مواد پر جائیں
EN
STR: حکمت عملی

ریورسی

Reversi

حکمت عملیکئی کھلاڑیدرمیانہتقریباً ۱۰ منٹ

کھیلنے کے لیے تیار · مفت

۶×۶، ۸×۸ اور ۱۰×۱۰ بورڈ پر ریورسی۔ کمپیوٹر، ایک اسکرین پر دوست یا آن لائن دوست کے ساتھ مفت کھیلیں۔

ابھی کھیلیں۲ کھلاڑی · کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ

اس گیم کو ریٹ کریں

سب سے پہلے ریٹ کرنے والوں میں شامل ہوں۔

گیم کی معلومات

ڈویلپر
PlayNest Studio
ریلیز
آخری اپ ڈیٹ
پلیٹ فارمز
براؤزر، اینڈرائیڈ، آئی فون، پی سی
کھلاڑی
۲ کھلاڑی، کمپیوٹر یا دوستوں کے ساتھ
کھیلنے کا اوسط وقت
فی راؤنڈ تقریباً ۱۰ منٹ
زبانیں
انگریزی، اردو
کنٹرولز
کمپیوٹر پر کی بورڈ یا ماؤس، فون اور ٹیبلٹ پر ٹچ
۰۱

کیسے کھیلیں

  1. سیاہ پہلے کھیلتا ہے۔ اپنے رنگ کی ایک گوٹ خالی خانے میں رکھیں۔ چال تبھی جائز ہے جب وہ مخالف کی کم از کم ایک قطار کو اپنی دو گوٹوں کے بیچ گھیر لے۔
  2. گھیری ہوئی تمام قطاریں آپ کے رنگ میں پلٹ جاتی ہیں، آڑی، سیدھی اور ترچھی، ایک ہی چال میں کئی سمتوں میں۔
  3. جائز خانوں پر چھوٹے نقطے نظر آتے ہیں۔ جائز چال نہ ہو تو باری خود بخود چھوٹ جاتی ہے۔
  4. بورڈ بھر جائے یا دونوں کھلاڑی چل نہ سکیں تو کھیل ختم ہو جاتا ہے، اور زیادہ گوٹوں والا جیتتا ہے۔
۰۲

کنٹرولز

کی بورڈ اور ماؤس

Click
جائز نقطے والے خانے پر چال چلیں
←↑→↓
خانوں کے بیچ جائیں
EnterSpace
منتخب خانے پر چال چلیں
U
آخری چال واپس لیں
H
بہترین چال کا اشارہ دیکھیں

ٹچ

نقطے والے خانے پر ٹیپ
چال چلیں
واپس کا بٹن
آخری چال واپس لیں
اشارے کا بٹن
بہترین چال دیکھیں
۰۳

ریورسی کے بارے میں

ریورسی دو کھلاڑیوں کی حکمتِ عملی کی گیم ہے جس میں مخالف کی گوٹیں گھیر کر اپنے رنگ میں پلٹتے ہیں۔ ۶×۶، ۸×۸ یا ۱۰×۱۰ بورڈ چنیں، جائز چالوں کے نقطے دیکھیں، گوٹوں کو پلٹتے ہوئے دیکھیں، بہترین چال کا اشارہ لیں اور غلط چال واپس لیں۔ کمپیوٹر آسان، درمیانہ اور مشکل درجے میں ہے، یا ایک اسکرین پر دوست کے ساتھ، یا کمرے کا لنک بھیج کر آن لائن کھیلیں۔ مفت ہے اور اکاؤنٹ نہیں چاہیے۔دوسرے نام: ریورسی، ریورسی آن لائن، ریورسی مفت، Reversi، Reversi online، ریورسی کمپیوٹر کے خلاف، دو کھلاڑیوں کی ریورسی، دوست کے ساتھ ریورسی، ریورسی کے اصول، ریورسی کی حکمتِ عملی، ریورسی میں جیتنے کا طریقہ، کالی اور سفید گوٹوں والی گیم، گوٹیں پلٹنے والی گیم، ۸×۸ ریورسی، ۶×۶ ریورسی، reversi khelo، reversi game mobile

۰۴

جیتنے کے مشورے

  • کونے لیں اور مخالف کو نہ دیں، کونے کی گوٹ کبھی نہیں پلٹتی۔
  • کونے کے ساتھ ترچھے خانے (X-squares) سے بچیں جب تک کونا خالی ہے۔
  • ہر چال میں زیادہ گوٹیں پلٹنے کی کوشش نہ کریں، کم گوٹیں پلٹ کر اپنی چالوں کی تعداد بڑھائیں۔
  • آخر میں خالی خانے گنیں اور آخری چال اپنے پاس رکھنے کی کوشش کریں۔

ریورسی: مکمل گائیڈ

ریورسی دو کھلاڑیوں کی حکمتِ عملی کی گیم ہے جو مربع بورڈ پر کھیلی جاتی ہے۔ مخالف کی گوٹوں کو گھیر کر اپنے رنگ میں پلٹتے ہیں، اور بورڈ بھرنے پر جس کی گوٹیں زیادہ ہوں وہ جیتتا ہے۔ یہاں اسے مفت کھیلیں: ۶×۶، ۸×۸ یا ۱۰×۱۰ بورڈ پر، آسان، درمیانہ اور مشکل درجے کے کمپیوٹر کے خلاف، ایک ہی اسکرین پر دوست کے ساتھ، یا کمرے کا لنک بھیج کر آن لائن۔ نہ ڈاؤن لوڈ، نہ اکاؤنٹ، اور فون کے براؤزر میں چلتی ہے۔

ریورسی کیسے کھیلتے ہیں؟

ریورسی ایسی گوٹوں سے کھیلی جاتی ہے جو ایک طرف سے کالی اور دوسری طرف سے سفید ہوتی ہیں۔ ہر کھلاڑی کا ایک رنگ ہوتا ہے۔ کھیل شروع ہوتے وقت بورڈ کے بیچ میں چار گوٹیں ہوتی ہیں، دو دو ہر رنگ کی، ترچھی ترتیب میں۔ سیاہ پہلے چلتا ہے، پھر باری باری۔

اپنی باری پر آپ اپنے رنگ کی ایک گوٹ خالی خانے میں رکھتے ہیں۔ چال تبھی جائز ہے جب وہ نئی گوٹ اور آپ کی کسی دوسری گوٹ کے بیچ مخالف کی کم از کم ایک قطار گھیر لے۔ گھیری ہوئی ہر قطار آپ کے رنگ میں پلٹ جاتی ہے۔ بورڈ بھر جائے یا دونوں چل نہ سکیں تو زیادہ گوٹوں والا جیتتا ہے۔

ہماری گیم میں جائز خانوں پر چھوٹے نقطے نظر آتے ہیں، اس لیے اندازہ نہیں لگانا پڑتا۔ نقطے پر ٹیپ کریں، گوٹوں کو پلٹتے دیکھیں، اور جب انجن کی تجویز چاہیے ہو تو اشارے کا بٹن دبائیں۔

ریورسی کے پورے اصول کیا ہیں؟

جائز چال کو مخالف کو گھیرنا ہوتا ہے۔ آپ جس خانے کو چنیں وہاں سے آٹھ سمتوں میں دیکھیں: بائیں، دائیں، اوپر، نیچے اور چاروں ترچھی سمتیں۔ اگر ایک سیدھی قطار میں مخالف کی ایک یا زیادہ گوٹیں ہوں اور قطار آپ کی اپنی گوٹ پر ختم ہو تو وہ سب گوٹیں پلٹ جاتی ہیں۔ ایک چال میں کئی سمتوں میں گوٹیں پلٹ سکتی ہیں۔

صرف نئی گوٹ سے بننے والی قطاروں کی گوٹیں پلٹتی ہیں۔ زنجیری ردِ عمل نہیں ہوتا، یعنی پلٹی ہوئی گوٹیں مزید گوٹیں نہیں پلٹتیں۔ اگر آپ کے پاس کوئی جائز چال نہ ہو تو آپ باری چھوڑ دیتے ہیں اور مخالف دوبارہ چلتا ہے۔ اگر دونوں کے پاس جائز چال نہ ہو تو کھیل ختم ہو جاتا ہے، چاہے کچھ خانے خالی ہوں۔ چال ممکن ہو تو چلنا ضروری ہے، باری چھوڑنا اختیار نہیں۔

  • بورڈ کے سائز: ۶×۶ (۳۶ خانے)، ۸×۸ (۶۴ خانے) اور ۱۰×۱۰ (۱۰۰ خانے)۔
  • سیاہ ہمیشہ پہلے چلتا ہے۔
  • ہر چال میں کم از کم ایک گوٹ پلٹنی چاہیے۔
  • جائز چال نہ ہو تو باری خود چھوٹ جاتی ہے۔
  • آخر میں زیادہ گوٹوں والا جیتتا ہے، برابر ہوں تو کھیل برابر۔

ریورسی کیا ہے اور کہاں سے آئی؟

ریورسی انیسویں صدی کی آخری دہائیوں کی ایک انگریزی بورڈ گیم ہے، اور ۸×۸ بورڈ پر مقررہ آغاز والی شکل بیسویں صدی میں بہت مقبول ہوئی۔ یہی گیم برانڈ نام کے ساتھ Othello کے نام سے بھی بکتی ہے۔ پرانے سیٹوں میں کھلاڑی اپنی ابتدائی چار چالیں خود چنتے تھے، جبکہ ہم جدید مقررہ آغاز استعمال کرتے ہیں جو تقریباً ہر آن لائن کھلاڑی کی توقع ہے۔

اس کا مشہور نعرہ ہے: سیکھنے میں ایک منٹ، مہارت میں عمر بھر۔ اصول ایک پیراگراف میں آ جاتے ہیں مگر حکمتِ عملی گہری ہے۔ کھیل کے درمیان گوٹوں کی بڑی برتری اکثر اچھی حالت نہیں بلکہ خطرے کی علامت ہوتی ہے، اور یہ بات نئے کھلاڑیوں کو حیران کرتی ہے۔

ریورسی کی بہترین حکمتِ عملی کیا ہے؟

نئے کھلاڑی ہر چال میں زیادہ سے زیادہ گوٹیں پلٹنے کی کوشش کرتے ہیں۔ ماہر کھلاڑی تقریباً الٹ کرتے ہیں۔ ریورسی میں گوٹوں کی گنتی صرف آخر میں اہم ہوتی ہے، اصل لڑائی چالوں پر قابو کی ہے۔ سب سے اہم تصورات کونے، متحرک رہنے کی گنجائش (mobility)، مستحکم گوٹیں، سرحدی گوٹیں اور برابری (parity) ہیں۔

اس ترتیب کو سادہ منصوبہ سمجھیں۔ محفوظ ہو تو کونا لیں۔ مخالف کو کونا نہ دیں۔ ایسی چالیں چنیں جو آپ کے لیے زیادہ اور مخالف کے لیے کم راستے چھوڑیں۔ کم گوٹیں پلٹیں اور انہیں گروہ کے اندر رکھیں۔ آخری چالوں میں احتیاط سے گنتی کریں اور برابری کے لیے کھیلیں۔

  • کونے کی گوٹ نہیں پلٹتی، اس لیے وہ مستحکم علاقوں کی بنیاد بنتی ہے۔
  • Mobility یعنی آپ کی جائز چالوں کی تعداد مخالف کے مقابلے میں۔
  • سرحدی گوٹیں خالی خانوں کو چھوتی ہیں اور مخالف کو نئی چالیں دیتی ہیں۔
  • Parity کا مطلب ہر خالی علاقے میں آخری چال حاصل کرنا ہے۔

ریورسی میں کونے اتنے اہم کیوں ہیں؟

کونے کی گوٹ کبھی نہیں پلٹ سکتی، کیونکہ کوئی قطار بورڈ کے کنارے کے پار دونوں طرف نہیں بڑھ سکتی۔ کونے سے آپ دونوں کناروں پر مستحکم گوٹوں کی زنجیر بنا سکتے ہیں جو مستقل ہوتی ہے۔ کونے کھیل کے آخر میں محفوظ چالیں بھی دیتے ہیں، جو اس وقت کام آتی ہیں جب باقی چالیں نقصان دیں۔

کونے کی حکمتِ عملی کہنے میں آسان اور برتنے میں مشکل ہے: کونے لیں اور کبھی نہ دیں۔ کونا جیتنے کا بہترین طریقہ مخالف کو محفوظ چالوں سے محروم کرنا ہے تاکہ وہ مجبوراً اس کے ساتھ والے خانے پر کھیلے۔

X-squares اور C-squares کیا ہیں؟

X-squares وہ چار خانے ہیں جو ہر کونے کے ساتھ ترچھے ہوتے ہیں۔ C-squares وہ خانے ہیں جو کونے کے ساتھ کنارے پر ہوتے ہیں، ہر کونے کے ساتھ دو۔ کونا خالی ہو تو ان پر کھیلنا خطرناک ہے، کیونکہ اکثر مخالف ترچھی یا کنارے کی قطار گھیر کر کونا لے لیتا ہے۔

X-square سب سے خطرناک ہے۔ اس سے بچیں جب تک کونا لیا جا چکا ہو یا آپ نے حساب لگا لیا ہو کہ مخالف اسے استعمال نہیں کر سکتا۔ C-squares کم خطرناک ہیں، خصوصاً جب کنارہ جزوی طور پر بھر چکا ہو، پھر بھی احتیاط کریں۔ اگر خاموش اندرونی چال اور X-square میں انتخاب ہو تو خاموش چال چنیں۔

ریورسی میں mobility کیا ہے؟

Mobility وہ تعداد ہے کہ آپ کتنی چالیں چل سکتے ہیں، مخالف کے مقابلے میں۔ زیادہ mobility کا مطلب انتخاب کی آزادی ہے اور مخالف تنگ ہوتا ہے۔ جس کھلاڑی کے پاس ایک یا دو ہی جائز چالیں ہوں اسے مجبوراً خراب خانے، جیسے X-square، پر کھیلنا پڑ سکتا ہے، جو کونا دے دیتا ہے۔

Mobility بچانے کے لیے دیواریں نہ بنائیں۔ دیوار آپ کی گوٹوں کی بیرونی لمبی قطار ہے، کیونکہ اس کے ساتھ ہر خالی خانہ مخالف کے لیے چال بن جاتا ہے۔ ایسی خاموش چالیں چنیں جو بورڈ کے بیچ میں گوٹیں پلٹیں تاکہ دوسری طرف کے لیے نئے خانے نہ کھلیں۔ اسی لیے ابتدا اور درمیانی کھیل میں کم گوٹیں ہونا اکثر اچھا ہوتا ہے۔

مستحکم گوٹیں اور سرحدی گوٹیں کیا ہیں؟

مستحکم گوٹ وہ ہے جو باقی کھیل میں کبھی نہیں پلٹ سکتی۔ کونے ہمیشہ مستحکم ہوتے ہیں، اور بھرے ہوئے کنارے پر کونے سے جڑی گوٹیں بھی۔ آپ کی مستحکم گوٹیں جتنی زیادہ ہوں گی، آخری سکور کا اتنا حصہ محفوظ ہوگا۔

سرحدی گوٹ وہ ہے جو خالی خانے کو چھوتی ہو۔ یہ مخالف کی مدد کرتی ہیں، کیونکہ ہر خالی پڑوسی اس کے لیے جائز چال بن سکتا ہے۔ اندرونی گوٹیں، جو دوسری گوٹوں میں گھری ہوں، ایسی مدد نہیں دیتیں۔ مخالف سے کم سرحدی گوٹیں رکھیں، تو mobility عموماً خود بہتر ہو جاتی ہے۔

ریورسی میں parity کیا ہے؟

Parity کا تعلق کھیل کے اختتام سے ہے۔ خالی خانے اکثر الگ الگ علاقے بناتے ہیں۔ اگر کسی علاقے میں خالی خانوں کی تعداد جفت ہو تو اس میں دوسرے نمبر پر چلنے والے کو عموماً آخری چال ملتی ہے، اور طاق ہو تو پہلے چلنے والے کو۔ علاقے کی آخری چال قیمتی ہوتی ہے کیونکہ اس کا جواب پلٹنے سے نہیں دیا جا سکتا۔

عملاً کوشش کریں کہ طاق علاقوں میں آپ پہلے داخل ہوں، اور جفت علاقے میں پہلے جانے سے بچیں۔ سیاہ پہلے چلتا ہے اور خانوں کی تعداد جفت ہے، اس لیے عموماً آخری چال سفید کو ملتی ہے، چنانچہ سیاہ کو علاقوں میں parity کی لڑائی جیتنی پڑتی ہے۔ Parity فیصلہ کن اصول نہیں بلکہ برابری توڑنے والا ہے، اسے تب برتیں جب باقی عوامل برابر ہوں۔ اچھا کھلاڑی آخری بارہ چالوں کے آس پاس ہر علاقے کے خالی خانے گنتا ہے۔

ریورسی میں کمپیوٹر کو کیسے ہرائیں؟

کھیل کی شکل سمجھنے کے لیے آسان سے شروع کریں، پھر درمیانہ اور مشکل۔ آسان اور درمیانہ بہت غلطیاں کرتے ہیں، اکثر اس لیے کہ انہیں زیادہ گوٹیں پلٹنا پسند ہے۔ مشکل درجہ alpha-beta سرچ، پوزیشن کے وزن، mobility اور کونے کی parity استعمال کرتا ہے، اور آخری گیارہ کے قریب خالی خانوں پر انجام کو بالکل درست حل کرتا ہے، اس لیے آخر میں وہ چوکتا نہیں۔

مشکل کو ہرانے کے لیے منصوبہ چاہیے۔ خاموش چالیں کھیلیں، اپنی سرحد چھوٹی رکھیں، اور انتظار کریں کہ اس کی محفوظ چالیں ختم ہوں۔ کسی خیال کو آزمانے کے لیے واپس کا بٹن اور اپنی چال کا انجن سے موازنہ کرنے کے لیے اشارے کا بٹن استعمال کریں۔ ہار کے بعد کھیل دوبارہ دیکھیں اور وہ چال ڈھونڈیں جہاں آپ کی mobility گری، اکثر وہی موڑ ہوتا ہے۔

کون سا بورڈ بہتر ہے: ۶×۶، ۸×۸ یا ۱۰×۱۰؟

۸×۸ بورڈ معیاری ہے اور زیادہ تر حکمتِ عملی اسی کے لیے لکھی گئی ہے۔ ۲۰۲۳ میں ثابت ہوا کہ ۸×۸ پر کامل کھیل برابری پر ختم ہوتا ہے، مگر فون پر کوئی انسان یا پروگرام کامل نہیں کھیلتا۔ ۶×۶ بورڈ چھوٹا اور تیز ہے، اور کافی عرصے سے معلوم ہے کہ کامل کھیل میں دوسرا کھلاڑی، سفید، معمولی فرق سے جیتتا ہے۔ فون پر مختصر کھیل کے لیے یہ اچھا سائز ہے۔

۱۰×۱۰ بورڈ بڑا ہے، خانے زیادہ ہیں اور درمیانی کھیل لمبا، اس لیے منصوبہ بندی زیادہ اہم ہے اور ایک غلطی سے سنبھلنا آسان ہے۔ سیکھنے کے لیے ۶×۶، مقابلے کے لیے ۸×۸، اور دوست کے ساتھ لمبے کھیل کے لیے ۱۰×۱۰ آزمائیں۔

کیا دوستوں کے ساتھ آن لائن ریورسی کھیل سکتے ہیں؟

جی ہاں۔ آن لائن موڈ چنیں، کمرہ بنائیں اور لنک دوست کو بھیج دیں۔ وہ اسے اپنے فون یا کمپیوٹر پر کھولتا ہے اور آپ کھیل رہے ہوتے ہیں، نہ اکاؤنٹ نہ ڈاؤن لوڈ۔ اگر آپ ایک ہی جگہ ہیں تو دو کھلاڑیوں والا موڈ چنیں اور باری پر اسکرین آگے بڑھائیں، جو ٹرین میں یا میز پر آسان ہے۔

پلے نیسٹ پر ریورسی مفت ہے اور فون، ٹیبلٹ اور کمپیوٹر کے براؤزر میں چلتی ہے۔ آپ کا کھیل محفوظ رہتا ہے تاکہ بعد میں واپس آ سکیں، اور چھوٹی اسکرین پر بھی ٹیپ کے بڑے ہدف آرام دہ ہیں۔

ریورسی اردو میں: پاکستان میں کیسے کھیلیں؟

اگر آپ اردو میں ریورسی کھیلنا چاہتے ہیں تو یہ صفحہ آپ کے لیے ہے۔ یہ کھیل ہمارے ہاں لُڈو یا شطرنج جتنا عام نہیں، مگر اصول چند منٹ میں سمجھ آ جاتے ہیں۔ موبائل پر براؤزر کھولیں، ۶×۶ بورڈ سے شروع کریں اور نقطوں کی مدد سے جائز چالیں دیکھتے جائیں۔ پھر اپنے کزن یا دوست کو واٹس ایپ پر کمرے کا لنک بھیجیں اور گھر بیٹھے مقابلہ کریں۔ کوئی اکاؤنٹ یا ڈاؤن لوڈ نہیں چاہیے۔

۰۵

ریورسی: اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کیا ریورسی مفت ہے؟
جی ہاں۔ پلے نیسٹ پر ریورسی بالکل مفت ہے۔ نہ کچھ خریدنا ہے، نہ اکاؤنٹ بنانا ہے۔
کیا ریورسی ڈاؤن لوڈ کرنی پڑے گی؟
نہیں۔ ریورسی آپ کے براؤزر میں چلتی ہے، اس لیے کروم، سفاری، ایج یا فائر فاکس میں فوراً کھیلنا شروع کریں۔
کیا میں ریورسی موبائل پر کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ ریورسی اینڈرائیڈ فون، آئی فون، ٹیبلٹ اور کمپیوٹر سب پر چلتی ہے، ٹچ اور کی بورڈ دونوں کے ساتھ۔
ریورسی کتنے لوگ کھیل سکتے ہیں؟
آپ کمپیوٹر کے خلاف کھیل سکتے ہیں، یا روم بنا کر لنک بھیجیں اور دوستوں کے ساتھ ریورسی آن لائن کھیلیں۔
ریورسی کی ایک گیم کتنی دیر کی ہوتی ہے؟
ایک راؤنڈ تقریباً ۱۰ منٹ کا ہوتا ہے۔ اس کا درجہ درمیانہ ہے اور یہ ہمارے حکمت عملی کے مجموعے میں شامل ہے۔
کیا ریورسی آن لائن مفت ہے؟
جی ہاں۔ آپ ریورسی فون، ٹیبلٹ یا کمپیوٹر کے براؤزر میں مفت کھیل سکتے ہیں۔ کچھ ڈاؤن لوڈ کرنا نہیں پڑتا اور اکاؤنٹ بھی نہیں چاہیے۔ بورڈ کا سائز چنیں، پھر کمپیوٹر، ایک اسکرین پر دوست، یا آن لائن کمرہ، اور فوراً کھیلنا شروع کریں۔
ریورسی میں پہلے کون چلتا ہے؟
سیاہ پہلے چلتا ہے۔ بورڈ کے بیچ میں چار گوٹیں ہوتی ہیں، دو کالی اور دو سفید، ترچھی ترتیب میں۔ سیاہ کی پہلی چال کے بعد باری باری کھیلتے ہیں۔ اگر کسی کے پاس جائز چال نہ ہو تو وہ باری چھوڑتا ہے اور دوسرا دوبارہ چلتا ہے۔
اگر ریورسی میں کوئی چل نہ سکے تو کیا ہوتا ہے؟
وہ کھلاڑی باری چھوڑ دیتا ہے اور مخالف کو دوبارہ موقع ملتا ہے۔ باری صرف تب چھوٹتی ہے جب کوئی جائز چال نہ ہو، اور یہ خود بخود ہوتا ہے۔ اگر دونوں چل نہ سکیں تو کھیل فوراً ختم ہو جاتا ہے، چاہے خالی خانے باقی ہوں، اور گوٹیں گنی جاتی ہیں۔
ریورسی میں کیسے جیتتے ہیں؟
بورڈ بھرنے یا کسی کے نہ چل سکنے پر جس کی گوٹیں زیادہ ہوں وہ جیتتا ہے۔ بہترین طریقہ شروع میں زیادہ گوٹیں پلٹنا نہیں بلکہ کونے لینا، مخالف سے زیادہ چالیں اپنے پاس رکھنا اور محفوظ خانے مخالف کو نہ دینا ہے۔
ریورسی میں کونے اتنے اہم کیوں ہیں؟
کونے کی گوٹ کبھی نہیں پلٹ سکتی کیونکہ اسے گھیرنے کے لیے اس کے پار کوئی خانہ نہیں ہوتا۔ کونے کناروں پر مستحکم زنجیریں بناتے ہیں، آخر میں محفوظ چالیں دیتے ہیں اور اکثر قریبی نتائج کا فیصلہ کرتے ہیں۔ بلا وجہ کونا کبھی نہ دیں۔
ریورسی میں X-square کیا ہے؟
X-square کونے کے ساتھ ترچھا خانہ ہے۔ کونا خالی ہو تو وہاں کھیلنے سے مخالف عموماً ترچھی قطار گھیر کر کونا لے لیتا ہے۔ کونا لیا جانے تک اس سے بچیں، سوائے اس کے کہ آپ کو یقین ہو مخالف موقع استعمال نہیں کر سکتا۔
ریورسی میں C-square کیا ہے؟
C-square کونے کے ساتھ کنارے پر ہوتا ہے، ہر کونے کے پاس دو۔ شروع میں یہ خطرناک ہے کیونکہ مخالف کنارے کی قطار سے کونا لے سکتا ہے۔ کنارہ جزوی بھر جائے تو نسبتاً محفوظ ہے، پھر بھی احتیاط چاہیے۔
ریورسی میں mobility کیا ہے؟
Mobility یہ ہے کہ آپ کے پاس مخالف کے مقابلے میں کتنی جائز چالیں ہیں۔ زیادہ mobility کا مطلب زیادہ انتخاب ہے، اور تنگ مخالف خراب خانوں پر کھیلنے پر مجبور ہو سکتا ہے۔ اسے بہتر کرنے کے لیے اندرونی خاموش چالیں چلیں، کم گوٹیں پلٹیں اور لمبی دیواروں سے بچیں۔
مستحکم اور سرحدی گوٹیں کیا ہیں؟
مستحکم گوٹیں دوبارہ نہیں پلٹ سکتیں، جیسے کونے اور بھرے کناروں پر ان سے جڑی گوٹیں۔ سرحدی گوٹیں خالی خانوں کو چھوتی ہیں اور مخالف کو چالیں دیتی ہیں۔ اچھے کھلاڑی مستحکم گوٹیں جمع کرتے ہیں اور اپنی سرحد چھوٹی رکھتے ہیں۔
ریورسی میں parity کا کیا مطلب ہے؟
Parity کا مطلب آخر میں ہر خالی علاقے کی آخری چال اپنے پاس رکھنا ہے۔ طاق خانوں والا علاقہ اس کے حق میں ہوتا ہے جو اس میں پہلے داخل ہو، اور جفت علاقہ اس کے حق میں جو جواب دے۔ یہ تب زیادہ اہم ہے جب باقی عوامل برابر ہوں۔
کیا مشکل درجہ واقعی مشکل ہے؟
جی ہاں۔ مشکل درجہ alpha-beta سے کئی چالیں آگے دیکھتا ہے، کونوں، mobility اور پوزیشن کو نمبر دیتا ہے، اور آخری گیارہ کے قریب خالی خانوں کو بالکل درست حل کرتا ہے۔ پھر بھی اچھے کونے کے کھیل اور mobility سے آپ اسے ہرا سکتے ہیں، اور اشارہ اور واپس کے بٹن ہر ہار سے سیکھنے میں مدد دیتے ہیں۔
کیا ایک ہی اسکرین پر دوست کے ساتھ ریورسی کھیل سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ ایک اسکرین پر دو کھلاڑیوں والا موڈ چنیں اور باری باری جائز نقطوں پر ٹیپ کریں۔ سیاہ پہلے چلتا ہے اور کسی کے پاس چال نہ ہو تو باری خود چھوٹ جاتی ہے۔ دور بیٹھے دوست کے لیے آن لائن موڈ میں کمرے کا لنک بھیجیں۔
دوست کے ساتھ آن لائن ریورسی کیسے کھیلتے ہیں؟
آن لائن موڈ چنیں، کمرہ بنائیں اور لنک چیٹ یا پیغام میں دوست کو بھیجیں۔ جب وہ اسے کھولے گا تو آپ دونوں ایک ہی کھیل میں ہوں گے، اکاؤنٹ کی ضرورت نہیں۔ لنک فون اور کمپیوٹر دونوں پر چلتا ہے اور آپ پہلے بورڈ کا سائز چن سکتے ہیں۔
ریورسی کا کون سا بورڈ سائز چنوں؟
تیز کھیل کے لیے ۶×۶، معیاری کھیل کے لیے ۸×۸ جس کی بیشتر گائیڈیں بات کرتی ہیں، اور زیادہ منصوبہ بندی والے لمبے کھیل کے لیے ۱۰×۱۰ چنیں۔ اصول ایک جیسے ہیں، صرف خانوں کی تعداد بدلتی ہے، اور کونے ہمیشہ چار ہی ہوتے ہیں۔
کیا ریورسی کی کوئی بہترین پہلی چال ہے؟
معیاری ۸×۸ بورڈ پر چاروں ابتدائی چالیں تناسب کی وجہ سے برابر ہیں، اس لیے پہلی چال میں بہترین انتخاب نہیں ہوتا۔ کھیل اصل میں دوسری اور تیسری باری سے شروع ہوتا ہے، جہاں خاموش چالیں چنیں جو آپ کی گوٹیں کم اور انتخاب زیادہ رکھیں۔
۰۶

یہ گیمز بھی کھیلیں

مزید حکمت عملی