بازیاں لگاتار ترپ اپنے پاس رکھ سکتا ہے۔

اصولوں کا خلاصہ

پورا کھیل ایک نظر میں:

  • 4 کھلاڑی، ساتھی آمنے سامنے، باری گھڑی کی الٹی سمت۔
  • پانچ پانچ پتے، بانٹنے والے کا دایاں ترپ بولے، پھر چار چار دو بار۔
  • ترپ والا چال چلے۔ رنگ ہو تو ملائیں، ورنہ ترپ سے کاٹیں یا کچھ بھی پھینکیں۔
  • سب سے بڑا ترپ جیتے، ورنہ چلے ہوئے رنگ کا سب سے بڑا۔ جیتنے والا اگلی چال چلے۔
  • جو ٹیم پہلے سات ہاتھ لے وہ بازی جیتے: 1 پوائنٹ، کوٹ ہو تو 2۔
  • میچ 5 یا 7 پوائنٹ کا۔ جیتنے والے ترپ اپنے پاس رکھیں۔

مشورہ

اصول سمجھ آ جائیں تو رنگ میں ساتھی کے ساتھ کیسے کھیلیں پڑھیں۔ زیادہ تر بازیاں ایک مضبوط ہاتھ سے نہیں، دو کھلاڑیوں کے مل کر کھیلنے سے جیتی جاتی ہیں۔

لوگ کیا پوچھتے ہیں

رنگ میں ہر کھلاڑی کو کتنے پتے ملتے ہیں؟
تیرہ۔ پہلے پانچ، جن میں سے ترپ والا ترپ چنتا ہے، پھر چار چار کے دو حصے۔
کورٹ پیس میں ترپ کون چنتا ہے؟
بانٹنے والے کا دایاں کھلاڑی، صرف اپنے پہلے پانچ پتے دیکھ کر۔ جب تک ترپ والی ٹیم جیتتی رہے، ترپ اسی کے پاس رہتا ہے۔
رنگ نہ ہو تو کیا کاٹنا لازمی ہے؟
نہیں۔ آپ ترپ سے کاٹ بھی سکتے ہیں اور کوئی اور پتا پھینک بھی سکتے ہیں۔ ساتھی پہلے سے جیت رہا ہو تو چھوٹا پتا پھینکنا اکثر بہتر ہوتا ہے۔
رنگ میں کوٹ کیا ہے؟
بازی کے شروع کے ساتوں ہاتھ جیت لینا جبکہ دوسری ٹیم کو ایک بھی نہ ملے۔ کوٹ بونس آن ہو تو اس پر 1 کی جگہ 2 پوائنٹ ملتے ہیں۔
سارے تیرہ ہاتھ کھیلے بغیر بازی کیوں ختم ہو جاتی ہے؟
جیتنے کے لیے سات ہاتھ کافی ہیں۔ کسی ٹیم کے سات ہو گئے تو نتیجہ بدل نہیں سکتا، اس لیے پتے سمیٹ کر اگلی بازی بانٹ دی جاتی ہے۔
تمام گائیڈز