مواد پر جائیں
EN
BRD: بورڈ گیمز

پارچیس

Parchís

بورڈ گیمزکئی کھلاڑیدرمیانہتقریباً ۲۵ منٹ

کھیلنے کے لیے تیار · مفت

ہسپانیہ کا مشہور کھیل: دو پانسے، نکلنے کے لیے 5، بریراس، سیگوروس اور 20 اور 10 کی اضافی چالیں۔ کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ آن لائن کھیلیں۔

ابھی کھیلیں۲ سے ۴ کھلاڑی · کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ

اس گیم کو ریٹ کریں

سب سے پہلے ریٹ کرنے والوں میں شامل ہوں۔

گیم کی معلومات

ڈویلپر
PlayNest Studio
ریلیز
آخری اپ ڈیٹ
پلیٹ فارمز
براؤزر، اینڈرائیڈ، آئی فون، پی سی
کھلاڑی
۲ سے ۴ کھلاڑی، کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ
کھیلنے کا اوسط وقت
فی راؤنڈ تقریباً ۲۵ منٹ
زبانیں
انگریزی، اردو
کنٹرولز
کمپیوٹر پر کی بورڈ یا ماؤس، فون اور ٹیبلٹ پر ٹچ
۰۱

کیسے کھیلیں

  1. دو پانسے پھینکیں۔ ہر پانسہ الگ چال ہے: پانسہ چنیں، پھر وہ مہرہ جسے اس سے چلانا ہے۔
  2. مہرہ نیڈو سے نکالنے کے لیے ایک پانسے پر 5 چاہیے، اور ممکن ہو تو اس 5 سے مہرہ نکالنا لازمی ہے۔
  3. ایک رنگ کے دو مہرے ایک خانے پر بریرا بنا دیتے ہیں جسے کوئی پار نہیں کر سکتا۔ سیگورو خانے محفوظ ہیں۔
  4. پیٹنے پر 20 کی اور میٹا پر پہنچنے پر 10 کی اضافی چال ملتی ہے۔ مسلسل تین جوڑے آئیں تو آخری مہرہ نیڈو واپس چلا جاتا ہے۔
۰۲

کنٹرولز

کی بورڈ اور ماؤس

Space
پانسے پھینکیں
12
پانسہ چنیں
Click
چمکتے ہوئے مہرے پر کلک کر کے چلائیں

ٹچ

ٹیپ
پانسے پھینکیں، پانسہ چنیں، پھر چمکتے مہرے پر ٹیپ کریں
۰۳

پارچیس کے بارے میں

ہسپانیہ اور لاطینی امریکہ کا پسندیدہ بورڈ کھیل۔ 2 سے 4 کھلاڑی، دو پانسے اور ہر ایک کے چار مہرے۔ نیڈو سے نکلنے کے لیے 5 چاہیے، دو مہروں کی رکاوٹ (بریرا) کوئی پار نہیں کر سکتا، بارہ سیگورو خانے محفوظ ہیں، پیٹنے پر 20 اور میٹا پر پہنچنے پر 10 کی اضافی چال ملتی ہے۔ کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ آن لائن کھیلیں۔دوسرے نام: پارچیس، Parchís، Parchis، ہسپانوی لوڈو، پارچیس آن لائن، پارچیس کے اصول، پارچیس مفت، پارچیس 4 کھلاڑی، پارچیس کمپیوٹر کے خلاف، پارچیس دوستوں کے ساتھ، دو پانسوں والا لوڈو، بریراس اور سیگوروس، Reglas del parchís، Jugar al parchís، ہسپانوی بورڈ کھیل

۰۴

جیتنے کے مشورے

  • مخالف کے مہرے آنے سے ذرا پہلے کسی سیگورو پر بریرا بنائیں۔
  • 20 کی اضافی چال تب لیں جب وہ کسی خطرے سے نکلنے یا پاسِیو تک پہنچنے میں کام آ سکے۔
  • ایک پانسے سے خطرے سے نکلیں اور دوسرے سے کوئی دوسرا مہرہ آگے بڑھائیں۔

پارچیس: مکمل گائیڈ

پارچیس لوڈو کا ہسپانوی (اور لاطینی امریکی) رشتہ دار ہے: چار کھلاڑی، دو پانسے، ہر ایک کے چار مہرے، نیڈو سے نکلنے کے لیے 5، بریراس جنہیں کوئی پار نہیں کر سکتا، بارہ محفوظ سیگوروس، ہر پٹائی پر 20 اور میٹا پہنچنے پر 10 کی اضافی چال، اور مسلسل تین جوڑوں پر سزا۔ یہاں پارچیس 68 خانوں کے بورڈ پر عام ہسپانوی اصولوں کے مطابق آن لائن مفت کھیلیں، آسان، ہوشیار یا مشکل کمپیوٹر کے خلاف، ایک ہی اسکرین پر 2 سے 4 کھلاڑیوں کے ساتھ، یا دوستوں کے ساتھ کمرے کے کوڈ یا واٹس ایپ لنک سے۔ نہ ڈاؤن لوڈ، نہ سائن اپ۔

پارچیس آن لائن کیسے کھیلیں

2، 3 یا 4 کھلاڑی چنیں، اپنا نام لکھیں اور کمپیوٹر کے خلاف کھیلیں دبائیں۔ ہر کھلاڑی کے چار مہرے نیڈو (رنگین کونے کے گھونسلے) میں ہوتے ہیں۔ اپنی باری پر اپنے پانسے کا ڈبہ دبائیں (یا اسپیس) اور دو پانسے پھینکیں۔ ہر پانسہ الگ چال ہے: پانسہ چنیں، پھر وہ چمکتا مہرہ دبائیں جسے اس سے چلانا ہے۔ دونوں پانسے ایک ہی مہرے پر یا دو الگ مہروں پر، کسی بھی ترتیب میں لگا سکتے ہیں۔ جو پانسہ استعمال نہ ہو سکے وہ ضائع ہو جاتا ہے۔

مقصد یہ ہے کہ اپنے چاروں مہرے 68 خانوں کے چکر پر دوڑا کر اپنے سات خانوں کے پاسِیو سے ہوتے ہوئے بیچ کے میٹا پر پہنچائیں۔ چاروں مہرے میٹا پر پہنچانے والا پہلا کھلاڑی جیتتا ہے۔ دوسری اور تیسری پوزیشن کے لیے کھیلنا چاہیں تو تیز کھیل بند کر دیں۔

  • مہرہ نیڈو سے اپنے سالیدا پر لانے کے لیے ایک پانسے پر 5 چاہیے۔
  • پانسوں کے اعداد کے برابر مہرے گھڑی کی سمت چلائیں، ہر چال میں ایک پانسہ۔
  • سیگورو سے باہر ٹھیک مہرے پر اتر کر پیٹیں: آپ کو 20 کی چال ملتی ہے۔
  • ٹھیک گنتی سے مہرہ میٹا پر پہنچائیں: آپ کو 10 کی چال ملتی ہے۔
  • جوڑا آنے پر دوبارہ پھینکیں، مگر مسلسل تیسرا جوڑا آخری مہرہ نیڈو واپس بھیج دیتا ہے۔

پارچیس کے اصول: بورڈ

بورڈ چار لمبے بازوؤں والی صلیب ہے اور اس کے گرد 68 خانوں کا چکر ہے۔ خانوں پر 1 سے 68 تک نمبر ہیں۔ ہر کھلاڑی کا ایک کونے میں نیڈو، ایک سالیدا (اسٹارٹ خانہ، یعنی 5، 22، 39 یا 56) اور سات رنگین خانوں کا پاسِیو ہے جو چکر سے میٹا تک جاتا ہے، یعنی بیچ میں منزل۔ مہرے گھڑی کی سمت چلتے ہیں۔

مہرہ نیڈو سے اپنے سالیدا پر آتا ہے اور پھر چکر کے 64 خانے طے کرتا ہے، جن کا اختتام اس کھلاڑی کے لیے خانہ 68 پر ہوتا ہے جس کا سالیدا 5 ہے، اور پھر اپنے پاسِیو میں مڑ جاتا ہے۔ پاسِیو نجی ہے: صرف آپ کے مہرے اس میں داخل ہو سکتے ہیں اور وہاں کچھ پیٹا نہیں جا سکتا۔ چکر کے آخری خانے سے میٹا تک پہنچنے کے لیے ٹھیک 8 قدم چاہییں۔

نیڈو سے کیسے نکلیں؟ 5

مہرہ تب ہی نیڈو سے نکل سکتا ہے جب آپ کے کسی پانسے پر 5 ہو۔ مہرہ آپ کے سالیدا پر آتا ہے۔ اگر 5 آئے اور نیڈو میں مہرہ ہو تو اس سے مہرہ نکالنا لازمی ہے، اس لیے 5 کسی اور کام کے لیے بچایا نہیں جا سکتا۔ کچھ گھرانے دو پانسوں کا مجموعہ 5 (ایک اور چار، یا دو اور تین) بھی نکلنے کے لیے مانتے ہیں، مگر یہاں معیاری اصول ایک پانسے پر 5 ہے۔

نیڈو سے نکلنے والا مہرہ آپ کے سالیدا پر کھڑے کسی بھی مخالف مہرے کو پیٹ دیتا ہے، حالانکہ سالیدا سیگورو ہے۔ مگر اگر وہاں پہلے ہی آپ کے دو مہرے ہوں تو نکل نہیں سکتے، کیونکہ ایک خانے پر زیادہ سے زیادہ دو مہرے رہ سکتے ہیں، اور اگر وہاں مخالف کی بریرا ہو تب بھی نہیں نکل سکتے۔

بریراس: پارچیس میں رکاوٹیں کیسے کام کرتی ہیں

ایک رنگ کے دو مہرے ایک خانے پر بریرا، یعنی رکاوٹ، بناتے ہیں۔ کوئی بریرا کو پار نہیں کر سکتا اور نہ اس پر اتر سکتا ہے، اور اس میں مالک کے اپنے دوسرے مہرے بھی شامل ہیں۔ کسی خانے پر دو سے زیادہ مہرے نہیں رہ سکتے۔ سیگورو پر بریرا خاص طور پر مضبوط ہے، کیونکہ سیگورو مہروں کو پٹنے سے بچاتا ہے اور بریرا راستہ روکتی ہے۔

ایک اصول بریراس کو ہمیشہ قائم رہنے سے روکتا ہے: اگر آپ جوڑا پھینکیں اور آپ کی بریرا ہو تو اگر چال ممکن ہو تو اس کا ایک مہرہ چلا کر اسے کھولنا لازمی ہے۔ بریراس کھیل کا بنیادی حربی ہتھیار ہیں۔ مخالف کے مہروں کے سامنے اچھی جگہ بنی بریرا انہیں کئی باریاں روک سکتی ہے، اس لیے جب مخالف آپ کے پیچھے قریب ہوں تو اکثر بریرا بنائی جاتی ہے۔

سیگوروس: محفوظ خانے

بارہ سیگوروس ہیں: چار سالیدا اور بورڈ پر نشان زدہ آٹھ اور خانے۔ سیگورو پر کھڑا مہرہ پیٹا نہیں جا سکتا، اور مختلف رنگوں کے دو مہرے ایک ہی سیگورو پر کھڑے ہو سکتے ہیں، مگر تیسرا مہرہ وہاں اتر نہیں سکتا۔ ہمارے کھیل میں سیگورو ستارے سے نشان زد ہیں۔ سخت کھیل چاہیں تو گھر کے اصولوں میں محفوظ خانے بند کر سکتے ہیں۔

پٹائی صرف چکر پر ہوتی ہے، پاسِیو میں کبھی نہیں، اور سیگورو پر کبھی نہیں۔ اگر مخالف کا اکیلا مہرہ عام خانے پر ہو اور آپ ٹھیک اس پر اتریں تو وہ اپنے نیڈو واپس چلا جاتا ہے۔

اضافی چالیں: پیٹنے پر 20، میٹا پر 10

مہرہ پیٹنے پر 20 قدموں کی اضافی چال ملتی ہے۔ مہرہ میٹا پر پہنچانے پر 10 قدموں کی۔ بونس ایک مہرے کی ایک چال ہے (آپ کا کوئی بھی مہرہ جو ٹھیک اتنی گنتی چل سکے، ضروری نہیں وہی جس نے بونس کمایا)، اور اسے اضافی پانسے کی طرح کھیلا جاتا ہے: وہ آپ کے پانسوں کے ساتھ نظر آتا ہے اور دوسرے پانسے سے پہلے یا بعد میں استعمال ہو سکتا ہے۔ کوئی مہرہ اسے ٹھیک استعمال نہ کر سکے تو ضائع ہو جاتا ہے۔

بونس سے پٹائی بہت طاقتور بن جاتی ہے اور کبھی کبھی سلسلہ بھی بنتا ہے: 20 کی چال مہرے کو کسی اور مخالف پر اتار کر دوبارہ پیٹ سکتی ہے، جس سے ایک اور 20 ملتا ہے۔ چونکہ پاسِیو اور میٹا کو ٹھیک گنتی چاہیے، گھر کے قریب 20 یا 10 استعمال کرنا مشکل ہوتا ہے، اس لیے پٹائی لینے سے پہلے سوچ لیں کہ بونس کہاں جا سکتا ہے۔

جوڑے اور تین جوڑوں کی سزا

جوڑا (دو برابر پانسے) آنے پر دونوں پانسے استعمال کرنے کے بعد دوبارہ پھینکنے کا موقع ملتا ہے۔ اگر مسلسل تین بار جوڑا آئے تو تیسرا پھینک منسوخ ہو جاتا ہے اور آخری چلایا ہوا مہرہ نیڈو واپس چلا جاتا ہے، سوائے اس کے کہ وہ پہلے ہی پاسِیو میں یا میٹا پر ہو۔ اس سے خوش قسمتی کا سلسلہ بے قابو نہیں ہوتا۔ پارچیس میں چھکا اضافی باری نہیں دیتا، لوڈو اور مینش ایرگرے دِش نِشٹ کے برعکس۔

پارچیس کتنے لوگ کھیل سکتے ہیں؟

دو سے چار۔ خالی نشستیں کمپیوٹر لے لیتا ہے۔ دو کھلاڑی ہوں تو آمنے سامنے یا ساتھ ساتھ بیٹھ سکتے ہیں۔ آن لائن، تین دوست تک لنک یا کمرے کے کوڈ سے آپ کے کمرے میں آ سکتے ہیں، کھیل میں چیٹ اور آواز والی چیٹ ہے، اور اکیلے ہوں تو فوری میچ کا بٹن دوسرے کھلاڑی ڈھونڈ دیتا ہے۔ دوستوں کو بلائیں دبائیں، لنک واٹس ایپ پر بھیجیں یا کاپی کریں، اور لابی میں سب کے آنے کا انتظار کریں۔ میزبان اصول چنتا ہے اور مہمان کھیل شروع ہونے سے پہلے انہیں دیکھ سکتے ہیں۔

پارچیس کی حکمت عملی: کیسے جیتیں

مہرے نکالنے سے شروع کریں۔ 5 آنے پر مہرہ نکالنا ویسے بھی لازمی ہے، اور بورڈ پر دو یا تین مہرے ہوں تو ہر پھینک کارآمد ہوتا ہے۔ ایک مہرہ سالیدا کے قریب پہرے دار کے طور پر رکھیں: وہ نیڈو سے نکلنے والے مخالفوں کو خطرے میں رکھتا ہے اور آپ کے اپنے سالیدا کی حفاظت کرتا ہے۔

بریراس مقصد کے ساتھ استعمال کریں۔ مخالف کے مہرے پہنچنے سے ذرا پہلے، ممکن ہو تو کسی سیگورو پر، بریرا بنائیں اور جتنی دیر جوڑوں کا اصول اجازت دے اسے رکھیں۔ اپنے ہی مہروں کے سامنے بریرا نہ بنائیں، کیونکہ وہ آپ کو بھی روکتی ہے۔ پٹائی تب لیں جب 20 کی چال کے لیے کوئی جگہ ہو، اور پیٹنے والے مہرے کے آگے خانے گنیں: مخالف کے مہرے کے سامنے اترنے والا بونس خطرناک ہو سکتا ہے۔

ہر پانسہ کسی مقصد کے لیے کھیلیں: ایک خطرے سے نکلنے کے لیے اور ایک کسی دوسرے مہرے کو آگے بڑھانے کے لیے۔ چھوٹے عدد پاسِیو اور میٹا تک ٹھیک گنتی کے لیے بچائیں، اور آخری مہرے کو پاسِیو میں جلدی نہ دھکیلیں اگر اس کی ٹھیک گنتی آپ کے پانسوں میں نہیں۔ مشکل کمپیوٹر سے توقع رکھیں کہ وہ ہر کارآمد پٹائی لے گا اور بریراس سے آپ کا راستہ روکے گا۔ وہ دیکھتا ہے کہ اگلا کھلاڑی کیا پھینک سکتا ہے، اس لیے محتاط منصوبہ عموماً لاپرواہ دوڑ سے بہتر ہوتا ہے۔

پارچیس کے گھریلو اصول اور اقسام

پارچیس کے کئی گھریلو نسخے ہیں۔ ہمارے گھر کے اصولوں میں آپ بریراس، جوڑے پر انہیں کھولنے کا اصول، سیگوروس اور محفوظ سالیدا، 20 اور 10 کے بونس، جوڑے پر دوبارہ پھینکنا، تین جوڑوں کی سزا اور آخری مہرہ گھر بھیجنا، لازمی 5 اور نیڈو سے نکلتے وقت پٹائی، پوزیشنوں کے لیے کھیلنا یا پہلے فاتح پر ختم کرنا، کون شروع کرے اور باری کا ٹائمر چالو یا بند کر سکتے ہیں۔ کھیلنے کا طریقہ کا بٹن ہمیشہ لاگو اصول ٹھیک ٹھیک دکھاتا ہے۔

پارچیس لوڈو، مینش ایرگرے دِش نِشٹ اور پتی شوو کے اسی خاندان کا حصہ ہے۔ لوڈو کے مقابلے میں اس میں دو پانسے، گھر سے نکلنے کے لیے 5 اور بونس چالیں ہیں۔ تمام فرق ایک جگہ دیکھنے کے لیے لوڈو، مینش ایرگرے دِش نِشٹ، پارچیس اور پتی شوو کا ہمارا موازنہ دیکھیں۔

ہسپانوی زبان میں مختصر ہدایات

Jugar al parchís online gratis: contra el ordenador o con amigos mediante un enlace, de 2 a 4 jugadores, sin descargar nada. Se tiran dos dados y cada dado es un movimiento. Hace falta un 5 para sacar una ficha de casa. Dos fichas del mismo color forman una barrera. Los seguros protegen de las capturas. Comer da 20 movimientos y llegar a la meta da 10. Gana el primero que lleva sus cuatro fichas a la meta. اگر آپ ہسپانوی نہیں پڑھتے تو اوپر کے اردو حصوں میں ہر اصول تفصیل سے ہے۔

۰۵

پارچیس: اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا پارچیس مفت ہے؟
جی ہاں۔ پلے نیسٹ پر پارچیس بالکل مفت ہے۔ نہ کچھ خریدنا ہے، نہ اکاؤنٹ بنانا ہے۔
کیا پارچیس ڈاؤن لوڈ کرنی پڑے گی؟
نہیں۔ پارچیس آپ کے براؤزر میں چلتی ہے، اس لیے کروم، سفاری، ایج یا فائر فاکس میں فوراً کھیلنا شروع کریں۔
کیا میں پارچیس موبائل پر کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ پارچیس اینڈرائیڈ فون، آئی فون، ٹیبلٹ اور کمپیوٹر سب پر چلتی ہے، ٹچ اور کی بورڈ دونوں کے ساتھ۔
پارچیس کتنے لوگ کھیل سکتے ہیں؟
آپ کمپیوٹر کے خلاف کھیل سکتے ہیں، یا روم بنا کر لنک بھیجیں اور دوستوں کے ساتھ پارچیس آن لائن کھیلیں۔
پارچیس کی ایک گیم کتنی دیر کی ہوتی ہے؟
ایک راؤنڈ تقریباً ۲۵ منٹ کا ہوتا ہے۔ اس کا درجہ درمیانہ ہے اور یہ ہمارے بورڈ گیمز کے مجموعے میں شامل ہے۔
پارچیس کیسے کھیلتے ہیں؟
ہر کھلاڑی کے چار مہرے نیڈو میں ہوتے ہیں۔ دو پانسے پھینکیں اور ہر پانسے کو الگ چال کے طور پر استعمال کریں۔ ایک پانسے پر 5 مہرہ سالیدا پر لاتا ہے۔ 68 خانوں کے چکر پر گھڑی کی سمت چلیں، غیر محفوظ اکیلے مہرے پر ٹھیک اتر کر پیٹیں، اور اپنے مہرے ٹھیک گنتی سے پاسِیو چڑھا کر میٹا تک پہنچائیں۔ چاروں پہلے میٹا پر پہنچانے والا جیتتا ہے۔
پارچیس میں نیڈو سے نکلنے کے لیے کیا چاہیے؟
دو میں سے ایک پانسے پر 5۔ 5 آئے اور نیڈو میں مہرہ ہو تو اس سے مہرہ نکالنا لازمی ہے۔ مہرہ آپ کے سالیدا پر کھڑے مخالف کو پیٹ دیتا ہے، مگر اگر وہاں پہلے ہی آپ کے دو مہرے ہوں یا مخالف کی بریرا ہو تو وہ نکل نہیں سکتا۔
پارچیس میں بریرا کیا ہے؟
ایک ہی رنگ کے دو مہرے ایک خانے پر بنی رکاوٹ۔ کوئی اسے پار نہیں کر سکتا اور نہ اس پر اتر سکتا ہے، اور اس میں آپ کے اپنے دوسرے مہرے بھی شامل ہیں۔ ایک خانے پر صرف دو مہرے رہ سکتے ہیں۔ آپ کی بریرا ہو اور جوڑا آئے تو ممکن ہو تو اس کا ایک مہرہ چلا کر اسے کھولنا لازمی ہے۔
سیگوروس کیا ہیں؟
بارہ محفوظ خانے: چار سالیدا اور آٹھ اور نشان زدہ خانے۔ سیگورو پر کھڑا مہرہ پیٹا نہیں جا سکتا۔ مختلف رنگوں کے دو مہرے ایک سیگورو پر رہ سکتے ہیں مگر تیسرا مہرہ وہاں اتر نہیں سکتا۔ پاسِیو اور میٹا بھی محفوظ ہیں کیونکہ وہاں صرف آپ کے اپنے مہرے آ سکتے ہیں۔
20 اور 10 کے بونس کیسے کام کرتے ہیں؟
مہرہ پیٹنے پر 20 قدموں کی اضافی چال ملتی ہے اور مہرہ میٹا پر پہنچانے پر 10 کی۔ بونس آپ کے کسی بھی ایسے مہرے کی ایک چال ہے جو ٹھیک وہ گنتی چل سکے، اور اسے دوسرے پانسے سے پہلے یا بعد میں کھیلا جا سکتا ہے۔ کوئی مہرہ اسے استعمال نہ کر سکے تو ضائع ہو جاتا ہے۔
مسلسل تین جوڑے آئیں تو کیا ہوتا ہے؟
جوڑے پر دوبارہ پھینکنے کا موقع ملتا ہے، مگر مسلسل تیسرے جوڑے پر وہ پھینک منسوخ ہو جاتا ہے اور آخری چلایا ہوا مہرہ نیڈو واپس چلا جاتا ہے۔ جو مہرہ پہلے ہی پاسِیو میں یا میٹا پر ہو وہ واپس نہیں بھیجا جاتا۔ پھر آپ کی باری ختم ہو جاتی ہے۔ عام پھینک گنتی کو صفر کر دیتا ہے۔
کیا دو پانسوں کا مجموعہ ایک مہرے سے چل سکتے ہیں؟
جی ہاں، مگر دو الگ چالوں کے طور پر۔ ایک پانسے سے مہرہ چلائیں اور پھر دوسرے سے دوبارہ، کسی بھی ترتیب میں، یا پانسے دو الگ مہروں کے لیے استعمال کریں۔ بیچ کے خانے اہم ہیں: راستے میں بریرا، پٹائی یا سیگورو کا حساب پہلے پانسے کے اختتام پر ہوتا ہے۔
کیا میٹا تک پہنچنے کے لیے ٹھیک عدد چاہیے؟
جی ہاں۔ پاسِیو میں سات خانے ہیں اور چکر کے آخری خانے سے میٹا تک ٹھیک 8 قدم چاہییں۔ جو پانسہ یا بونس مہرے کو میٹا سے آگے لے جائے وہ اس مہرے کے لیے استعمال نہیں ہو سکتا۔ پاسِیو میں مہرہ چھوٹے اعداد سے آگے بڑھتا رہ سکتا ہے جب تک ٹھیک میٹا پر نہ پہنچے۔
کیا کمپیوٹر کے خلاف پارچیس کھیل سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ آسان، ہوشیار یا مشکل چنیں۔ آسان زیادہ تر اتفاقی کھیلتا ہے، ہوشیار ہر چال کو پٹائی، خطرے، بریراس اور پیش قدمی پر نمبر دیتا ہے، اور مشکل یہ بھی دیکھتا ہے کہ آپ کی چال کے بعد اگلا کھلاڑی کیا پھینک سکتا ہے۔ جو نشست کسی انسان کے پاس نہ ہو اس پر کمپیوٹر کھیلتا ہے۔
کیا دوستوں کے ساتھ آن لائن پارچیس کھیل سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ دوستوں کو بلائیں دبائیں اور لنک واٹس ایپ پر بھیجیں یا کاپی کریں۔ تین دوست تک لنک یا کمرے کے کوڈ سے شامل ہو سکتے ہیں، کھیل میں چیٹ اور آواز والی چیٹ ہے۔ میزبان اصول چنتا ہے اور سب شروع سے پہلے انہیں پڑھ سکتے ہیں۔ اکیلے ہوں تو فوری میچ دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ میز ڈھونڈ دیتا ہے۔
کیا پارچیس اور لوڈو ایک ہی ہیں؟
یہ رشتہ دار ہیں۔ دونوں میں صلیب کی شکل کا بورڈ اور گھر کی دوڑ ہے، مگر پارچیس میں 68 خانے، دو پانسے، نیڈو سے نکلنے کے لیے 5، کسی بھی خانے پر دو مہروں کی بریراس، بارہ سیگوروس، 20 اور 10 کی بونس چالیں اور تین جوڑوں کی سزا ہے۔ لوڈو میں 52 خانے، عموماً ایک پانسہ اور شروع کے لیے 6 ہے۔ ہمارے لوڈو میں بھی گھر کے اصول ہیں۔
کیا یہ مفت ہے اور فون پر چلتا ہے؟
جی ہاں، پارچیس آپ کے براؤزر میں فون، ٹیبلٹ اور کمپیوٹر پر مفت ہے اور کچھ ڈاؤن لوڈ نہیں کرنا پڑتا۔ ٹچ، ماؤس یا کی بورڈ سے کھیل سکتے ہیں۔ بورڈ چھوٹے فون سے بڑی اسکرین تک ٹھیک بیٹھتا ہے اور آپ کے انتخاب آپ کے ڈیوائس پر یاد رہتے ہیں۔
۰۶

یہ گیمز بھی کھیلیں

مزید بورڈ گیمز