بلاگ
میچ 3 کی حکمتِ عملی: خاص جیمز، کمبو اور مشکل لیول کیسے جیتیں
زیادہ تر لوگ میچ تھری گیم میں قریب ترین تین جیمز اٹھا لیتے ہیں۔ مشکل لیول جیتنے والے کھلاڑی دو چال آگے سوچتے ہیں، جان بوجھ کر خاص جیمز بناتے ہیں اور انہیں کمبو میں جوڑتے ہیں۔ یہ گائیڈ وہ عادتیں، شکلیں اور لیول کی قسمیں بتاتی ہے جو سب سے زیادہ اہم ہیں۔
۱۴ منٹ کی پڑھائیتازہ کاری تحریر PlayNest team
میچ 3 میں حکمتِ عملی کیوں ضروری ہے
میچ 3 پزل دیکھنے میں تیز ہاتھوں کا کھیل لگتا ہے: دو جیمز بدلو، تین پھوڑو، پھر وہی دہراؤ۔ مگر جس لیول میں چالوں کی حد ہو وہ منصوبہ بندی کا پزل ہے۔ آپ کے پاس گنی چنی چالیں ہیں اور ایک ہدف، تو ہر وہ چال جو کم سے کم کام کرے، ایسی چال ہے جو آپ واپس نہیں لے سکتے۔
ایک گھنٹہ ایک ہی لیول پر اٹکے رہنے والے اور چند کوششوں میں اسے جیت لینے والے کھلاڑی میں فرق شاذ ہی رفتار کا ہوتا ہے۔ فرق چند عادتوں کا ہوتا ہے: پہلے ہدف دیکھنا، تین سے بڑی شکلیں ڈھونڈنا، جان بوجھ کر خاص جیمز بنانا اور انہیں اس لمحے کے لیے بچانا جب ان کی ضرورت ہو۔ نیچے کی ہر ترکیب آپ ہمارے مفت جیم میچ 3 میں آزما سکتے ہیں، جو 60 لیول والا جیمز بدلنے کا کھیل ہے اور ڈاؤن لوڈ کے بغیر چلتا ہے۔
اگر آپ کو آگے کی سوچ والے پزل پسند ہیں تو یہی ذہنیت سائٹ کے دوسرے کھیلوں میں بھی کام آتی ہے۔ ہماری گائیڈ کنیکٹ فور کیسے جیتیں ایک ساتھ دو خطرے بنانے کے بارے میں ہے، اور اچھا میچ 3 سیٹ اپ بھی بالکل یہی کرتا ہے۔
ایک منٹ میں بنیادی اصول
آپ دو ساتھ والے جیمز بدلتے ہیں، پہلو بہ پہلو یا اوپر نیچے۔ بدلنے سے ایک رنگ کے تین یا زیادہ جیمز کی افقی یا عمودی قطار بننی چاہیے، ورنہ جیمز واپس آ جاتے ہیں۔ جیم میچ 3 میں واپس آنے والا تبادلہ کوئی چال خرچ نہیں کرتا، اس لیے آپ بلا جھجک خیالات آزما سکتے ہیں۔ ملے ہوئے جیمز پھٹتے ہیں، اوپر کے جیمز خالی جگہوں میں گرتے ہیں اور اوپر سے نئے آتے ہیں۔ گرنے والے جیمز سے نئے میچ بن جائیں تو وہ بھی پھٹتے ہیں، اس زنجیر کو کیسکیڈ کہتے ہیں۔
ہر لیول میں ایک ہدف اور چالوں کی حد ہوتی ہے۔ ہدف ایک اسکور ہو سکتا ہے، کچھ رنگوں کے جیمز کی تعداد، بورڈ کے نیچے کی جیلی صاف کرنا، یا چیریاں نچلی قطار تک پہنچانا۔ آپ تب جیتتے ہیں جب چالیں ختم ہونے سے پہلے ہدف پورا ہو، اور جتنی زیادہ چالیں بچیں اتنے زیادہ ستارے ملتے ہیں۔
خاص جیمز کیسے بنائیں
کھیل میں سب سے بڑی طاقت خاص جیمز ہیں، اور وہ تین سے زیادہ ملا کر بنتے ہیں۔ یہ شکلیں یاد کر لیں، کیونکہ اس گائیڈ کی باقی ہر ترکیب انہی پر کھڑی ہے۔
- ایک قطار میں چار ملائیں تو لائن جیم بنتا ہے۔ افقی چار سے بنا جیم استعمال پر اپنی قطار صاف کرتا ہے اور عمودی چار سے بنا اپنا کالم۔
- ایک قطار میں پانچ ملائیں تو کلر برسٹ بنتا ہے۔ اسے کسی بھی جیم سے بدلیں تو بورڈ پر اس رنگ کے تمام جیمز صاف ہو جاتے ہیں۔
- L، T یا پلس شکل ملائیں تو بم بنتا ہے۔ وہ اپنے گرد 3 ضرب 3 کا علاقہ اڑا دیتا ہے۔
مشورہ
تین کا کوئی بھی میچ بنانے سے پہلے دو سیکنڈ چار یا پانچ ڈھونڈنے میں لگائیں۔ قطار میں ایک اضافی جیم میچ کو خاص جیم بنا دیتا ہے، اور خاص جیم تقریباً ہمیشہ اس ایک چال سے زیادہ قیمتی ہوتا ہے جو اس پر خرچ ہوتی ہے۔
خاص جیمز کے کمبو: اصل طاقت
ایک خاص جیم کارآمد ہے، دو مل جائیں تو فیصلہ کن۔ جب آپ ایک خاص جیم کو دوسرے سے بدلتے ہیں تو دونوں مل کر کہیں بڑا اثر پیدا کرتے ہیں، اور انہیں جان بوجھ کر ترتیب دینا ہی وہ طریقہ ہے جس سے تجربہ کار کھلاڑی مشکل لیول چند چالوں میں ختم کرتے ہیں۔
- لائن اور لائن: ایک صلیب جو پوری قطار اور پورا کالم ایک ساتھ صاف کرتی ہے۔
- بم اور لائن: تین قطاروں یا تین کالموں کے برابر چوڑا دھماکا۔
- بم اور بم: 5 ضرب 5 کا دھماکا، جو بورڈ کا چوتھائی حصہ صاف کر سکتا ہے۔
- کلر برسٹ اور کوئی بھی جیم: اس جیم کے رنگ کے تمام جیمز صاف۔
- کلر برسٹ اور کلر برسٹ: پورا بورڈ صاف۔
مشورہ
بورڈ پر دو خاص جیمز ہوں اور ابھی ساتھ نہ ہوں تو اچھا منصوبہ یہ ہے کہ اپنے اگلے میچ ایسے بنائیں کہ ایک دوسرے کی طرف کھسکے۔ ہر ایک کو اکیلے استعمال کرنے سے کمبو کے لیے بچانا تقریباً ہمیشہ بہتر ہے۔
ایک نہیں، دو چال آگے سوچیں
سب سے کمزور طریقہ یہ ہے کہ قریب ترین تین ڈھونڈو اور اٹھا لو۔ بہتر طریقہ یہ ہے کہ پوچھیں تبادلے کے بعد بورڈ کیسا ہوگا۔ جیمز گرتے ہیں، اور وہ جہاں پہنچتے ہیں وہی آپ کی اگلی چال طے کرتا ہے۔
ہر باری کے لیے ایک سادہ معمول رکھیں۔ پہلے ہدف پڑھیں۔ دوسرے، پورے بورڈ میں چار، پانچ اور L یا T شکلیں ڈھونڈیں۔ تیسرے، اگر کوئی نہ ملے تو وہ تین کا میچ دیکھیں جو اچھی پوزیشن چھوڑے، مثلاً جو ایک رنگ کے دو جیمز اس طرح لگا دے کہ اگلی چال میں خاص جیم بنے۔ اس کے بعد ہی تبادلہ چنیں۔
اس میں چند سیکنڈ لگتے ہیں، اور دوسری رائے کے لیے اشارے کا بٹن موجود ہے۔ اشارہ تقریباً چھ سیکنڈ تک کوئی چال نہ چلنے پر خود بھی آ جاتا ہے، مگر اشارہ ایک جائز میچ دکھاتا ہے، بہترین نہیں۔ اسے اٹکنے پر استعمال کریں، سوچنے کی جگہ نہیں۔
نیچے سے کھیلیں یا اوپر سے؟
جیمز گرتے ہیں، اس لیے بورڈ کے نچلے حصے کے میچ اپنے اوپر کے ہر کالم کو ہلا دیتے ہیں۔ اس سے کیسکیڈ کا امکان بڑھتا ہے مگر اندازہ لگانا مشکل ہو جاتا ہے۔ اوپر کے میچ کم چھیڑ چھاڑ کرتے ہیں، اس لیے انہیں قابو میں رکھنا آسان ہے۔
اچھا اصول یہ ہے۔ جب آپ کو قسمت چاہیے، مثلاً اسکور بڑھانا ہو یا چالیں فالتو ہوں، تو نیچے میچ بنائیں اور کیسکیڈ چلنے دیں۔ جب درستی چاہیے، مثلاً جیلی کا کوئی مخصوص خانہ صاف کرنا ہو یا چند چالوں میں چیری گرانی ہو، تو اوپر سے کھیلیں اور نچلا حصہ اس وقت تک مستحکم رکھیں جب تک ضرورت نہ پڑے۔
مشورہ
کیسکیڈ آپ کا اسکور کئی گنا کر دیتا ہے۔ جیم میچ 3 میں زنجیر کے ہر قدم پر ضرب بڑھتی ہے (x1، x1.5، x2 اور آگے)، اور ہر جیم 10 پوائنٹ ضرب اس ضرب کے برابر ہے۔ ایک لمبی زنجیر کئی الگ میچوں سے بہتر ہے۔
اسکور والے لیول کیسے جیتیں
اسکور والے لیول سب سے سادہ ہیں، اس لیے اچھی عادتوں کا پھل یہیں سب سے جلد ملتا ہے۔ اسکور بڑھانے والی دو چیزیں ہیں: خاص جیمز، جو اضافی پوائنٹ دیتے ہیں اور کئی جیمز ایک ساتھ صاف کرتے ہیں، اور کیسکیڈ، جو کمبو ضرب بڑھاتے ہیں۔
شروع کی چالیں پوائنٹ کی دوڑ کے بجائے خاص جیمز بنانے میں لگائیں۔ لیول کے بیچ میں کلر برسٹ یا بم اور بم پانچ عام میچوں سے زیادہ قیمتی ہے۔ پھر اپنے خاص جیمز ساتھ چلائیں تاکہ ایک تبادلہ کئی کیسکیڈ شروع کر دے۔
جمع کرنے والے لیول کیسے جیتیں
جمع کرنے والے لیول میں آپ کو ایک یا کئی رنگوں کے مقررہ تعداد میں جیمز صاف کرنے ہیں۔ جال یہ ہے کہ جو قریب ہو وہی ملا دیں۔ غلط رنگ کے میچ مدد کیے بغیر چالیں کھا جاتے ہیں۔
پہلے ہدفی رنگ کے میچ ڈھونڈیں، اور انہیں تھوک میں صاف کرنے کے طریقے بھی۔ کلر برسٹ جمع کرنے والے لیول کے لیے بہترین ہے: ہدفی رنگ کے جیم کے ساتھ بدلا جائے تو ایک ہی چال میں بورڈ کے اس رنگ کے تمام جیمز صاف ہو جاتے ہیں۔ ہدفی رنگ کے جھرمٹ سے گزرنے والا افقی یا عمودی لائن جیم بھی ایسا ہی کام کرتا ہے۔
جیلی کیسے صاف کریں
جیلی والے لیول میں کچھ خانوں میں جیم کے نیچے جیلی ہوتی ہے۔ جیلی خانے پر ہے، جیم پر نہیں، اور اس خانے کا جیم صاف ہونے پر وہ صاف ہو جاتی ہے۔ تو آپ کا ہدف یہ ہے کہ چالیں ختم ہونے سے پہلے ہر جیلی خانے پر صفائی ہو جائے۔
شروع میں جیلی کے اوپر سادہ میچ ٹھیک کام کرتے ہیں۔ مشکل آخر میں آتی ہے جب بچے ہوئے چند جیلی خانے کونوں اور کناروں میں بکھرے ہوتے ہیں، جہاں عام میچ مشکل سے پہنچتے ہیں۔ یہی وہ لمحہ ہے جب لائن جیم یا بم خرچ کرنا چاہیے۔
- پہلے جیلی والے خانوں پر میچ بنائیں، خالی خانوں پر نہیں۔ جیلی کے لیول میں جو میچ جیلی کو نہ چھوئے وہ ضائع چال ہے۔
- ایک لائن جیم ایسی قطار یا کالم کے لیے بچائیں جس میں ابھی کئی جیلی خانے باقی ہوں۔
- کونے میں جیلی کے جھرمٹ کے لیے بم استعمال کریں، جہاں ایک 3 ضرب 3 دھماکا کئی خانے صاف کر دیتا ہے۔
- اگر جیلی صرف کناروں پر ہے تو کنارے کے ساتھ کھیلیں تاکہ نئے جیمز انہی خانوں پر گریں۔
اجزا (چیریاں) نیچے کیسے گرائیں
اجزا والے لیول میں بورڈ پر چیریاں ہوتی ہیں اور آپ تب جیتتے ہیں جب ہر چیری نچلی قطار تک پہنچ جائے۔ چیریاں ملائی نہیں جا سکتیں۔ ان کے نیچے کا جیم صاف ہونے پر وہ ایک قدم گرتی ہیں، اس لیے آپ انہیں نیچے کے جیمز صاف کر کے گراتے ہیں۔
اس سے صاف پتا چلتا ہے کہ کہاں کھیلنا ہے: ہر چیری کے نیچے والے کالم میں، جتنا نیچے ہو سکے۔ کالم کے نچلے حصے کا میچ اس کے اوپر سب کچھ گرا دیتا ہے، تو چیری ایک ہی چال میں کافی فاصلہ طے کر لیتی ہے۔ چیری کے کالم میں رکھا عمودی لائن جیم اسے ایک تبادلے میں پورا نیچے پہنچا سکتا ہے۔
- بورڈ پر سب سے اونچی چیری پر نظر رکھیں۔ اسے سب سے زیادہ گرنا ہے اور وہی چالیں کم پڑنے کا سب سے بڑا سبب بنتی ہے۔
- دور کے کالموں میں صرف اس لیے جیمز صاف نہ کریں کہ وہ آسان ہیں۔ وہ کسی اور جگہ کی چیری کی مدد نہیں کرتے۔
- چالوں کے شمار پر نظر رکھیں۔ جیمز صاف کرتے ہوئے مصروف محسوس کرنا آسان ہے اور پھر بھی چیری اوپر پھنسی رہ سکتی ہے۔
باس لیول اور ملے جلے اہداف
جیم میچ 3 میں دس دس لیول کے چھ باب ہیں، اور لیول 10، 20، 30، 40، 50 اور 60 باس ہیں۔ ان میں اہداف ملے ہوتے ہیں، مثلاً جیلی کے ساتھ جمع کرنے کا ہدف۔ ملے جلے لیول کا بہترین منصوبہ عموماً یہ ہوتا ہے کہ جس ہدف کو بورڈ پر مقام چاہیے، جیسے جیلی یا چیری، اس کی طرف سادہ میچوں سے بڑھیں، اور بڑے خاص جیمز آخر کے لیے بچائیں جب آپ کو ٹھیک پتا ہو کہ کیا بچا ہے۔
ہر لیول کو جانچ میں ایک بوٹ چالوں کی حد کے اندر جیت کر دیکھتا ہے۔ اگر کوئی باس ناممکن لگے تو وہ ناممکن نہیں، وہ قسمت والے بورڈ کے بجائے منصوبہ مانگ رہا ہے۔
اشارہ، دوبارہ پھینٹنا اور مفت ناکام تبادلہ
تین حفاظتی سہارے جاننے کے لائق ہیں۔ پہلا، جو تبادلہ میچ نہ بنائے وہ واپس آ جاتا ہے اور کچھ خرچ نہیں کرتا، تو آپ جیمز کہاں پہنچتے ہیں یہ دیکھنے کے لیے تبادلہ آزما سکتے ہیں۔ دوسرا، اگر کوئی جائز تبادلہ نہ بچے تو بورڈ پیغام کے ساتھ خود بخود دوبارہ پھینٹ دیا جاتا ہے، اس لیے آپ کبھی پھنستے نہیں۔ تیسرا، اشارے کا بٹن، یا چھ سیکنڈ بعد خود آنے والا اشارہ، جائز میچ ڈھونڈ دیتا ہے جب آپ کو نظر نہ آئے۔
اینڈلیس موڈ: 90 سیکنڈ میں زیادہ اسکور
اینڈلیس موڈ میں گھڑی پر 90 سیکنڈ ہیں اور چالوں کی کوئی حد نہیں۔ خاص جیم بنانے سے 2 سیکنڈ بڑھتے ہیں اور تین یا زیادہ قدموں کے کیسکیڈ سے 1 سیکنڈ، اس لیے بہترین کھلاڑی مسلسل خاص جیمز اور زنجیریں بناتے ہیں۔ یہاں وقت ہی اصل کرنسی ہے۔
چونکہ زیادہ دیر سوچنے کی گنجائش نہیں، سب سے اہم عادت یہ ہے کہ نظریں بورڈ پر ہوتے ہوئے چار اور پانچ ڈھونڈتے رہیں۔ نظر آ جائے تو فوراً اٹھا لیں۔ دوڑ کے شروع میں کلر برسٹ اپنا وقت کئی گنا واپس کر دیتا ہے۔
عام غلطیاں جن سے بچیں
اٹکے ہوئے تقریباً ہر کھلاڑی ان میں سے کوئی ایک غلطی کرتا ہے۔
- چار یا پانچ ڈھونڈنے کے بجائے پہلا نظر آنے والا تین کا میچ اٹھا لینا۔
- خاص جیم بنتے ہی استعمال کر دینا، جب دو مل کر کمبو بنا سکتے تھے۔
- ہدف کو نظر انداز کر کے جیلی یا چیری کے لیول میں اسکور کے لیے ملانا۔
- جمع کرنے والے لیول میں غلط رنگ کے میچ بنانا۔
- کونے کا سب سے مشکل جیلی خانہ اس وقت تک چھوڑے رکھنا جب چالیں بچی ہی نہ ہوں۔
- یہ بھول جانا کہ ناکام تبادلے مفت ہیں، اور اسی لیے خیالات نہ آزمانا۔
تین ستارے کیسے ملیں
ستارے اس پر منحصر ہیں کہ جیتتے وقت آپ کی کتنی چالیں بچی ہیں۔ تین ستارے چالیں بچا کر ہدف پورا کرنے سے ملتے ہیں، یعنی وہی عادتیں: خاص جیمز جلدی، کمبو جان بوجھ کر، کوئی چال ضائع نہیں۔ کوئی لیول ہرا دے تو آگے بڑھ جائیں اور بعد میں لوٹیں۔ ستارے کچھ بند نہیں کرتے، اور تازہ نظر اکثر وہ بم اور لائن کمبو دکھا دیتی ہے جو پہلی بار چھوٹ گیا تھا۔
میچ 3 اور دوسرے پزل کھیل
میچ تھری کھیل بہت سے دوسرے پزلز کے رشتہ دار ہیں۔ اسپائیڈر سالیٹیئر کی طرح یہ آگے کی منصوبہ بندی اور راستے کھلے رکھنے کا انعام دیتے ہیں۔ کنیکٹ فور کی طرح یہ ایک ساتھ دو خطرے بنانے کا انعام دیتے ہیں۔ بڑا فرق کیسکیڈ کا ہے: خود گرنے والے جیمز مہارت کے اوپر تھوڑی سی قسمت بھی ڈال دیتے ہیں، اسی لیے اچھا کھیلتے ہوئے بھی کھیل پرسکون رہتا ہے۔
لوگ کیا پوچھتے ہیں
- میچ 3 گیمز کی بہترین حکمتِ عملی کیا ہے؟
- پہلے لیول کا ہدف پڑھیں، تین اٹھانے سے پہلے چار اور پانچ ڈھونڈیں، جان بوجھ کر خاص جیمز بنائیں اور موقع ملے تو دو کو ملا دیں۔ قریب ترین میچ اٹھانے سے دو چال آگے کی منصوبہ بندی بہتر ہے۔
- میچ 3 میں خاص جیمز کیسے بنتے ہیں؟
- جیم میچ 3 میں قطار میں چار ملائیں تو لائن جیم، پانچ ملائیں تو کلر برسٹ، اور L، T یا پلس شکل سے بم بنتا ہے۔
- کون سا خاص جیم کمبو سب سے طاقتور ہے؟
- کلر برسٹ اور کلر برسٹ پورا بورڈ صاف کر دیتا ہے۔ بم اور بم 5 ضرب 5 کا علاقہ صاف کرتا ہے، اور لائن اور لائن صلیب کی شکل میں پوری قطار اور کالم صاف کرتا ہے۔
- جیلی یا چیری والا لیول کیسے جیتیں؟
- جیلی کے لیے جیلی والے خانوں پر میچ بنائیں اور آخری ضدی کونوں کے لیے لائن جیم یا بم بچائیں۔ چیریوں کے لیے ہر چیری کے نیچے والے کالم میں، جتنا نیچے ہو سکے، میچ بنائیں تاکہ وہ ہر چال میں زیادہ گرے۔

